陳樹芹
施甸縣何元中學 云南保山 678200
歷史教學的意義不在于傳遞知識,而在于引領學生學會認知,理解更多的社會問題,并能夠獨立地思考和判斷。下面是本人在教學中總結的幾點讓學生既獲得新知,又能獲得情感滿足,同時還能提升能力幾點感受。下面作粗淺的論述:
學生對歷史的學習,不能僅僅停留在機械地背誦,要轉化學生的學習動機,利用對未知的渴望激發學生的學習動力,使學生主動地獲取知識。利用學生熟悉的內容導入,很容易調動學生的學習興趣,同時拉近了學生與學習內容的距離,便于學生接受和理解。
設置有趣的教學活動,提高學生能力。教學過程中,我設置了這樣的問題:讓學生閱讀教材,為電氣時代的幾個標志性的事物制作“出生證”,包括姓名(電燈、電話、汽車、飛機)、生日(發明時間)、父母(發明者)、出生地(第二次工業革命中具代表性的國家)。因為了完成“出生證”,學生的討論目標明確,效率高。通過學生合作完成“出生證”,對第二次工業革命的時間、表現、代表國家形成較為全面的認識。提高了學生的合作探究的能力,從中提取信息的能力。
讓學生在生活中思考歷史,形成感悟。學完《人類邁入“電器時代”》一課后,布置學生調查電氣時代給我們的生活帶來的變化,通過學生調查每個月繳納的電費數額,本地空氣質量監測數據,廢舊家電回收,這些結果能很好地揭示電氣時代的巨大影響。同時在調查的基礎上,開始思考電氣時代給人們的生活帶來的危機,明確“低碳生活”的重要性,對浪費能源、交通擁堵、霧靄天氣的關注。
歷史是活生生的人的歷史,看不到人,如何理解人的所思所想。感悟源于學生與歷史中的人的情感交流,做不到這一點,情感、態度、價值觀只能是奢談。教學中,教師要進行多方的互動,為學生創設感知歷史的情境,讓學生走進歷史人物,對歷史、對世界有自己的客觀認識。
比如為了讓學生理解“法國的政黨政治、其他革命和20世紀獨裁體制和極權主義形成的根源”,我設置“法國大革命”角色扮演活動。在這個游戲中,學生扮演歷史中的人物進行互動,扮演四個政治派別進行協商,將教學活動與歷史活動緊密結合,學生發現并理解歷史之中的人的所思所想、所作所為,進而理解了復雜的法國政黨政治和其他革命。同時學生通過角色扮演,穿越時空體驗、感受那個環境下歷史人物如何思考、如何解決問題。學生通過自己的行動不僅知道了歷史事件是什么,還知道了為什么會這樣。游戲過程中,學生的獨立思考,探究能力得到了很好的鍛煉。同時也獲得了更多的情感體驗。從中還可以感受到歷史中的人給學生的快樂和滿足。只有走進歷史中的人,學生才會理解其所思所想,才能探究其所作所為。走進歷史人物,還原歷史人物的所思所想、所作所為,從而使學生對歷史有較為深刻的理解。
走近歷史人物的另一種方式是解讀史料。史料是研究和學習歷史的基本素材,有個比喻形象地描述了史料與歷史之間的微妙關系。“客觀存在的歷史好比是月亮,史料如同指向月亮的手指”,歷史教學就是要借助史料的指向功能,以接近歷史真實。
比如在學習西周分封制的時候,通過“武王問政”,“周公輔政”等史料,給學生展示了一個活靈活現的周公,讓周公的形象在學生中“復活”了,分封制確立和完善的歷程就展現在學生的面前了,在此基礎上,理解分封制的特點和意義就不難了。通過史料,創設了滿足學生學習動機的環境。教師引導學生思考歷史人物在具體條件下的所思所想,梳理學生探究古人、古事的思想脈絡,觸動學生體會、感悟歷史的思維火花。感受特定歷史背景之下人的所思所想,所作所為。
在歷史學習中,我們可以通過師生之間展開對話,引領學生學會理解和認知世界的方法。比如:討論“北京人穿什么”學生甲:“用樹葉包住屁股”;學生乙:“用動物的皮毛來縫制衣服”;學生丙:北京人厚厚的皮毛,可以御寒,不用穿衣服;學生丁:北京人沒有廉恥觀念,不穿衣服。在討論的過程,學生在教師的指導下,自己尋找證據解釋歷史,理解歷史。開始考慮史料存在的價值,并試著在史料和觀點之間建立聯系,尋找證據,認識歷史。
在對話的過程中,學生的思維、立場是多種多樣的,會不斷的刺激其他學生的思維,理解彼此的差異。對話過程中,每個回答無論是對錯就像是一塊積木。這些回答對其他學生的進一步思考都是一個刺激,都會有所幫助。對話的過程中學生把外界所提供的信息整合到自已原有認知結構中,學生可以借助他人的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得書本之外的知識。
總之,以上的方法可以激發了學生的主動表現,提高了學生信息處理的能力,培養了學生的批判性思維,讓學生通過歷史學習認識生存現狀,提高生存的智慧。學生的每一個進步都是對自己能力的肯定,因此獲得成就感。是值得提倡的好方法。