李萬秀
【關鍵詞】 幼兒;角色游戲;教師;組織;
指導
【中圖分類號】 G613.7
【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2018)
06—0065—01
一、游戲開始部分的組織與指導
開展的角色游戲需要注意三個問題:一是讓幼兒主動思考玩什么游戲,怎么分角色;二是總結以前游戲中出現的問題,提醒幼兒注意;三是引導幼兒主動進行游戲活動。具體可以從兩個方面來說:
(一)引導幼兒自主確定游戲主題。在組織幼兒進行角色時,教師應該鼓勵并引導幼兒自主確定游戲主題,不要硬性規定。這里往往會出現一個問題,就是想參加游戲的人數多于游戲活動設定的人數,這時教師應把解決的辦法交給幼兒,讓他們來確定誰先玩。
(二)引導幼兒自主選擇游戲角色。在角色游戲活動中幼兒有自主選擇游戲角色的權力,游戲角色的選擇應盡可能地尊重和滿足幼兒的意愿,教師給幼兒分配或指定角色都是不合適的,下面來看實例:
【實例】在玩娃娃家時,亮亮和小丹都想當“媽媽”,可是媽媽只有一個,于是兩個孩子就爭著互不相讓。這時教師說:“亮亮你去當小車司機吧!”亮亮只好去玩小車了,可是沒玩一會兒他就亂跑起來,不能好好參與游戲。
從這個實例中我們看到,就因老師的參與指派使亮亮失去了游戲興趣,這時候教師應該等待,看看孩子們的解決辦法。為了使游戲進行下去,孩子們可能會停止爭吵,通過石頭、剪子、布來確定誰當“媽媽”。給孩子機會,孩子在其中就能夠慢慢學習到協商、讓步,找出解決問題的辦法。
二、游戲過程中的組織與指導
(一)觀察、了解幼兒的游戲活動
1. 觀察游戲角色。看幼兒是否能夠按照游戲的主題來分配角色,并能按角色職責進行游戲,看幼兒能否逼真地表現角色。
2. 觀察游戲情節。看看游戲情節是否豐富、連貫。
3. 觀察幼兒的社會交往。看幼兒能否與同伴一起玩耍,能否與同伴進行合作游戲,能否解決與同伴之間的矛盾。
4. 觀察游戲材料。看幼兒選擇的游戲材料是否合適,在操作游戲材料的時候有沒有困難,是否能根據游戲的需要自主調換材料,能否知道愛護和整理游戲材料。
(二)適當介入幼兒的游戲活動
1.在游戲中出現危險因素,主題不夠健康時介入
【案例】:有一次孩子們在玩娃娃家的游戲,“爺爺”去世了,孩子們就玩起了祭奠死人,他們又是假哭又是磕頭,還有幾個孩子拿來了紙,一邊撕一邊叫。這時老師看到孩子的表現,走到裝死的小朋友跟前,假裝摸摸鼻子,摸摸胸口,說:“爺爺還有救,快打120,把他送到醫院去吧。”于是孩子們不再玩燒紙游戲,而是忙著送病人去醫院,進入下一個游戲環節。
在這個案例中孩子玩祭奠死人的游戲本身無可厚非,這是一種正常的社會現象,但在這個游戲當中,孩子要玩火出現了安全隱患,還出現了迷信色彩。于是老師開始介入,采用轉移游戲情節的做法,把幼兒的興趣轉向了另一個情節。
2. 當幼兒在游戲中遇到困難時介入
【案例】在一次“農家樂”游戲中廚師苗苗想要做一個大樹水果拼盤,可是她嘗試了好多次還是不滿意,眼看她就要放棄了,這時一旁的老師發現了,裝作“客人”走進了農家樂,主動與苗苗商量,說自己想做一個水果拼盤,問苗苗能不能教教她。苗苗高興地和老師一起做起了拼盤,終于做出了一盤漂亮的大樹水果拼盤。
在案例中,孩子在游戲時遇到了困難,不能夠按意愿完成游戲,這時教師以學習者的身份出現,幫助孩子完成了意愿,還很巧妙地保護了孩子的自尊心。
3. 在需要教師充當游戲角色時介入
【案例】在“娃娃家”游戲中,當“爸爸、媽媽”的兩個孩子正在做飯,突然兩個孩子對小塑料杯產生了興趣,于是兩個人互相追逐打鬧,把做飯丟到了一邊,這時眼看游戲情節無法進行下去了。老師就裝作“客人”,敲門走進了娃娃家,“客人”抱起了床上的布娃娃說:“小寶寶肚子餓得都哭了,爸爸媽媽為什么不給他做飯呢?”這時兩個孩子聽到連忙跑過來,爸爸哄孩子,媽媽繼續做起飯來。
所以當幼兒忽略或遺忘自己所擔任的角色時,教師既可以以游戲角色的身份建議、示范合理的做法,也可以通過討論來讓幼兒認識到問題。
三、游戲結束部分的組織與指導
成功的游戲講評,可以讓幼兒的經驗得到分享、整理和提升,同時也能提升幼兒解決問題的能力,促進幼兒自我意識和社會性的發展。
游戲講評的時間不易過長,一般五分鐘為宜。且講評時要以正面教育為主,最好不要用批評或指責的語言,要多以共同討論、提出建議的方式,這樣便于幼兒接受;還應抓住幼兒的閃光點講評。編輯:王金梅