陳月桂
(作者單位:福建福鼎市實驗小學)
教師在教學中要根據教學內容的特點,創設新穎的、適宜的問題情境,幫助學生敲開學習數學的智慧大門,進而完成自主建構新知。
“百分數的意義和讀寫”這節課,怎樣讓學生對百分數的學習產生濃厚的興趣呢?筆者設計了以下的教學環節:
媒體演示:3名經驗豐富的技術人員要參加林場的招聘,可是林場只需一位技術人員。

應聘者 種植的棵數 成活的棵數老張 500 455老李 100 98老王 400 380
師:如果你是林場主,你會怎樣來挑選呢?
在課的導入部分,筆者創設了這樣的現實的生活情境,緊緊抓住了學生好奇的心理,學生在強烈的求知欲望和探究愿望下,興致盎然地進行思考和交流,呈現出不同的比較方法:①誰活的棵數多,就選誰。②誰死亡的棵數少,就選誰。③誰成活率大,就選誰。我順勢引導學生討論:哪種方法是合理的?這樣教學,學生的思考有了方向,經過辨析、辯論,得出比較成活率才相對合理,從而引出本節課的主角——百分數。
當學生感受到個人認知結構內部與外部環境有矛盾時,心理上就會產生疑惑,認知上就有了探究的欲望。課堂中,學生只要出現這樣的狀態,積極思維就會成為學生的內在需求,進而強化了自主建構的深刻性。
“平均數”這節課的導入環節,筆者用課件出示男女生第一次套圈比賽情況:男生小宇、王明、張剛、劉強分別套中 6、9、7、6個,女生小娟、美燕、李蕓、小靜分別套中 10、4、7、5 個。
師:是男生套得準一些,還是女生套得準一些?
生:男生套得準。
師:談想法。
生:直接比總數。男生6+9+7+6=28個,女生10+4+7+5=26個,男生套得準一些。
課件演示再增加一名套中5個的女生。
師:瞧,今天還有一名女生也參加了比賽,她套中了5個。現在還是男生贏嗎?
生:男生總數28個,女生總數26+4=30個,女生贏了。(女生歡呼雀躍,男生發現回答錯了,七嘴八舌地糾錯)
男生:老師,這不公平,女生有5人,男生才4人,比總數不行。
教師乘勢提問:比總數不行,那該比什么呢?(學生平靜了下來,陷入了沉思中……)
這一環節的設置,看似無意,卻暗含“波折”,目的是讓學生用已有的知識經驗解決實際問題時產生“障礙”,讓學生產生疑惑心理,并在這種心理的驅動下,引發了認識平均數的內在需求。這一“沖突”的設置,為學生探究平均數找到了最佳“突破口”。
以“體驗”激需,充分調動學生的多種感官參與學習,是有效教學不可忽視的重要因素。
在教學“面積單位”時,筆者有針對性地設計了以下實踐操作活動:
1.拿一拿:從學具中,快速拿出1平方厘米、1平方分米的正方形。
2.畫一畫:在草稿本上,分別畫一個1平方厘米、1平方分米的正方形。你能畫出1平方米嗎?為什么?
3.找一找:亮出火眼金睛,尋找身邊哪些物體的面是接近1平方厘米、1平方分米、1平方米的?
4.試一試:1平方米的地面能站多少個同學?
5.量一量:同桌合作,動手測量感興趣物體的面的大小。
這樣教學,既強化了學生學習的內在需求,促進了學生數學活動經驗的積累,又完善了學生的認知結構,達成了學習需求與學習目標的指向一致,全面發展了學生的數學能力。