李祥克
數(shù)學(xué)一門基礎(chǔ)學(xué)科,在生活中隨處可見(jiàn)。魔咒一樣的“數(shù)學(xué)要好好學(xué)”言辭,伴隨孩子們的學(xué)習(xí)生涯,效果之差不言而喻。教學(xué)應(yīng)遵循兒童的身心特點(diǎn),從激發(fā)興趣的角度入手,注重興趣的激發(fā)、熱情的點(diǎn)燃,用激發(fā)興趣改變長(zhǎng)期遺留的“頑疾”,也優(yōu)化課堂。文章就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,如何運(yùn)用激趣教學(xué)的論題,談幾點(diǎn)思考。
新課改造就了新型的課堂,給課堂教學(xué)帶來(lái)了新氣象,讓教育教學(xué)得到根本的轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的課堂模式得到改革和創(chuàng)新,教學(xué)質(zhì)量得到提升。但是,應(yīng)試教育的“頑疾”還有待從根本上解決。為此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)結(jié)合學(xué)生的身心特點(diǎn)以及數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),而優(yōu)化課堂,融入趣味教學(xué),注重激趣,讓數(shù)學(xué)活動(dòng)生動(dòng)、有趣,激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情,從而促進(jìn)學(xué)生的積極參與,提升學(xué)習(xí)的有效性。下面,就如何激趣的問(wèn)題,簡(jiǎn)單進(jìn)行論述。
一、運(yùn)用趣味導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生興趣
良好的開(kāi)端是成功的一半。有效地導(dǎo)入,可以收到先聲奪人的效果,既激活課堂,也點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣之火,提高學(xué)生的參與率。
如《認(rèn)識(shí)元角分》的教學(xué)時(shí),教師如果用“今天我們學(xué)習(xí)《認(rèn)識(shí)元角分》,下面,我們開(kāi)始上課”的導(dǎo)入方式,毋庸置疑,難以吸引學(xué)生的注意力,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也難以激發(fā)。而教師這樣導(dǎo)入:小朋友,你們過(guò)春節(jié)、過(guò)生日等時(shí),你們的長(zhǎng)輩們會(huì)送給你們紅包,紅包里裝的是什么呀?孩子們聽(tīng)到紅包,頓時(shí)高興起來(lái),尤其是聽(tīng)到紅包里裝的是什么時(shí),更會(huì)流露出興奮的光芒,異口同聲說(shuō)出“錢”,此時(shí),教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生:你們知道錢有哪些用處嗎?這個(gè)問(wèn)題,更引起孩子們的思維和表達(dá)的欲望,“買文具”“買衣服”“買書(shū)”等,孩子們?cè)谇榫w高漲之時(shí),教師拿出兩個(gè)紅包,并且告訴學(xué)生“老師今天準(zhǔn)備了兩個(gè)紅包,獎(jiǎng)勵(lì)這節(jié)課表現(xiàn)最棒的小朋友,你們想得到紅包,就好好表現(xiàn)吧!”這樣的導(dǎo)入,快速轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,也激活課堂,奠定有效課堂的基礎(chǔ)。
二、運(yùn)用游戲激趣,激活課堂氛圍
玩耍是兒童的天性。然而,傳統(tǒng)的教學(xué)觀念中,玩耍被指定為耽誤和浪費(fèi)學(xué)習(xí)時(shí)間,這顯然與新時(shí)期的新理念完全不同。新課改推崇“玩中學(xué)”“學(xué)中玩”,提倡快樂(lè)學(xué)習(xí)。因此,數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)順應(yīng)新課改的要求、遵循兒童身心發(fā)展的規(guī)律,將孩子們熱衷的娛樂(lè)性的活動(dòng)——游戲,與數(shù)學(xué)教學(xué)有機(jī)結(jié)合起來(lái),以游戲?yàn)檩d體,激活課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的興趣。
