馮韜 李榮發
摘要:隨著動畫產業迅速發展,傳統二維動畫和三維動畫有著很大的差距,國外好萊塢動畫與我國國產動畫也有著鮮明的對比。在這個科技產業發展迅速的時期,國外動畫產業已著重致力于三維動,而我國還停留在二維動畫轉向三維動畫的一個過渡期。本文將從創作理念、技術、文化方面對國產動畫和好萊塢動畫的差距進行探討。
關鍵詞:國產動畫;好萊塢動畫;三維動畫;二維動畫
當我們提到美國動畫,腦中就會浮想到好萊塢動畫。好萊塢動畫幾乎代表了全世界的優秀動畫,中國動畫雖然沒有好萊塢那么多優秀的作品,但現在也正往好的方向逐步發展。好萊塢動畫和中國動畫不同的是,美國現階段把主要精力放在三維動畫上,二維動畫幾乎被美國市場拋棄了。而中國動畫現階段還是二維動畫為主,三維動畫的發展還不是成熟,還是需要花多點時間多點精力和宣傳,才能慢慢趕上國際動畫潮流的步伐。
現在的動畫分為兩個時期:二維動畫時期和三維動畫時期。二維時期全球動畫發展風格都不一樣,各具特色。二維時期我國的動畫發展比較突出,出現大量的優秀作品。由萬氏兄弟制作的首部人畫合演影片《大鬧天宮》最讓人記憶猶新。《鐵扇公主》《三個和尚》等影片也是堪稱經典。最值得驕傲的是中國獨有的水墨動畫《牧笛》《山水情》,不論是繪畫手段和技術還是藝術效果都讓全世界驚嘆。二維動畫一直在動畫發展史上占據著一個非常重要的地位。其中以歐美的發展速度最為迅速,以人們所熟悉的迪士尼動畫為主,有《貓和老鼠》《白雪公主》《獅子王》等為人熟知的優秀動畫作品。
一、國產動畫現狀分析
1.技術的落后
在計算機發展迅速的時代,三維動畫迎來了一個全新的時代,從視覺和聽覺的享受,給人們的感覺都是一個全新的呈現,從而讓人們對三維動畫產生濃厚的興趣。人們花大精力和財力在三維動畫上,二維動畫從而也逐漸失去了市場。在大利潤的吸引下,更多的動畫制作公司開始著手三維動畫,而傳統的二維動畫慢慢地被整個動畫市場遺棄。為了吸引更多人的眼球,制造更好的視覺享受,偶爾在三維動畫中會加入一些二維元素。二維動畫市場得不到同等的對待,不能夠很好地發展,逐步呈現不好的發展趨勢。
中國的三維動畫技術與美國、日本相比還是有些差距的。動畫制作大部分的精力都是花在廣告植入而不是在動畫技術上面。大成本的制作不用在制作動畫的技術上面而用于其他。現階段我國三維動畫技術十分落后,可能是與中國三維技術發展較晚的原因有關,想追上世界頂尖水平還需要很長的時間,在近幾年要達到美國三維動畫的技術幾乎不可能。
2.抄襲行為泛濫,原創作品太少
中國動畫許多作品都存在抄襲行為,抄襲國外動畫的人物情節等,想要做成自己的國產原創動畫必須得杜絕抄襲的現象。許多的國產動畫,制作周期太短,從策劃到制作就短短幾個月,草草了事。
3.國際知名度不夠
每當提到粗制濫造的作品,就很遺憾地想到中國動畫。對比日本、美國、歐洲等國家,中國動畫還處于一個瓶頸期,還在逐漸發展。中國動畫沒有自己的動畫風格,現階段的中國動畫風格各不相同,在動畫創意上還是略微虧欠,近幾年呈現在中國電視屏幕上的不斷都是《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》。這兩部較為成功的動畫片僅僅出現在了中國屏幕,卻沒能像《貓和老鼠》一樣被全世界的人知曉。中國能拿上國際、輸出國外的作品還是不夠多,沒能造成廣泛的國際影響力。
中國的動畫在《大鬧天宮》《鐵扇公主》《三個和尚》時期經歷過一段很繁華后,然后逐步呈現往下走的趨勢。在中國二維動畫史上,雖然也發行許多國產動畫,但效果大多都是不盡人意。對比國外動畫,中國動畫在人力和財力上投入遠遠不夠。而近年來國家也逐漸關心國產動畫的發展,投入大資金。整體發展也呈現逐步漸好的狀態。近幾年國產動畫也有優秀的作品《大魚海棠》《大圣歸來》《魁拔》,它們深受國內青年喜愛。《大圣歸來》前后策劃到制作花了八年時間。迪士尼動畫的制作周期也僅在四年以上。在長時間的策劃和制作下,《大圣歸來》算是在中國動畫史上較為優秀的作品了。
