戴開光 王超
摘 要 一出好戲要演好序幕,一篇新聞要寫好導語,一部好樂章要奏好序曲,一堂課,能否引起學生的興趣,調動學生的積極性,必須要有巧妙的課堂導入。開頭開得好,就能先聲奪人,引起學生的好奇心,形成學生渴望追求新知的狀態,激起他們的學習興趣,吸引其注意力,就如在平靜的湖面上扔下一塊石頭,激起一片漣漪,產生一探究竟的動力。
關鍵詞 導入新課;巧妙;興趣
中圖分類號:G622 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)34-0234-01
俗話說的好,好的開始等于成功的一半,雖然一節課的開頭很短,但是它卻能決定一堂課的成敗。而小學數學課更是枯燥抽象,如果剛開始學生就失去了學習的興趣,那后面的學習效果將會大打折扣。因此,必須要抓住每一節課的開頭,激發學生學習的興趣,讓學生積極的投入到學習中來。筆者從事數學教學十幾年來,對如何巧妙的導入新課進行了長期大量的研究,總結了幾種導入方法:
一、講故事導入法
故事有吸引力,能感染人,故事更能把枯燥無味的數學知識變的生動有趣,能在抓住小學生的注意力,并寓教于樂,使學生輕松掌握知識。在教“分數的基本性質”這一課中,可以創設這樣的情境,使學生在愉快而又緊張的氛圍中學會這一抽象的知識。剛上課,老師就給學生講一個“猴王分餅”的故事:猴山上的小猴喜歡吃猴王做的餅。一天,猴王做了3個大小同樣的餅,先把第一個餅平均分成4塊,給a猴1塊。b猴看到說:“太少了,我要2塊”,猴王把第二個餅平均分成8塊,給他2塊。c猴更貪心,說:“我要3塊”,猴王又拿出第三個餅平均分成12塊,給他3塊。小朋友,你們知道哪只猴子吃得多?”不一會兒,學生都說:“同樣多。”于是,老師追問道:“聰明的猴王是用什么辦法來滿足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你們想知道嗎?”正當學生聚精會神地聽完故事,而又百思不得其要領時,我說:“學了分數的基本性質,你們就知道了!”在學生最佳的心理狀態之下自然地導入了新課,使學生懷著濃厚的興趣轉入下一階段的學習。在這里,疑問使學生產生了好奇心,好奇心又使學生轉化成強烈的求知欲和濃厚的學習興趣。故事導入法能給數學課增加了趣味性,幫助兒童展開思維,豐富聯想,使兒童很自然地進入最佳學習狀態。但是用這種方法導入時,要注意選擇好故事,尤其要選擇短小精悍,有針對性的故事。
二、設懸念導入法
古人云“學起于思,思源于疑”。懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,可以使學生由于好奇而產生強烈的求知欲,激起學生學習新課的興趣。如在教學《百分數的認識》一課時,為了讓學生初步認識百分數以及了解百分數的用途時,我設計了這樣的問題,六(6)班要選同學進行投籃比賽,甲同學投了10次,中了7次;乙同學投了20次,中了17次;丙同學投了15次,中了12次;選哪個同學去比賽比較合適呢?這種疑問式的導入,設置了懸念,吊足了學生的胃口,對新課產生了濃厚的興趣,學生紛紛地陷入思考當中,很自然的就進入了新課的學習當中去。
三、做實踐導入法
親手組織學生進行實踐操作,通過學生自己動手動腦去探索知識,發現真理,有利于激發學生的興趣,更加深了學生對知識的印象。在教學“比的意義”時,老師提前布置同學們上網查相關資料,各小組做一面國旗。老師在課堂上滿懷激情地說:“同學們,今年10月1日是我們中華人民共和國成立58周年。這是一面國旗,它的長是3分米,寬是2分米”。然后再引出比的意義。這里,在對學生進行愛國主義教育的同時,美麗的國旗也使學生受了藝術美的熏陶。
四、做游戲導入法
游戲是學生喜愛的一種活動,游戲導入就是指通過引導學生做游戲而導入新課的一種方法。例如,在正、負數初步認識的復習課上做“對號入座”游戲,這個游戲很簡單,但效果卻很好。就是教師在課前根據要求做各種卡片,發給學生,供上課使用。課前,我給班里的每一位學生發了一張卡片,卡片上是一個數字,包括0,(-1)到(-20),1到20,當我叫到某一個數字的時候,就請學生舉起這個數字,如“+1的相反數”“-3的相反數”“比-10小的數”“既不是正數也不是負數的數”……學生們都很積極,也很投入,課堂氣氛更是活躍,更為重要的是大部分學生都掌握了正負數有關的基本概念。
當然,每一堂課都沒有固定的模式,新課的導入也不可能千篇一律。數學新課導入不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循學生學習數學的特點,強調從學生現有的知識和生活經驗出發,將學生親身經歷的實際問題抽象成數學模型并進行解釋與應用。著名美國數學家和數學教育家波利亞指出:“如果學生在學校里沒有機會嘗盡為求解而奮斗的喜怒哀樂,那么他的數學教育就在最重要的地方失敗了。”我們在設計導入新課時,作用要立足于“啟發引導”,而不是“鋪路搭橋”。