例如《認(rèn)識(shí)元角分》的教學(xué)時(shí),對(duì)于元角分的認(rèn)識(shí),對(duì)于六七歲的兒童而言,不是簡(jiǎn)單的事,孩子們雖然也接觸人民幣,但是對(duì)于10元、50元、100元等比較熟悉,而對(duì)于1角、2角、5角的紙幣、1分、2分、5分的硬幣幾乎沒(méi)見(jiàn)過(guò),因此,在學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)有熟悉的“陌生感”,尤其是元角分之間的換算,是教學(xué)的重點(diǎn),也是學(xué)生的學(xué)習(xí)的難點(diǎn)。對(duì)于這個(gè)重點(diǎn)、難點(diǎn)的突破,教師可以組織學(xué)生開(kāi)展“角色游戲”,讓孩子們當(dāng)“小老師”,用課前準(zhǔn)備的各種紙幣和硬幣展示給其他學(xué)生,“小老師”除了展示出各種幣值的錢幣之外,還可以提問(wèn)等,突出學(xué)生的主體地位,也因游戲的活動(dòng)的開(kāi)展而激活課堂。
此外,教師可以組織學(xué)生開(kāi)展“快速反應(yīng)”的游戲,游戲的開(kāi)展以教師每呈現(xiàn)出以這個(gè)紙幣或者硬幣,讓學(xué)生快速反應(yīng),并進(jìn)行搶答,說(shuō)對(duì)的給以獎(jiǎng)勵(lì);組織學(xué)生模仿超市購(gòu)物的情境,而開(kāi)展“角色表演”游戲,讓孩子們分別扮演售貨員、收銀員、顧客等,進(jìn)行購(gòu)物為主題的活動(dòng),通過(guò)購(gòu)物游戲,讓孩子們玩中學(xué)、玩中加深對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解、教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)的掌握。多樣化的游戲、競(jìng)賽等活動(dòng)的融入和運(yùn)用,激活課堂,激發(fā)興趣,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂(lè)”之效。
三、注重情境創(chuàng)設(shè),激活學(xué)生思維
數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用學(xué)科,也是抽象性極強(qiáng)、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,對(duì)于小學(xué)生而言,學(xué)好數(shù)學(xué)不是容易的事情,一些概念、定理等,也晦澀難懂,而創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)學(xué)生動(dòng)手操作,既讓抽象的數(shù)學(xué)直觀化、難懂的知識(shí)具象化。為此,數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)善于創(chuàng)設(shè)情境,讓情境的創(chuàng)設(shè)、操作活動(dòng)的開(kāi)展,為課堂增趣加味,也激活學(xué)生的思維,提高知識(shí)的理解力,培養(yǎng)和發(fā)展綜合能力。
如借助于多媒體的動(dòng)態(tài)效果,為學(xué)生呈現(xiàn)生動(dòng)、直觀的圖片,引發(fā)學(xué)生多種感官的參與,促其既動(dòng)手也動(dòng)腦,既動(dòng)眼也啟智,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。如“分?jǐn)?shù)大小的比較”教學(xué)時(shí),教師可以運(yùn)用多媒體,為學(xué)生呈現(xiàn)出《西游記》中“唐僧師徒四人分西瓜”的故事情境:師徒四人跋山涉水,前往西天取經(jīng)。一天,四人口渴,找不到水喝,然后來(lái)到西瓜地,摘了個(gè)西瓜。孫悟空給分西瓜:“八戒能吃,就給三分之一吧,師傅和沙師弟,一人吃西瓜的四分之一,剩下的六分之一是我的”,八戒一聽(tīng)不樂(lè)意了:不行,虧你說(shuō)我能吃,憑什么給我三分之一,你們四分之一、六分之一的,我不要三分之一,我要六分之一……孫悟空三人哈哈大笑,師傅說(shuō)“真是個(gè)智障者”。視頻片段播放后,教師提出問(wèn)題:到底是1/3大,還是1/4、1/6大?請(qǐng)你們想出方法,發(fā)現(xiàn)1/3、1/4、1/6的大小吧。
這個(gè)情景,不僅趣味性強(qiáng),活動(dòng)的提出,也激發(fā)學(xué)生思維的熱情,有的學(xué)生拿出紙兒折紙、有的畫(huà)圖,通過(guò)圖形的分割等,得到三個(gè)分?jǐn)?shù)的大小。如此的教學(xué),以情境故事為依托,以活動(dòng)為載體,促學(xué)生動(dòng)起來(lái),課堂活起來(lái)。
激趣的方法很多,除了文章論述的幾個(gè)方法之外,利用作業(yè)形式的創(chuàng)新,舉辦各種實(shí)踐活動(dòng),運(yùn)用生活化教學(xué),問(wèn)題引思,任務(wù)導(dǎo)學(xué)等,都可以激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)的能力,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)的魅力,從而發(fā)展學(xué)生的綜合素養(yǎng),讓數(shù)學(xué)教學(xué)更高效。
【作者單位:邳州市戴莊鎮(zhèn)山頭小學(xué)??江蘇】