顧正華
摘 要:體驗學習是課堂學習的一種有效學習方式之一,它充分凸顯學生的主體地位,并切合了小學生活潑好動、愛表現、具有豐富想象力的特點。在數學課堂學習中,教師要善于組織學生體驗學習,以充分發揮學生的主體地位,讓數學課堂綻放生命之花。
關鍵詞:體驗學習;課堂教學;小學數學
中圖分類號:G623.5文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2018)21-074-1
荷蘭數學家弗賴登塔爾說:“數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅從書中靠聽講或觀察他人的演示是學不到的。”在以往的小學數學教學中,教師常常以自我為中心,很少讓學生真正地接觸、體驗數學知識。這樣做,嚴重剝奪了學生的自主學習機會,不利于學生的進一步學習與發展,因此,教師需要改變自己的教學模式。在具體數學課堂學習中,教師可以引導學生體驗學習,以更好地激活學生學習思維,最大限度地提升學生課堂學習效率。
一、開展趣味游戲,體驗學習快樂
小學階段的學生都對一些小游戲情有獨鐘,而數學知識本身就存在著很大的枯燥性,很難引起學生的學習興趣,更不用說調動起學生的學習自主性。這樣教師需要注重課堂學習的趣味性,學生的主體性。教師可以將數學知識巧妙地整合在一些小游戲中,讓學生可以邊玩邊學,讓學生可以從中體會到學習的快樂,讓學生更樂于學習數學。
例如:在教學“確定位置”一課,教師在引導學生們學習本節內容時,結合具體知識內容,設計了一個有趣的小游戲活動。師:我們對確定位置的知識有了個簡單的認識,下面我們一起來做一個小游戲,我將會說出一個位置,你們快速反應,這個位置上的學生是誰。游戲開始后,教師說第五排第三列。學生們快速反應,很快大部分都指向了“小a”同學。并且這位學生也非常激動地向老師說是自己。在幾次這一游戲后,教師換了一種游戲方式,直接點學生的名字,讓學生說出這一學生所在的位置時什么。學生們就這樣主動地參與游戲,并在游戲過程中對本節知識內容有了一個很深刻的體驗。
在這一數學案例中,教師巧妙地設計游戲活動,讓學生參與其中,很好地活躍了學生主體,并在很大程度上開拓了學生的數學思維,促進了學生積極體驗。
二、開展操作活動,體驗生成過程
學生是一個鮮活的個體,教師應注重開發利用學生這一資源,在課堂中盡可能地讓學生自己體驗學習。在數學課堂學習中,教師可以組織學生開展動手操作活動,讓學生可以有機會既動手又動腦,真切地體驗知識的生成過程,以充分挖掘學生能力潛能,促使學生有效參與,提升學生的課堂學習效率。
例如:在教學“圓”時,教師在和學生們一起學習圓周長的知識內容時,并沒有直接向學生講解灌輸,而是選擇將課堂交給學生,讓學生自己去探究體驗。為了讓學生更好的探究,教師在課堂學習中,為學生們提供了一些圓形紙片。學生在這一操作活動中主動思考,很快就有學生試著先得出一個圓的周長,然后再觀察其規律。這時,有學生想到利用一根細線,先繞圓的邊緣一周,并做好標記,然后再用直尺測量一下細線的長度,這樣就得到圓的周長。在得出圓的周長后,學生又想到去探究一下圓半徑與周長的關系,于是學生又測量這一圓的半徑長度,并從中尋找規律。學生們就這樣主動地操作、探究,無形中對圓的知識有了一個更深刻的認識和體驗。
數學課堂學習中,教師可以組織學生開展動手操作活動,很好地活躍了學生的學習主動性,讓學生可以近距離接觸數學,以更好地鍛煉學生的操作能力,促進學生主動探究。
三、開展生活實踐,體驗數學應用
數學學科與學生的具體生活有著很緊密的聯系,它并不是憑空出現的,很多數學知識都可以在生活中找到模型。因此,教師可以利用數學與生活實際之間緊密聯系的特征,可以適時地開展生活實踐活動,讓學生可以聯系自己的生活經驗更好地分析數學,并借此讓學生學會利用數學知識解決實際問題,提升學生的實際應用能力。
例如:在教學“小數乘法和除法”時,教師在引導學生們對小數乘法的知識有了簡單的認識后,摒棄了以往的題海戰術,而是聯系學生的生活實際,組織學生開展生活實踐活動。課堂中,教師利用多媒體技術,為學生營造出一個學生熟悉的買菜的生活情境。大屏幕中顯示著一些菜攤,每一種菜都標出來價格。其中黃瓜2.4元/斤、西紅柿1.9元/斤、菜花:2.6元/斤。這時,教師讓學生們拿著自己制作的人民幣去買菜。有學生想要買3斤菜花,于是利用自己課上所學的數學知識列出算式“2.6×3”,并根據自己所學的小數乘法的知識解出最后的結果為“7.8元”。學生們就這樣主動地參與體驗,從中感受到很高的成就感,并對小數乘法的知識有了一個深刻的體驗。
案例中,教師組織學生開展生活實踐活動,讓學生將數學知識應用到實際生活中,活躍了學生的數學思維,培養了學生的應用能力,極大地提升了學生的課堂學習效率。
總之,數學知識抽象,復雜且不易理解。教師應摒棄以往“講——練”教學模式,更多地從學生角度開展教學,引導學生體驗學習,從而更進一步促進學生深入發展,提升學生課堂學習效率。
[參考文獻]
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