韓葉 豐縣師寨鎮希望小學 江蘇徐州 221713
根據最新的中小學音樂課標來看,在義務教育階段,音樂課的教學任務并非為了培養音樂的專門人才,這一點與小學體育、小學美術等課程教學是基本一致的,旨在豐富并激發出學生在各自擅長領域的天賦與潛能。嚴格意義上來講,就是指培養小學生的思維、創造力、想象力。此外,新課標中也明確指出,音樂教育應當面向全體學生,使得每個學生的音樂潛能均可得到不同程度的開發,一切圍繞著學生身心受益為準。故此,音樂課的開展與教學活動的組織,同樣需要圍繞著學生這一課堂主體。注重師生間的互動交流,而非傳統音樂老師教一句、學生跟唱一句。
俗話說得好,良好的開端恰是成功的一半。課堂組織與內容導入往往可以起到事半功倍的效果,將學生對音樂的感受和音樂活動的參與放在首位。問題的關鍵在于,如何將學生迅速代入,即積極主動地進入到最佳學習狀態。對此,可以音樂游戲的方式展開,即游戲教學法。不僅如此,特別是對于3-6年級的學生而言,潛意識中也非常清楚音樂屬于副科,自然和其他文化課無法相比,也恰是因為此,使得絕大部分學生喜歡聽音樂,但卻不愿意參與其中。然而,對于小學生而言,游戲模式可以最大限度創設課堂氛圍,互動、融洽,合作中競爭。
如上所述,總的來講,小學階段是人生教育的基礎階段,對于學生未來的人生發展和綜合素質成長具有非常重要的意義。包括美術、音樂、體育等學科,它們雖然屬于副科,尤其是音樂,更是副科中的副科,但卻可以帶給學生最大的愉悅。一個不可否認的事實,小學階段的學生天真爛漫,將孩子的天性與教育結合起來,尋找契合點,才能真正提升教學成果。首先,通過游戲教學法,可以為孩子們營造更好優越的學習氛圍。在課堂上,孩子們通過玩游戲的形式來學習音樂知識,趣味性極強。其次,陶冶情操。陶冶情操本身就是綜合素質化教學改進的重要內容。與文化功課相比,音樂課更能貼切生活性的一面。比如,老師在講解《小雨沙沙》這一課時,除了學習本內容之外,更需要讓學生獲得對萬物復蘇的直觀體會。對此,只有營造氛圍,讓學生樂意參與進來才能事半功倍。借助多媒體先行導入并播放萬物生長的視頻。
結合本校情況來看,筆者以為,對于不同年齡段的孩子,可區分開來。比如,對于低年級的學生,以興趣創造為主,讓孩子們在游戲玩樂中無形之中增強自身的音樂技能。音樂作為一門生活性藝術,顧名思義,即體現在聽覺上,它是看不見、摸不著的。所以說,如果單純將音樂課當成純粹的唱歌課是遠遠不夠的。節奏是歌曲的靈魂,事實告訴我們,的確很很大一部分學生對音樂節奏感掌握較差,并且學習起來也極為困難。故此,可讓低年級學生學習小動物走路的游戲,即節奏練習。例如,學習大象走路,一步兩拍;學習猩猩走路,一步一拍;學習小猴子走路,一步半拍。如此以來,雖然絕大部分學生對四分音符、二分音符、八分音符并不明白,但節奏感已經扎根于心中。
接下來需要做的就是以游戲撥動學生創造之弦。正如開篇所言,創造力、想象力等思維,這是人的本質,也是生命力和靈性的自由洋溢。對于正處在成長發育中的小學生,其意義不言而喻。在實施推進中,以各類對應的游戲,除了上述提到的節奏類游戲,還包括常識類游戲。
另外,對于高年級小學生來說,在上述基礎上更需要強化師生間的互動。因為對于9-12歲的孩子而言,在智力發育與思想塑造層面,已經初具體系,簡言之,就是有了屬于自己的想法。故此,師生互動是任何階段都有效的保障性條件。以三年級下冊為例,在學習《森林的故事--不得了》這一課時,首先這是一個音樂情景劇。在以往的教學中,大多都是直接按照普通的音樂直接帶過,很大程度上沒有體現出本課的意義所在。游戲模式下,可讓學生們扮演小動物,包括老師在內也需要分配角色,總之,就是課堂上所有的人都需要安插角色,課堂就是一個森林。有唱歌者、有跳舞者。然后老師選出表現優秀的“動物”。
最后,對于課下活動的開展。結合鄉鎮情況來看,的確較為適合開展課下活動。在把握上,依然需要將教材內容、目標、學生實際等情況綜合考慮進來,即編排相應的音樂游戲。繼續以一年級《農場的早晨》這一課為例,很顯然,課堂條件是無法有效滿足的,即便借助多媒體等視頻、動畫、圖文的形式,也無法完全讓孩子們有深入的感受。故此,借助業余時間,對于此類教學內容,可適當以校外活動的形式展開。在此基礎上,根據學生實際,可簡單改編歌曲內容,換成與本地環境、民風相符的兒童歌謠。必要的情況下,可讓學生來參與進來,大家表現積極,也加深了對歌曲本身的認知。