二、好萊塢動畫現狀分析
美國動畫主要注重電影市場,注重電影票房,因此好萊塢動畫電影很注重視聽感受和動畫電影的劇情。好萊塢動畫注重商業領域,一切都是以商業經濟利益為基礎。為了獲取更多的利益,好萊塢動畫電影都很注重電影的質量、表現力、商業價值和技術。因此好萊塢電影更具商業價值,富有更多的趣味性,涉及年齡范圍廣泛。從故事情節、每一句臺詞到每一幀表情再到電影的背景音樂,好萊塢動畫電影都很追求極致,這比我國之前國產動畫要做得更好一點,制作理念也更久一點。近年來我國國產動畫也同樣出現許多良心動畫、精品動畫,都開始注重電影的品質和質量。從策劃到臺詞再到種種細節都開始追求最好。比如《大魚海棠》《大圣歸來》《魁拔》等都是今年來我國做得比較成功比較優秀的動畫電影了。我國國產動畫也開始慢慢崛起,走向國際舞臺。
從創作理念來比較,我國國產動畫片受眾范圍是13歲以下的小朋友,所以大部分動畫片情節比較單一,比較簡單,主要還是講道理為主,教會小朋友一些基本的道理。這限制了大部分13歲以上的朋友,損失了大多數受眾人群。太注重教育而忽略趣味,就不會太走向大眾。而美國動畫注重故事情節也同時注重受眾人群。像《花木蘭》不論從文化從故事情節再到種種細節都做得很好,受眾人群廣泛,因此能走向國際。好萊塢動畫還注重想象力,比如《功夫熊貓》《花木蘭》,就是很好地利用中國大熊貓和中國古代女英雄花木蘭的人物形象,再加上精良的三維技術和很好的劇本,就創就了這兩部享譽全球的優秀電影。
結語
我覺得在這個科技發展迅速的時代,我國國產動畫應該好好抓住這個機會多向其他國家學習,多從技術上學習,傳統的二維動畫也要繼續發展,多注重劇本創作,一個好的劇本決定了一部電影的好壞,情節的跌宕起伏才能更吸引觀眾的目光。細節決定一切,一部真正好的動畫片或者動畫電影沒有長時間的反復更改不可能會是一部好的動畫電影的。我國動畫還應該在乎作品的藝術性而不是教育力。廣大的受眾人群才能給電影帶來更多的流量和關注度。劇情不能吸引觀眾的目光,視覺效果要是達不到要求,那作品只是普普通通的,不能稱作優秀作品。要不斷地學習其他國家的優秀作品,在學習中進步,那么我國的動畫產業才能夠得到大大的發展。國產動畫也不能只是學習,更需要在學習中不斷地創新,做出優秀的作品,帶給觀眾才是對自己真正的負責,也是對國家不斷的培養負責。在不斷的學習和進步中,我們更不能忘本,對我國優秀的傳統文化和歷史遺跡都應該好好地學習和利用,而不是單純地創作,把機會和文化留給其他國家去開發。在國家方面,應該給予大力的補貼和宣傳。當我們這一代中國人特別渴望我們能夠擁有驚世駭俗、領先世界的創新及發明時,我們也得想一想我們有沒有具備對一個有邊緣性的、當時看起來不靠譜的技術或動漫創新投以足夠關注的寬容的社會環境,以及我們的社會能不能為它們提供足夠的社會的配套設施和足夠的需求,所以國家應該給予大力的宣傳。在發展三維動畫的同時也不能落下二維動畫,兩者本來就不沖突,是兩種不同的藝術表現形式。不管以哪一種形式發展,只要把各個細節做到最好,從劇本的創作到人物的設計開發,到場景設計還有背景音樂的創作都應該追求極致。向好萊塢電影學習,把這些藝術形式都認真做到最好,不管作品受不受歡迎,它始終都是一件藝術品,值得我們去留念和回憶的。我相信中國動畫的發展事業會越來越好。在不久的將來,會跟上國際動畫潮流,甚至領先于其他國家,在這個文化交流便捷的時代,中國動畫將來會在世界的動畫歷史上留下特別濃重的一筆。中國的國產動畫會不斷地有更多的作品,走出國門,走向世界。