謝辛
摘 ?要 ?伴隨5G,也就是第五代移動通信網絡(5th Generation Mobile Networks)技術的不斷發展,業已形成媒介化生存樣態的受眾將面臨更未知的生存挑戰。5G改變的將不只是媒介技術變革,更趨于改變人類的思維方式,技術將成為未來賦予人類新思維和新事物誕生的主要因素。文章以5G技術的諸多特質切入,借助記錄和傳遞當下受眾思想的最普及終端載體視聽呈現形態——影像,闡釋5G技術對受眾新生存和影像新表達帶來的諸多可能性。
關鍵詞 ?5G;受眾;媒介化生存;影像表達
中圖分類號 ?G2 ? ? ?文獻標識碼 ?A ? ? ?文章編號 ?2096-0360(2019)06-0033-02
1 ?5G時代的生存圖景
1.1 ?技術渴望與變革狂潮
5G技術,促使互聯網從業已創新的“互聯網+”走向更為深遠的情境。它用一種無線的方式將覆蓋、滲透每一個媒介化生存受眾的電子產品、媒介載體、終端設備等。有研究者稱,“5G時代,不只是你在看影像,它也在看你。”[1]某種似乎不寒而栗的安全感缺失油然而生,然而,這也正是5G技術不同以往的魅力,始終滿足人類對技術的潛意識渴望。回溯1G為人類帶來第一部手機,2G讓我們第一次實現短信交流與溝通,3G引入互聯網,4G送給我們今天能夠享受的網絡速度,而5G將以比4G LTE快100倍的速度成為下一代無線技術,為受眾帶來真正借助“虛擬”以實現“虛擬現實”的可能。
受眾使用手機等終端媒介載體已趨于常態化,對媒介傳輸速度的潛在需求也在不斷提升。某種自我暗示式的技術渴望成為“拜技術”化的變革力量,此時技術進化與智能、思維進化同步,其對生存的影響力度顯然不容置疑。這種情況下,傳統媒介研究者的技術一唯論重現,雖然學界并不希望關注點以技術變革為中心,強調時代、社會、文化等諸多因素的共同作用,但不得不承認,技術是人類潛意識實現進化心理需求的最明顯行為外化表征。
正如5G的出現,實現人類真正的媒介化和賽博化(Cyber)。比如現在的電子設備傳輸頻率為3kHz至6GHz,信息越來越擁擠,速度也就越來越慢。5G則在6GHz至300GHz,使得我們可以不局限于某個封閉空間內使用網絡,轉而可以借助整個自然界實現信息傳輸。此時,每個人都可以成為一個基站,也就是迷你基站(Small Cell),形成類似接力隊伍式的網絡狀結構。當這一切得以實現的時候,受眾真正的媒介化生存樣態隨之真正實現。
1.2 ?內容創新、價值鏈與消費效應
當媒介化生存的受眾欣然接受新技術的改變時,5G將更從與受眾相伴的媒體、娛樂等流行文化角度入手,呈現出三重主要的影響性:
第一,內容創新(Content innovation)。在用戶生成內容的時代,照片和視頻上傳速度得到大幅提升,為社交媒體內容制作和傳播提供動力。無論5G時代的受眾趨于用戶生成內容,還是專業生成內容,都將引發內容生成行為的大爆發。此時,影像這一結合視聽、視效技術最優質的內容類型,勢必實現更廣范圍、更專業化的普及。
第二,價值鏈效應(Value chain effects)。互聯網時代,內容分發似乎更容易,成本更低,因此上游內容創作者和版權所有者在價值鏈中享有有利位置以獲取利潤。5G技術將帶來最肥沃的土地以分發最好的內容,因此充足的市場力量將倒逼內容的優質化呈現,以滿足受眾不斷增長的媒介需求。
第三,消費效應(Consumption effects)。5G對網絡增速的利好,將實現下載從“時”“分”到“秒”的轉變,流媒體的傳輸速率將促使直播、下載不再成為受眾觀看的障礙。這也導致受眾潛意識消費欲望的疊加,促使越來越多不受網速限制的高畫質影像實現即時網絡平臺的生產與傳播。借助網絡切片(Network Slicing)技術,更能提供同一地理位置的不同設備以不同的獨立網絡,實現單一受眾與小群體分眾的目標消費落地。
2 ?5G技術的影像傳達
2.1 ?互動影像與媒介揣測
不難看出,5G技術逐漸進入大眾視野,其將帶領人類從4G媒介化生存走向5G智能化生存的“塊莖”(Tuber)樣態。就視聽表達最為直接和有力度的電影行業而言,5G將帶動互動電影新形態、VR電影/AI電影新類型等創新領域的開發與實現,對從業者和受眾產生深遠影響。
