摘要:小學(xué)生年紀(jì)尚小,剛剛接觸學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的內(nèi)容多以簡單的計算文字為主,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師要引導(dǎo)學(xué)生的興趣點,通過有趣的表現(xiàn)形式讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);興趣化教學(xué)
小學(xué)生年紀(jì)尚小,比較貪玩,想象力充足,動手能力強(qiáng),剛剛接觸學(xué)習(xí),如果以枯燥的灌輸形式來進(jìn)行教學(xué),容易使學(xué)生無心學(xué)習(xí)。教師要使用一些有趣的表達(dá)方式來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí),主動學(xué)習(xí)。
一、 圖片漫畫,吸引注意力
小學(xué)生因為年紀(jì)尚小,更喜歡漫畫圖片的表現(xiàn)形式,在進(jìn)行教學(xué)時,教師直接將數(shù)字展示給學(xué)生,可能效果并不夠顯著,但是通過一些漫畫圖片展示數(shù)字就會相對直觀,且能夠吸引學(xué)生的注意力。
(一) 初識數(shù)
在進(jìn)行數(shù)的教學(xué)時,教師可以使用一些用動物代表數(shù)字的圖片,來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)的教學(xué),例如,使用十張鴨子的圖片,每一張圖都進(jìn)行一個遞增,從1~10,讓學(xué)生了解基礎(chǔ)的數(shù)。還可以將不同的動物以1~10來制作一個梯形圖,在學(xué)生了解基礎(chǔ)的數(shù)之后,引導(dǎo)學(xué)生對梯形圖中的動物進(jìn)行數(shù)的表示,鞏固學(xué)生對數(shù)的理解。
(二) 數(shù)的加減法
在進(jìn)行數(shù)的簡單加減法教學(xué)時,教師可以通過同一種動物,但是裝飾有差別的圖片來進(jìn)行教學(xué)。例如,一只正常的小鴨子,兩只戴帽子的鴨子,把他們放在一起是幾只?通過這樣的引導(dǎo),讓學(xué)生了解1+2=3。然后反過來進(jìn)行一個引導(dǎo),現(xiàn)在有三只鴨子,一只正常的鴨子,兩只戴帽子的鴨子,正常的鴨子走掉了,還剩下幾只鴨子?用這樣比較直觀地方式讓學(xué)生知道3-1=2。
通過這樣的漫畫圖片展示,可以吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,比較直觀地將數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識灌輸給學(xué)生,讓學(xué)生在歡快的氣氛中了解基礎(chǔ)的數(shù)字,學(xué)會基礎(chǔ)的加減法。
二、 游戲教學(xué),玩樂中學(xué)習(xí)
小學(xué)生比較貪玩,教師可以通過游戲的方式來進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),更好地進(jìn)行知識的接受。
(一) 猜猜有幾個
在學(xué)完基礎(chǔ)的數(shù)認(rèn)識后,教師可以跟學(xué)生玩一個猜猜有幾個的游戲,讓學(xué)生對數(shù)和簡單的加減法有一個鞏固。教師可以使用十以內(nèi)的糖果,先使用一只手,隨機(jī)選取組合,對學(xué)生做一下展示,然后讓學(xué)生回答手里有幾個糖,答對的可以獎勵一個小糖果。之后教師可以使用兩只手,一只手抓一些,結(jié)果要在十以內(nèi),對學(xué)生做一下展示,然后將兩只手合在一起,讓學(xué)生回答手中有幾個糖,答對的獎勵兩個糖果。通過這樣的簡單游戲,并帶有一些獎勵機(jī)制,可以充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生對數(shù)的基礎(chǔ)認(rèn)識和簡單的加減法有一個鞏固,取得良好的學(xué)習(xí)效果。
(二) 不許大于十
在簡單的兩個數(shù)相加之后,教師可以通過一個不許大于十的游戲來進(jìn)行多個數(shù)相加的教學(xué)。將學(xué)生分成四個人一組,通過抽牌排列的方式進(jìn)行游戲,每次新的一張牌都要與之前的數(shù)的和進(jìn)行相加,超過十即為淘汰。可以隨時停止抽牌,當(dāng)剩下一個未被淘汰時,未被淘汰的即可獲勝,當(dāng)都停止抽牌時,未被淘汰的人較多,通過對比牌面數(shù)字總和進(jìn)行評判,誰的數(shù)字大誰為勝者,若數(shù)字一樣,則以牌少的為勝者。通過這樣的游戲,讓學(xué)生對簡單的兩個數(shù)相加變成多個數(shù)連續(xù)相加,從而在游戲中熟練掌握數(shù)的簡單加法。
利用游戲進(jìn)行教學(xué)以及課程鞏固,讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),在不經(jīng)意間使用到數(shù)學(xué)知識,在之后進(jìn)行類似的問題解答時,對問題的計算方式會更加得心應(yīng)手。
三、 動手做,了解基礎(chǔ)圖形
小學(xué)生的動手能力較強(qiáng),教師在進(jìn)行教學(xué)時,可以利用這一點,讓學(xué)生通過動手操作的形式來了解基礎(chǔ)的概念,并通過引導(dǎo)學(xué)生的想象力來進(jìn)行一些圖形組合,讓學(xué)生了解圖形,學(xué)會觀察使用圖形。
(一) 了解并繪制基礎(chǔ)圖形
在小學(xué)課本中,多為基礎(chǔ)的圖形,在日常生活非常常見,如,正方形、長方形、圓形、三角形、平行四邊形等等。教師可以引導(dǎo)學(xué)生觀察身邊的一些日常物品,教師也可以帶一些教室內(nèi)沒有的比較常見的物品,通過對這些物品進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)其中的基礎(chǔ)圖形,并進(jìn)行描繪,將這些基礎(chǔ)圖形繪制下來。教師通過對組成這些物品的基礎(chǔ)圖形進(jìn)行講解,讓學(xué)生了解基礎(chǔ)圖形的特征,以及利用基礎(chǔ)圖形進(jìn)行一些簡單的組合。
(二) 利用基礎(chǔ)圖形進(jìn)行組合制作
在了解基礎(chǔ)圖形之后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,通過不同的圖形進(jìn)行組合制作一些好看的圖形。例如,使用兩個小三角形、一個大三角形和一個長方形制作一個火箭。用這樣一個例子幫助學(xué)生打開想象的大門,讓學(xué)生盡情去將圖形進(jìn)行組合,通過組合成自己想象中的圖形,同時了解各個圖形的特征,在動手的同時進(jìn)行知識的學(xué)習(xí)鞏固,對圖形的基本概念會有較深的理解。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,教師通過對學(xué)生的興趣點進(jìn)行挖掘,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)充滿興趣,感到數(shù)學(xué)是有趣的。引導(dǎo)學(xué)生從漫畫、生活中進(jìn)行數(shù)學(xué)的觀察,發(fā)現(xiàn)那些藏著的數(shù)學(xué)。帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲,從游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),不經(jīng)意間使用數(shù)學(xué)的知識,對數(shù)學(xué)知識運用進(jìn)行鞏固。解放學(xué)生的想象力,讓學(xué)生通過數(shù)學(xué)知識展示自己的想象,讓學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),在快樂中進(jìn)步。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
周小麗,陜西省咸陽市,旬邑縣城關(guān)鎮(zhèn)東關(guān)小學(xué)。