周蒨蒨
【摘要】統編教材即將全國施行,在教材中包括了很多的新理念,從機械到興趣,這是今后語文學習的趨勢。本論文主要抓住識字的點,與統編教材的理念結合,通過對現行的一些識字方法進行總結,并對如何將識字與游戲結合起來做一個簡要的分析,通過實際操作的案例,得出將識字變得趣味化的教學方法,提高孩子的識字能力,做到在學中玩,在玩中學。
【關鍵詞】識字;趣味化
【中圖分類號】G633 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文獻標識碼】A
一、識字背景介紹
《語文課程標準》指出低年級段要求學生喜歡學習漢字,有主動識字的愿望。根據課程標準對識字的要求和新教材的特點,結合兒童的身心發展和認知規律,識字教學過程中,針對不同類型、不同特征的生字,需要運用不同的識字方法,有利于激發學生的識字興趣,拓展識字途徑。識字效率的提高,一方面在于培養其在課堂上的生字鞏固能力,另一方面要培養學生自主識字的習慣。
現階段的識字方法有兩種,一種是集中識字,一種是隨文識字。從今年9月份開始,全國要開始實行統編教材,統編教材非常有特點,更注重學生能力的培養,并且加入了很多中國的元素。一、二年級以識字寫字為主,在這個教材里滲透了很多的識字方法,讓識字不再是機械地記,識字也可以變得很有趣。接下來我想以統編教材一年級為例,談一談對識字的一些改變和方法。
統編人教版一年級新教材,上冊識字量由舊版的400字減少到300字。但是,其實新修訂的一年級上冊課本中300個漢字,只是一個最基本要求,而一年級新生上學期識字的數量上不封頂。前段時間,我們曾對孩子的識字量做過一個統計,統計結果顯示,實際上,有的學生在入學之前的識字量就已經超過300字。不過很多孩子對字僅限于認識,卻無法區分和辨別。教師課堂上的識字主要針對兩種孩子,一種是孩子已經認識,但是在課堂上再一次區別并加深印象,另一種是孩子不認識,需要在課堂上接受新的東西。我們班就有一個孩子,識字量不多,認識的差不多只是我們教過的字,但是這個孩子的學習能力非常強,能夠快速吸收老師教的東西,比起來并不比基礎好的孩子差。其實,不管是針對哪一種孩子,一節課標準時間是40分鐘,怎么能夠讓大多數孩子在課堂上集中精力,吸收老師帶來的新知識呢?心理學家弗洛伊德提出:“游戲是兒童的天性。游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉,是學生產生興趣的引子。”這就需要課堂內容有趣,讓孩子可以邊學邊玩。
二、識字方法分析
(一)集中識字
這是我第二次接觸到一年級,目前,我采用過三種識字的方法。第一種方法是集中識字。課堂上的第一個環節是提醒音難字,主要是想讓孩子將拼音和漢字聯系起來。但是這個環節實施后,發現孩子根本沒有去認真看字和讀音,只是盲目地找前鼻韻、后鼻韻,有一些字,如“張”雖然又是翹舌又是后鼻韻,但是一般是不會讀錯的,不需要提醒。第二個環節是把這一課所有的生字放到一起,去掉拼音后讀,讀完以后就用你的方法來說一說你是怎么把這個字記住的,如果有重點的字,孩子提到后老師就重點講。這個環節的目的是為了讓孩子積累各種記字方法,比如加一加、換一換、猜謎語、組詞等,不過這個環節很枯燥,認識的孩子覺得自己已經記住了,不怎么聽,不認識的孩子聽到這個無趣的記字方法更沒有興趣。所以到最后只是回答問題的那個人記住了,還有一些孩子明明不能用加一加,非得去說一個不是字的部件。所以這個識字方法的效果不怎么好。
(二)隨文識字
