文 吳 焱
作為幼兒園的基本活動,游戲有兩類:一類是幼兒自主的、完全由幼兒自動發起的、以游戲本身為目的自主游戲;一類是教師組織的,以完成教育教學任務為目的的游戲或教學游戲。自主游戲是幼兒帶著興趣、自主地、積極地作用于環境,動腦動身,創造和展開活動的整個動態。在自主游戲中,幼兒體味成功感和挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種體驗,獲得身心和諧發展的基礎能力。
但是,在現實中我們對自主游戲存在片面的認識和指導,往往會忽視幼兒自主自發生成的游戲,強調教師的設計;忽視幼兒自由的表現,強調游戲的統一表現;忽視游戲過程,強調游戲結果。教師在幼兒自發的游戲中,對指導尺度的把握有困惑。如:當教師看見扮演媽媽的幼兒不會做飯時,會主動示范給幼兒看,讓幼兒模仿照做。這其實是教師在游戲進程中的不恰當干擾,從根本上剝奪了幼兒自主游戲的權利。其根本原因還在于教師對自主游戲本質認識存在偏差,由于游戲理念的缺乏,使教師在向游戲實踐的滲透轉換中表現出不適應。因此,要改變現實存在的弊端,關鍵要理解游戲的實質,掌握一定的操作技術,提高游戲的理論和實踐水平。
自主游戲強調自主,主題由幼兒自己創造和決定,過程形式由幼兒自己安排和設計;自主游戲是幼兒個性化的游戲,是幼兒領導幼兒的游戲。從這些自主的特點出發,教師要明確自己在自主游戲中的角色定位,要放棄權威,退到游戲的后臺,做幼兒自主游戲的旁觀者、被領導者和參謀者。當然自主游戲不是放縱游戲,掌握好指導的尺度。
當幼兒在尋找游戲材料,創造游戲主題時,教師要相信他們的創造潛能,盡量保持沉默,讓他們有充足的時間和空間去思考。因為在幼兒心里,教師就是權威,教師的發言會打斷幼兒的游戲思路,扼殺幼兒的創造靈感。教師要給予幼兒充分的自由選擇權,盡量做游戲的旁觀者和支持者,讓幼兒自己去體驗快樂和失敗。
在游戲過程中教師作為旁觀者,可以更真實、深入地觀察到幼兒游戲中的各種問題,如:幼兒偏愛哪一類游戲?哪些幼兒有領導游戲的能力?哪些玩具能引起幼兒的游戲興趣?游戲時空間是否合適?材料的投放有沒有問題?幼兒認知經驗和社會性水平是否有了進步等。旁觀為教師的教育教學提供依據,為教師給幼兒提供怎樣的材料、準備怎樣的知識經驗提供線索,使教師能更好地做幼兒游戲的支持者。
當幼兒分配角色、安排任務時,教師應作為游戲中的被領導者,服從游戲組織者的分配。教師作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂的。就如陶行知先生說的:“教師要‘變成孩子’,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。”以合作者的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
當幼兒在游戲中確實碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以普通游戲者的身份,發表一些參考性的建議,供幼兒參考,但不發表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應像同伴一樣,詢問原因,可以說說自己的看法,但不強行勸說。教師的建議和意見必須是一種正確的引導,有助于解決問題,推進游戲的進程。
過去,教師總希望幼兒在每一次的游戲中都能學會什么、掌握什么。教師總是千方百計地尋找教育機會,急于控制幼兒的游戲,試圖促進幼兒的發展。現在我們真正認識到:幼兒能夠在屬于自我的游戲中滿足在現實社會中得不到的需求,在沒有任何控制關系的背景中實現自己的意愿,從而達到情感上和智慧上的平衡。在幼兒的自主游戲中,其個性的發展才是最充分、最和諧的。因此,自主游戲必須給予幼兒充分的自由,教師必須為幼兒創設、提供良好的游戲環境,指導幼兒愉快游戲,共享游戲的喜悅。