強燕慧
活動設計能力是教師必須具備的核心能力之一。面對不同的領域。幼兒教師應該如何去做活動設計。又該如何提升自己的活動設計能力呢?
活動設計,是教師創造性工作的記錄,是構建支架幫助幼兒向“最近發展區”發展的過程,也是教師專業成長的必經途徑。如何進行活動設計?活動設計的流程是什么?設計過程中要把握哪些原則?在本文中,作者嘗試與新教師們共同探討這些問題,說說活動設計的基本路徑。
一、活動設計,從關注教學內容與幼兒特點開始
(一)以《綱要》為綱,讓活動設計有章可循
學習、內化《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》),《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》),清晰指導要求。《綱要》明確提出,以生活、衛生、行為習慣的養成,有益的興趣和求知欲望的培養,活潑開朗的性格的塑造為幼兒園保育和教育的主要目標,教學內容涵蓋健康、社會、科學、語言、藝術等五個方面,各方面都有具體的目標和要求。《指南》指明了三個年齡段學習與發展的具體方向,對不同年齡段幼兒提出合理期望,并給出具體的教育建議。在設計活動時,應根據《綱要》《指南》的要求,指導設計活動全過程。
(二)把握活動內容,讓活動設計有條不紊
掌握活動內容是開展活動設計的根本,教師應按“大一小、粗一細”的方式熟讀、精讀、掌握內容,關注其領域特點,梳理出關鍵經驗。對活動內容開展的年齡段、要點、教學方法做到心中有數,從而構建設計意圖,確定教學目標、活動重難點,準備教學教具,等等。
在設計活動時,老師們還會遇到這樣兩種情況:第一,根據已有命題開展活動設計;第二,根據幼兒興趣需要生成新的活動設計。正如美國兒童心理學家艾爾凱(David Elkind)提到的,幼兒的學習經驗有兩種來源:一種是教育者認為對幼兒很重要而安排的,另一種是根據幼兒興趣發展而來的。
無論是哪種情況,我們都應該從分析活動內容、關注幼兒現實需要開始,并努力在兩者之間搭建合理支架,有效運用各種教學策略,以寓教于樂、幼兒喜聞樂見的形式,讓幼兒主動學習,獲得有益于身心發展的經驗。
(三)立足幼兒學情,讓活動設計有的放矢
首先,理解幼兒的學習方式與特點。充分考慮幼兒年齡特點和認識事物的規律,清晰幼兒“以游戲為基本活動”的特點,關注幼兒興趣點和生活經驗,滿足幼兒通過直接感知、實際操作、親身體驗獲取經驗的需要。
其次,關注幼兒的階段性特征。不同階段的幼兒在發展水平上存在著“質”的不同:小班幼兒主要是直覺行動思維,中大班幼兒的思維特征主要是具體形象思維,了解幼兒思維特征是開展活動設計的先決條件。
最后,尊重幼兒發展的個體差異。既了解全班幼兒的一般情況,又要清楚幼兒的個別差異,在活動設計時,努力讓每個幼兒都獲得成功的體驗。另外,也要清晰個體各方面發展存在的差異性。例如,幼兒動作發展比思維發展更快。針對這一特點,在歌唱教學《頭發肩膀膝蓋腳》中,以動作導入,跟著教師音樂節奏指出“頭發、肩膀、膝蓋、腳”,幾次動作下來,幼兒就能輕松學唱歌曲了。
二、活動設計,在基本流程中清晰展開
活動設計一般由設計意圖、活動目標、活動準備、活動重難點、活動過程五個部分構成。美國教育心理學家加涅說:“教學可以被看成是一系列精心安排的外部事件,”活動設計的基本流程正是為了“支持內部的學習過程”而精心安排的。
(一)設計意圖
簡單地說,就是“為什么要設計這個活動”。一方面,分析幼兒的現有水平和已有經驗;另一方面,分析活動的教育意義,說明此次活動為幼兒帶來的積極影響。
(二)活動目標
活動目標是對教學活動的期盼,要關注整體性和全面性(包括知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀),盡量多使用《綱要》在課程目標所提到的目標動詞或形容詞,如:“初步感受并喜愛環境……”“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表達……”在“我爸爸”的活動中,我們這樣進行了表述:
1.喜歡自己的爸爸,能用比擬的方式表達爸爸的特點,初步學習用“我的爸爸像……一樣……”進行講述。
2.理解圖畫中“爸爸”形象變化的意義,嘗試用形象生動的語言講述爸爸的特征。
3.分析讀圖的樂趣,在拓展想象中感受爸爸對自己濃濃的愛意。
以上目標表述是以幼兒發展為主體,稱為發展目標;也可以是以教師口吻表述的培養目標。例如:鼓勵幼兒用比擬的方式表達爸爸的特點。
(三)活動準備
從使用對象來分,可分為教具和學具;在設計時,教學教具應能充分適用多樣化的手段,學具也要準備齊全,避免影響教學效果。
從準備的內容來劃分,可分為物質準備和經驗準備:物質準備,是教學活動中的教學具;經驗準備則是對幼兒已有經驗的分析,或是開展本次活動需要幼兒具備的經驗。
(四)活動重難點
很多老師覺得重難點不易把握,甚至混為一談。其實,活動重點是指教學活動中關鍵的、重要的中心內容;難點是針對幼兒學習而言的,即幼兒學習過程中掌握、理解比較困難的地方。我們以“參觀小學”為例嘗試說明。重點是了解小學的環境設施、上課學習的氛圍、課間的活動情況;難點是圍繞采訪表中的問題大膽且有條理地向哥哥姐姐提問,并記錄答案。
(五)活動過程
活動過程是活動開展的主體部分,應精心構思,有效預設,關注幼兒學習反應與教師應答策略之間的關系。運用觀察法、實驗法、游戲法、講解演示法等策略,盡可能地讓幼兒主動探究、體驗、交往。同時,應構思好教學語言,將重要提問、追問寫入活動設計,遵循目標明確、切合幼兒、啟發思考的原則:小結時盡量引導幼兒總結,充分發揮小結的作用。具體說來,應從導入、設問、教法、學法、小結等方面進行設計,一般分為以下四個環節。
1.激趣導入:喚起幼兒已有經驗,引起幼兒興趣,為新學內容做鋪墊。
2.探究新知:這是教學活動的主干部分及核心所在,是運用各種教學方法,鼓勵幼兒主動參與的過程。
3.分層體驗:對所學、所感知的內容進行變式練習,進一步體驗感知,熟悉鞏固。
4.拓展延伸:拓展視野,可以是本次活動在日常生活中的延伸,也可以是往其他領域的延伸。
三、活動設計,在遵循教學設計原則中走向精彩
根據幼兒學習與發展的特點,我們在設計活動時,應遵循以下原則:
(一)主體活動性原則
陶行知先生曾倡導:“做是學的中心,也是教的中心。”對幼兒來說,在真實的情境中多感官地學習,將間接經驗還原為直接經驗,幼兒的學習積極性、主動性才能充分發揮。正所謂:“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。在科學實驗中,我們通過動手操作感受“沉與浮”;在種植活動中,感受水培與土培的區別;在參觀農貿市場中,感受熱鬧喧騰的場面,知道蔬菜的多樣性;等等。正如《指南》所強調的:“最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。”
(二)趣味直觀原則
幼兒時期,無意注意、無意記憶占優勢,孩子的學習更容易由興趣支配。在教學過程中,我們以形象直觀的教學手段引發幼兒興趣,保護和激發幼兒學習的興趣。例如:大班科學活動“認識水”中,創設“灌水比賽~抓水游戲”,讓孩子在玩水中了解水的特性。
(三)動靜交替原則
設計活動時,宜采用動靜交替的方式開展,既喚起幼兒的注意,又能避免幼兒疲勞。例如,在語言活動“武士與龍”中,教師請幼兒自主閱讀繪本,再集體分享閱讀后的感受,鼓勵幼兒用動作、語言再現自己喜歡的頁面。靜,是為了更專注地閱讀;動,是為了更好地理解文學作品。
活動設計,是開展教學活動的靈魂,猶如建筑設計師的規劃藍圖。做好活動設計是專業成長中的重要部分,是教師職業能力的重要標志。讓我們共同研究兒童,把握設計原則,清晰設計流程和要求,共同建構促進幼兒發展的、適宜的活動設計。
很多老師覺得重難點不易把握,甚至混為一談。其實,活動重點是指教學活動中關鍵的、重要的中心內容;難點是針對幼兒學習而言的,即幼兒學習過程中掌握、理解比較困難的地方。