張敬君
摘 要:初中階段,學生思維正從感性階段朝理性階段過渡。為了提高學生學習數(shù)學的積極性,要充分結(jié)合學生身心發(fā)展特征和已有的數(shù)學經(jīng)驗和生活經(jīng)驗,提供給學生親身體驗和應用數(shù)學知識的機會。積極應用體驗式教學,讓學生真實體驗數(shù)學知識探索過程,培養(yǎng)學生數(shù)學思維與數(shù)學素養(yǎng)。本文主要介紹體驗式教學的內(nèi)涵和特征,并分析初中數(shù)學應用體驗式教學的措施。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;體驗式教學;感知
體驗式教學指課堂教學中,老師結(jié)合學生身心發(fā)展特征、已有經(jīng)驗等設(shè)置教學情境,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,讓學生參與到課堂教學中,學生結(jié)合所學知識加強對實際生活的感悟與體驗,在體驗與反思中知識內(nèi)化為個人能力。在反復教學體驗中,讓學生構(gòu)建個體化知識結(jié)構(gòu),激發(fā)學生學習的動力,整合已有學習經(jīng)驗與新知識,自主構(gòu)建知識體系。
1體驗式教學的理論基礎(chǔ)
應用體驗式教學有一定理論基礎(chǔ),能提高在初中數(shù)學教學中應用的權(quán)威性與可行性。其理論基礎(chǔ)主要包括:①情知教學的理論。這一理論主要對知識交流、情感溝通的關(guān)系進行闡述。學習過程中,師生會構(gòu)建交流情感信息和知識信息的兩條回路,回路互相輔助。交流情感信息的良好回路能有效傳遞知識信息,大大提升教學的效率。而體驗式教學對師生情感方面的溝通比較重視,縮短師生距離,構(gòu)建良好教學環(huán)境;②現(xiàn)代化教學理論。這一理論的發(fā)展基礎(chǔ)是創(chuàng)新教育模式。現(xiàn)代化教學理論轉(zhuǎn)變以往將教師作為主體的教學觀念,將學生放在教學主體地位上。體驗式教學以現(xiàn)代化教學理論為基礎(chǔ),發(fā)揮學生的主體性,協(xié)助學生完成學習目標;③建構(gòu)主義學習理論,也可以叫做結(jié)構(gòu)主義理論。這一理論認為學習是被動過程,學生要主動建構(gòu)知識、內(nèi)化知識。體驗教學提高了學生自主學習的能力,培養(yǎng)學生學習的主動意識,將學生學習主動性充分調(diào)動起來。
2體驗式教學的主要特征
2.1學習具有主動性
相比傳統(tǒng)教學,體驗式教學的最根本區(qū)別就是:體驗式教學將學生作為開展中心,以學生為主,發(fā)揮學生的主動學習精神,讓學生為自己的學習擔負起主要的責任,變成教學主體。強調(diào)要讓學生積極主動地參與到學習工程中,假如沒有主動參與,學生就無法產(chǎn)生親身體驗,無法有效完成學習任務。體驗式教學強調(diào)要在演練中讓學生體驗和應用知識,從而加深對知識的理解,更加靈活地應用所學知識。
2.2寓教于樂
體驗式教學的一個主要特征就是寓教于樂,其中“樂”字主要指:其一,老師在傳授知識時應用能提高學生學習積極性的趣味性教學方法,盡可能讓教學過程充分吸引到學生。其二,教師調(diào)動學生學習興趣,把被動式教學轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習。體驗式教學能充分做到寓教于樂的目的,不過“樂”不再僅僅是教師為學生創(chuàng)造的樂趣,而更多是學生體驗到的樂趣。在學習中學生能體驗到快樂,才能真正實現(xiàn)寓教于樂。
2.3學以致用
