王歡
摘? 要:幼兒園作為幼兒教育的主要場所,對于幼兒的發展有著重要的影響。一直以來,由于幼兒年齡的特征,幼兒的閱讀能力較弱,不能實現有效的閱讀。而游戲作為幼兒在幼兒園中主要的活動,深受幼兒的喜歡。為了提升幼兒的閱讀能力,可以將中班幼兒的繪本活動和游戲相結合,充分調動幼兒對于繪本閱讀的興趣,實現幼兒閱讀能力的提升。
關鍵詞:中班幼兒? 繪本活動? 游戲創設
中圖分類號:G612? ? ? ? ?文獻標識碼:C? ? ? ? ? ? 文章編號:1672-1578(2019)08-0216-01
幼兒園教學中,應秉持著“以兒童發展為本”的理念,積極的改善幼兒園活動,加強游戲創設,實現游戲化教學。隨著幼兒園教育不斷的發展,繪本活動中游戲創設成為了幼兒園發展中一直追求的目標。目前,幼兒的閱讀能力較弱,并不能得到有效的發展,而且在繪本活動中,幼兒處于被動地位[1]。因此,應建設幼兒感興趣的繪本閱讀游戲,提升幼兒的學習興趣以及閱讀能力。
作為幼兒教育事業的主體——幼兒教師,其了解中班幼兒的身心特點以及年齡特征,教師在選擇繪本以及創建繪本時,都會利用游戲化的語言將繪本閱讀內容加以描述。幼兒往往會比教師更加容易發現繪本內容中蘊含的游戲內容,引起幼兒的興趣。教師可以通過發現的游戲內容進行游戲活動的創設。讓幼兒根據繪本內容進行游戲角色的創建,幼兒教師加以引導,幫助幼兒完成繪本內容的游戲創設,拓展幼兒的思維能
力[2]。例如,在繪本活動《好喝的湯》中,幼兒教師制作的課件中,首先會顯示出一個各個鮮活的動物形象,且中間有一口鍋,幼兒可以對繪本內容產生一定的認知。隨后當一個個小動物出現時,幼兒可以根據課件中每個動物的動作,加以模仿,幼兒進行自主游戲活動的創建。在繪本游戲的創建中,幼兒可以根據動作做出動物的招牌動作或者發出特有的聲音,深化了幼兒對于動物形象的認知。在初讀《好喝的湯》繪本時,幼兒教師不用過多詳細的語言,幼兒可以通過課件上動物的動作理解繪本內容,形成自發的游戲創作,實現了幼兒閱讀能力的提升,更是加強了對繪本內容中角色的理解。
繪本的設計要符合幼兒心理特點,用簡潔的語言描繪圖片中內容。每一本繪本都具有較強的教育價值,因此,在繪本活動中,幼兒教師應結合繪本活動的內容進行游戲創建,讓幼兒不僅僅聽教師講解繪本內容,還能在玩游戲的過程中,鞏固繪本內容中體現出來的價值。幼兒教師所設計的游戲活動,既要有較高的趣味性,也要與繪本中的教育價值相符合[3]。例如,在繪本《我愛家人》中,繪本中的主人公小熊在成長過程中接受來自于家人們的愛護,整個繪本內容充滿了濃濃的愛意以及感恩之情,小熊在接受家人的幫助時,都會對家人說:“我愛你”。幼兒教師可以借此機會幫助幼兒樹立感恩意識。在實際生活中,幼兒習慣了每一位家人的幫助,但是卻沒有對家人表示感謝。因此,幼兒教師應結合繪本主題,設計“我愛家人”的游戲,在游戲中,要求幼兒接受家人幫助時,要如小熊一樣說“我愛你!”將繪本活動中的游戲創設引入到實際生活中,提升幼兒的感恩之情。
繪本內容短小精煉,文字篇幅雖短,但是蘊含的教育價值較高。幼兒教師的游戲應根據繪本內容進行設計。但是由于繪本的篇幅較小,并且繪本內容有著較大的局限性,不能滿足于幼兒開放性的思維,因此根據繪本內容設計游戲,讓幼兒的開放性思維在游戲中得到拓展與發揮,聯想到繪本內容中未體現的內容[4]。如若幼兒出現此種情況,幼兒教師不應加以制止,要積極的引導幼兒發散思維。例如:在繪本《換一換》中,設計“猜一猜”游戲活動,由此導入繪本活動,幼兒教師可以利用:“小朋友們,今天老師請來了幾位客人,大家想不想知道他們是誰?”這個問題激發幼兒的好奇心,并且依據幼兒教師模仿的動物聲音和動作猜動物。導入繪本活動學習。
依據繪本活動進行游戲的創設,幼兒教師應準確的將繪本中蘊含的教育價值加以把握。繪本內容不僅僅是簡單的語言類讀物,其包含的內容豐富多樣,涉及到藝術、情感、數學以及科學等方面的知識。幼兒教師應深度的挖掘繪本活動蘊含的價值,不僅僅停留在表面中。幼兒教師在設計游戲環節時,應遵循游戲規則,并且依據規則的變動,將繪本活動中蘊含的更深層次的知識傳授給幼兒,例如,根據《好喝的湯》進行游戲設計,在每一個動物放入食物時,可以放入多個食物,即小兔子放入三根胡蘿卜,邊放邊數1、2、3,隨著游戲規則的改變,游戲內容也發生了改變,既增加游戲的樂趣,也增加游戲的內容。幼兒處于不斷變化的游戲規則中,不會覺得幼兒教師設計的游戲枯燥,反而會覺得游戲的興趣大增。深入的挖掘繪本活動中蘊含的知識。
綜上所述,在幼兒教育中,繪本活動對幼兒閱讀能力的提升有著重要的意義,但是由于幼兒的心理特點,幼兒閱讀效果較差,因此將幼兒最為喜愛的游戲活動于繪本活動相結合,成為了提升幼兒繪本活動教學質量的主要途徑,這對于幼兒閱讀能力的提升有著積極意義。
參考文獻:
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[3] 邱娟娥.愛上閱讀樂享表演——談中班繪本表演活動的開展[J].新課程(上),2017(1).
[4] 蔡蕓.開啟繪本與孩子的游戲之旅——利用繪本開展中班幼兒自主性游戲的案例研究[J].好家長,2015(14):66-67.