第二種識字方法是隨文識字。第一個環節還是提醒字,但是作了規定,并不是所有前后鼻韻、平翹舌全要提醒,而是提醒我們容易錯的字。第二個環節是直接把所有的字放回課文里,一邊讀課文,一邊學習生字。雖然讀課文也很枯燥,但是在讀的過程中也會做一些拓展。比如《荷葉圓圓》中學習“透”字時,在句子中描寫的是“透明的翅膀”,這時就可以將“透”字拓展出去,還可以是透明的什么呢?孩子思維轉換也會很有興趣。再比如《四個太陽》里面的“甜”字,可以拓展出字理,“甜”字就是指用舌頭品嘗食物的甜味。這個方法,相對于集中識字降低了識字的難度,并且在中間穿插了其他形式,所以課堂上大部分的孩子還是在跟著老師的步伐走。后來,我們也是一直采用這種識字方法,直到有一次請專家來給我們指導,在看完我們的課后,覺得拓展的東西太散了,可以整合起來,做成游戲闖關的模式,孩子有興趣,老師教起來也輕松。
(三)游戲識字
所以我們采用了第三種識字方法——在游戲中識字。雖然這個方法和前面的隨文識字有點像,但是它在隨文識字的基礎上加入了一系列的識字游戲。目前我們在課堂上實施的游戲有:
1.字理猜字:在每課的生字中,尋找與其字形或者意思有關的字,特別是象形字等,出示圖片,讓孩子去猜它對應的是哪一個字。因為有些字它的部件組成是和這個字的意思有關的,所以孩子就可以根據部件來做判斷。
2.最強大腦:選擇一個字,讓五至六個孩子來組不同的詞,下面的小朋友挑戰一次性把這些詞語記住。這個游戲的意義在于讓孩子積累詞語,把別人的詞語也變成自己的詞語。
3.圖片猜詞:這個游戲讓孩子根據圖片來猜是哪一個詞語,讓孩子不僅認識詞語,還要學會去理解詞語的意思。
4.選字填空:區分同音字或者形近字,如“已”和“己”,“元”“圓”“園”和“原”的用法。
5.翻翻卡:這個游戲是利用白板中的一個功能,這個游戲和圖片猜詞的意義是一樣的,只不過這個游戲可以讓孩子上來操作,師生的互動性更強。
6.謎語猜字:根據謎語的提醒,在生字中選擇,猜一猜是哪個字,和上面的字理猜字有一點點像。
7.圖片圈字:找出生字在生活中常用的廣告語或者招牌,讓孩子來找哪個是我們今天學習的生字。
8.圖片填字:這個比上面的那個圈字要難很多,就是把圖片中今天學的生字遮起來,然后讓孩子來說這個地方用哪個字更合適。這個游戲不僅要知道生字,還要有一定的生活常識,孩子完成起來也不是很順利。
三、識字效果分析
通過對上述識字方法在課堂中的實踐,孩子明顯表現出對游戲更感興趣,做到了在學中玩。可是在這個過程中孩子對知識到底有沒有真正記住,還是說只是跟著大家玩了游戲,這個還需要在后面不斷地實踐。但是,我相信孩子對于喜愛的游戲記憶力一定不會太弱,如果只是一味采用教師講授的方式,或者只有加一加、減一減的方法,會讓課堂變得更加枯燥,學生學習起來也沒有興趣。
四、總結
統編教材是語文學習的方向,從機械到方法,正如崔巒老師所說:“要引導學生在聯系中、比較中找到漢字的共同點,不斷發現適合自己的識字方法,把點點滴滴的發現積累起來,就會形成比較強的識字能力。”經過幾年的實驗,我們的低年級學生已逐步具備了獨立識字的能力。在低年級識字教學中,教師只有采用多種形式充分調動學生的識字興趣,引導幫助學生從多種渠道進行識字,同時在識字過程中讓學生自己探究漢字規律,掌握識字方法,體驗成功的快樂,這樣才能激發學生自主識字的愿望,培養他們自主識字的能力,使識字成為學生的一種生活需要和精神享受,使學生真正成為識字的主人,在輕松愉快的情境中完成識字任務,為學生打下扎實的、可持續發展的識字基礎。
參考文獻
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