傳統(tǒng)教育遇到的一個主要難題就是學以致用,一個主要原因就是學生應用所學知識處理實際問題的機會、時間和場所有所不同。體驗式教學的一個主要優(yōu)勢就是,能提供給學生應用數(shù)學的有效空間,讓學生進入交流數(shù)學思想和數(shù)學表達中。也就是說,體驗式教學能創(chuàng)造知識轉(zhuǎn)化成技能的廣闊空間,并且操作比較便捷。
2.4教學面向所有學生
在體驗式教學中,更加重視體驗的全面性、公平性,其開展基礎(chǔ)就是尊重學生的個體性差異。結(jié)合學生的不同特征進行分層和分離,制定層次化的教學目標、教學方法和教學評價方式,讓所有學生都有參與到教學的機會,盡量開展因材施教。在開展初中教學時,提倡學生之間的協(xié)作學習,實施分層對待。
2.5教學開放性
教學中達到開放性主要體現(xiàn)在學生心理處于安全狀態(tài),在課堂學習中學生保持自由開放的心態(tài),不會受到過度限制。教學內(nèi)容方面,不局限在教材上,也不會受到教師知識視野的限制。在思維空間方面,加強訓練學生的變式思維,不會輕易否定學生。在教學結(jié)果上,不局限于教師、權(quán)威和課本的標準化答案。學習資源上,充分利用網(wǎng)路、同學、老師和教材等資源。
3初中數(shù)學應用體驗式教學的措施
3.1設(shè)置生活情境,讓學生充分體驗
借助日常生活情境得到新知識,將解答生活中的實際問題抽象為解決數(shù)學問題,一方面能讓學生利用數(shù)學知識解決生活實用問題,另一方面能讓學生明白數(shù)學學習的價值,從而更加積極地投入到數(shù)學學習中。比如在學習浙教版初中數(shù)學八年級上冊第5章5.2函數(shù)這節(jié)內(nèi)容是,為了讓學生函數(shù)有基本的認知,老師創(chuàng)設(shè)了一個生活情境:一輛載滿貨物的卡車要從一個隧道穿過,隧道高度是一定的,卡車裝載的貨物較高不能確定是否可以從隧道中順利通過。針對這個生活問題讓學生思考,如何計算能順利通過隧道的貨物最大高度?在這個問題情境中自然引進函數(shù)還念,通過闡述函數(shù)模型引導學生處理上述問題情境,并提問學生生活中體驗函數(shù)概念的還有哪些情況。
在素質(zhì)教育改革中,情境化教學被普遍關(guān)注和應用,其本質(zhì)也是一種體驗式教學方式。因此,在開展體驗式教學時,情境化教學內(nèi)容也是一個科學方法。教學中假如充分利用教學資源,生活化和情境化教學問題,能方便學生對知識有更加直接的了解,大大提高學生學習的主動性和學習效率。另外為了加深對知識的理解,并更好的應用知識,老師要引導學生積極應用所學知識。比如在浙教版八年級下冊第4章平行四邊形4.3中心對稱這節(jié)知識的學習中,老師引導學生將這些應用到生活中,借助一副撲克牌展示中心對稱知識,教學流程是:①準備一副普通的撲克牌,老師做魔術(shù)師,一個學生隨便抽一張,學生在記住自己所抽取的牌后放回整副牌中。魔術(shù)師在分析后就能將抽取出的牌迅速找出來;②讓多個學生抽取撲克牌,重復以上流程;③解釋魔術(shù)原理。在這個魔術(shù)中,主要應該運用撲克牌呈中心對稱的數(shù)學原理。其一,將所有撲克牌依照特定方向排列和重疊,學生選好抽取的牌后,在不知不覺中將手中剩余撲克牌都旋轉(zhuǎn)180度,學生將抽取的牌放回去。這個時候,被抽出的撲克牌和手中剩余撲克牌的方向不同,很容易就能找出來。這個實例就是將知識應用到生活中,一方面更加深入地理解數(shù)學知識,另一方面能大大提升知識的應用水平。
3.2讓學生親身參與到教學過程中