回溯電影視效發展,技術成為推動電影實現更豐富和更富有想象力的視聽呈現的重要環節。當聲音、色彩引入之后,人類能夠借助影像完成對現實的記錄,隨著技術與虛擬之間的不斷融合,人類逐漸實現借助影像完成對夢境記錄的愿景。而當下5G的勃發,為我們帶來的不僅僅是影像下載速度的增幅欣喜,更可能改變電影與觀眾之間的關系,比如個性化定制電影將以某種依賴于交互式視頻圖層(Interactive video layers)的形態出現,借助手機攝像頭對用戶的情緒、心理分析,實時調整正在觀看的內容。看起來像是天方夜譚的想象,借助5G技術卻能得到有效落地,因為5G的關鍵特性之一就是幾近無延遲的速度,這就意味著網絡和傳輸系統將足夠快的應答人類的生理/物理反應。值得一提,延遲(Latency),指的是數據從被發送輸出到被接受輸入的時間指標,也就是網絡反應速度的體現指標。當這一指標與人類思維之間實現幾近同步的連接時,不僅展示出技術能量的升級換代,更凸顯人類不斷加深的賽博化程度,這其實是一種目前處于4G網絡的受眾很難想象但又意料之中的事實。
然而,5G技術雖然帶來諸多未知落地的可能,但在接納的同時或者更確切的說是接納之前,受眾將對其產生無可厚非的質疑。比如5G可能為受眾帶來對影像所附著媒介以及媒介/亞媒介空間的更深層揣測,正如鮑里斯·格羅伊斯(Boris Groys)所述,“亞媒介空間對我們來說必須是一個處于幽暗之中,被揣測、被猜想以及令人害怕的空間,但同時也是一個突然給人以天啟和真知灼見的空間。”[2]當我們可能把夢境與一切虛擬的事物,借助技術實現其現實意義表達的時候,這既是欣喜,也將是恐懼。未知,總讓人產生既想去觸摸,又不愿觸摸的悖論心理。因此我們說,5G以某種新技術的姿態高調出現的結果,勢必造成受眾以及受眾鐘愛的視聽媒介影像化表達,出現既可能預測、實際又是難以捉摸的行為外顯。此時,當下熱議的“后人類”(Posthuman)等概念才真正出現。
2.2 ?生存的影像化
當人們從對影像記錄真實和制造夢境的雙重欣喜,走向某種常態化的理智之后,媒介化生存的樣態如何在新技術到來之后得以切實延伸?成為聚焦關注點。筆者認為,影像依然是將真實/虛擬結合表達心理外化的最佳物質呈現,而5G的出現,將媒介化生存從“概念”推動至“常態化”。因為目前所有的流媒體、游戲等與影像制作、受眾體驗相關的視聽產品,都基于帶寬和延遲設計。在5G時代,設計師和創作者不必再考慮小帶寬和高延遲的束縛,受眾將真正借助沉浸的新媒體,在可以即時切換的攝像頭中,“重溫”“回味”影像的任何環節,實現“互動電影”(Interactive movie)式的交互、體驗與感應。而5G的高速度和大容量,亦可根據受眾反饋(很可能是指尖的一個動作,或者一個眨眼的瞬間)實時創建多元視頻。隨著由計算機生成的電影、電視節目數量激增,影像真實/虛擬角色也變得更具有可塑性……諸多因技術發展而受限的環節將震碎壁壘和瓶頸,進入全面爆發的人類發展新時代。
當我們面對這些5G潛在的利好和影響力時,作為受眾,作為人類,此時理應采取篤定的態度面對新生事物的到來,也就是說,摒棄單一的感性主導和理智控制,而將二者結合,讓自身沉浸于此,目標則指向異常明確的媒介化生存圖景和影像
表達。
3 ?結束語
綜上所述,人類經歷不同時代的洗禮,思維、心理與行為均發生與之對應的變化,更確切說,無論對錯好壞與否,都是人類進化的結果。技術的推動作用不可置否,而技術更為人類帶來抹平真實與虛擬之間裂隙的可能性。人類在不斷與媒介發生關聯,并實現媒介化生存的過程中,也在深度影響媒介的變革。這種利好與發展趨勢,一定是相互的,正如5G為人類的自身交互需求到影像交互需求的心理變化提供合適的溫床。而影像,僅是媒介化生存的受眾需求中的一個組成部分,整個人類社會的格局和發展,都會產生新的變化,這一切改變也都讓身處5G前時代的我們拭目以待。
參考文獻
[1]JOAN E. SOLSMAN.With 5G, you won't just be watching video. It'll be watching you, too[EB/OL].https://www.cnet.com/news/with-5g-you-wont-just-be-watching-video-itll-be-watching-you-too/.
[2]鮑里斯·格羅伊斯.揣測與媒介:媒介現象學[M].南京:南京大學出版社,2014:11.