體驗式教學的主要目的就是將學生主體作用發(fā)揮出來,老師引導學生親身體驗形成和發(fā)展知識的過程,通過體驗獲得知識,獲得數(shù)學活動的有效經(jīng)驗。在體驗學習中學生是主角,學習方式主要是合作交流、動手實踐與積極思考。老師要適當放手,提供給學生大膽設(shè)想、嘗試和實踐的空間,在驗證猜想的過程中享受到成就感,以達到數(shù)學教學目標。體驗學習中,學生一方面有了更多學習方法,另一方面也培養(yǎng)了數(shù)學情感,學生會更喜歡數(shù)學活動。
比如在學習浙教版九年級上冊第4章相似三角形這一章的內(nèi)容時,針對無法直接對高度進行測量的問題,老師可以引導學生自動設(shè)計方案加以解決。比如老師布置的學習任務是測量操作旗桿的高度,旗桿不能放倒,無法直接測量,該采用什么方法解決。不少學生結(jié)合所學的數(shù)學知識,即不同物體高度和影長在同一時間是相同比例,以這一知識點為基礎(chǔ)設(shè)計出具體操作方案。為了更好地體驗這一教學活動,老師讓學生到操場上開展活動。學生選擇適合的器具,比如標桿、軟尺等,分成各個小組合作進行測量和記錄,并最后算出旗桿的高度。在開展這一教學活動的時候,老師主要作為指導者,提醒學生注意事項,例如要拉直軟尺、標桿要達到垂直狀態(tài)等。各個小組的學生在測量與計算后都得到出旗桿高度,然而在匯報時發(fā)現(xiàn)其結(jié)果有所不同。在老師引導學生探究原因時發(fā)現(xiàn),有的小組出現(xiàn)計算錯誤,需要加強訓練計算能力;有的小組在細節(jié)處出現(xiàn)問題,需要重視操作細節(jié)。通過開展教學活動,學生在自己操作和體驗中解決了學習任務,感受到學習數(shù)學的樂趣,從而更加愿意學習數(shù)學知識。
3.3在探究知識中開展體驗式教學
建構(gòu)主義學習理論認為學習價值和與意義主要體現(xiàn)在過程當中,需要老師引導學生體驗和探究,主動建構(gòu)自己的知識體系。數(shù)學老師要讓學生逐漸進入到數(shù)學思維中,從而學會發(fā)現(xiàn)、學會應用。老師以學生的身心發(fā)展特征為基礎(chǔ),結(jié)合數(shù)學知識設(shè)置教學問題,問題要適合學生探索與體驗,有助于學生交流。讓學生在有效的數(shù)學體驗中,自然而然地發(fā)現(xiàn)問題價值,能更加靈活地應用所學的數(shù)學知識。
比如在學習過浙教版八年級下冊第5章特殊平行四邊形的有關(guān)知識后,老師提出一個問題:鋪設(shè)地面的板磚通常是什么形狀?為什么要用這些形狀?老師將學生分成若干小組進行討論,不少小組都提出鋪設(shè)地面的往往是正方形、正三角形、長方形和正六邊形。有的小組在練習本上整理問題的答案,有的小組寫道:六個正三角形六個角圍繞一點拼到一塊就能構(gòu)成周角,能把地面鋪滿。之后,老師又引導各個小組探究使用任意四邊形能不能將地面鋪滿?為什么?各個小組都能熟練進行拼接,并利用四邊形內(nèi)角之和為360度的特征。將四個四邊形四個不一樣的內(nèi)角圍繞一個點拼接成周角,就能將地面鋪滿。老師再次提出問題,拼接中對四邊形的邊有沒有要求?各個小組進行討論和思考,老師演示課件讓學生對各邊特征進行觀察,學生發(fā)現(xiàn)四邊形的邊需要達到平行要求。通過這種探究性的學習活動,學生進行觀察、設(shè)想、實驗和在驗證等解決了實際生活中的問題,掌握了研究數(shù)學規(guī)律的有效方法,學習數(shù)學的興趣也大大增強。
4結(jié)語
初中數(shù)學實施的體驗式教學重視學生的參與性,從而真實體驗到數(shù)學知識的獲得和應用,真正感知到數(shù)學的魅力,理解數(shù)學的內(nèi)涵與本質(zhì),更加主動地投入到數(shù)學學習過程中,有效提高數(shù)學學習的效率。
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