吳慶慶 (廣州華立科技職業學院 511325)
媒介是指用于傳播信息的工具或技術,比如報紙、電視、電腦、路由器等,而新媒介是指現代社會科技進步所產生的新型媒介,是一個相對的概念,是報刊、廣播、電視等傳統媒體以后發展起來的新的媒體形態,包括網絡媒體、手機媒體、數字電視VR技術、裝置藝術以等其它人機感應設備。在展示空間中傳統的影音播放、陳 展形式單一,不能引起觀賞者的興趣,也達不到宣傳的作用,觀賞者在觀看圖畫和展示作品時,如果圖像不僅有著純真、亮麗的畫面,而且還增加新媒介技術與觀賞者產生人機互動,融入信息交互的多媒體展示方式會給了我們展示空間設計的新的視角和切入點。
展示空間中所用的技術比如說:紅外觸摸、DLP投射機、媒介材料等是為更好展示展品,這些技術讓人產生好奇的心理和求知心理,也幫助吸引更多觀眾的注意。科技的進步,新技術與新媒介的涌現,使我們所用的展示技術、和材料更多的選擇空間,新技術、新媒介的運用,賦予展品很強的時代感,促使整個展示空間更具時代特征。新媒介在展示空間運用內容設計越發豐富,也增加了展示空間的趣味性,現代的新媒介的運用越發的常見,比如說VR技術的使用,是利用電腦模擬產生一個三度的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將正確的3D世界影像傳回產生臨場感。
使用多媒體投射的電子觸摸和遠距離手勢使用,身體左右隨意擺動形成不同的影像,新媒介的運用使陳展物品和觀眾互動,通過放映的內容進行編程,可播放文字、動畫、視頻等,從視覺、聽覺和觸覺上激發觀眾對放映內容的興趣,正因為如此觀眾也越發的喜歡新技術和新媒介出現在館展示空間里,沉浸在展示空間的設計語境中。
展示空間中展廳的聲音、音響可以有效的間隔空間的層次,消除館內空蕩的感覺,從而調節展廳的氣氛。不同的聲音給人帶來不同的感覺,優美的輕音樂可以緩解人們的壓力,震撼的音樂能給人以激情澎湃的心情,聲音、音響的作用能給觀眾帶來不同的參觀領悟,它是設計師有意給觀眾傳遞的信息,當然那是一種感情,有關乎展品也可能是設計師自己對實物的解讀。然而正因為聲音有如此的重要性,它也是最難把控的,如果使用不當,效果往往適得其反。所以在展示設計中、所選用的音樂的旋律和節奏都很重要,不同的音樂旋律和節奏所營造出來的氣氛有很大的區別,時常會根據展品的需要配合一些抽象的柔和的音樂做背景。音響在一定程度上能調節觀眾情緒,音樂節奏的快慢可以調節參觀人員的步伐,動感的音樂使人步伐加快,柔美的音樂使人產生遐想。展示設計中“光”的運用,是指把各類燈光器材甚至舞臺燈管引進展示中。如電腦燈,鐳射燈、頻閃燈、激光成像燈,LED顯示屏等的運用。
關于展示空間中光的運用,它與展示空間色彩運用是可以相互聯系的,燈光的色彩會使展示活動變得生色誘人。展廳的內部環境雖不是展示的主體,但展廳內部的整個色調與氣氛及展示效果是相互影響的,設計者要求了解展示設計中燈光設計的原理和每個燈光給人的不同視覺感受。在展廳中燈光與燈光之間的對比與調和會影響參觀者對展品的不同心理感受,正因為如此,在展示設計中燈光設計尤為重要,設計師必須考慮充分利用燈光來增強館內的視覺效果,善于運用冷暖關系的處理,使之與展示環境相互融合,力求是展廳中的展品信息和展示內容在參觀者心目中獲取更好的視覺和心理的效果,而不僅僅只是達到照明的目的。比如說一般的科技館或者科普館,它們在展示高科技或宣傳科 普知識一般會采用高冷的藍色調。著名的設計大師勒·柯布西耶曾經說過,“建筑必須透過光的照射,才能產生生命。”正因為有光,世界才有了色彩。設計師在把控空間的燈光色彩上,要注意空間所需要的色彩基調,認真分析展示內容色彩特點,烘托展廳氣氛、陪襯展品;從而尋找、調配出最適合的色彩。如柔和、散射的光線啦照射作品的話,可以使這些改變最小化;分散的電子可以愚弄參觀者,使他們相信自己看到的是一副連續的彩色畫作,而不是破裂、斑駁的表面。燈光設計得合理有助于參觀者更直觀的理解展品信息,使展示信息有效交換。在設計方面應使用與展品色相類同,追求高雅的色彩氣氛,提高展品的檔次,通過運用變化與統一的手法,更好傳達出生產技術的質量,價值的可靠程度等一系列信息。展示設計中燈光能夠改善展廳空洞的視覺環境,能夠調節展示設計的燈光運用得當,能夠調節展廳氣氛,改善視覺環境,所以也要求設計師統一的燈光基調來協調整個博物館展示空間環境。在大型展示空間中的聲、光、電往往是結合在一起運用的,以增強展示的吸引性,同時也使展示更具互動性,在綜合運用聲、光、電等手段時,要注意和諧、統一,像演奏交響樂一樣,讓各種不同的樂器配合起來以形成整合的力量。聲光電所營造出來的空間環境是現代人們鐘情的審美體驗,多元性與互動性特質引導著人們深度沉浸于展示空間中。
傳統的實物陳列、圖文闡述、模型模擬的展示方式和單擊、雙擊、拖動、縮放、旋轉等放映程序的使用,已經不能滿足于當代展覽展示的復雜需求, 展示空間長期以來作為一種社會活動和文化現象與人們生活關系密切。從新媒介、展示空間功能、展示技術直至觀展行為方式四大方面綜合的研究發展來看,展示空間發展的各種相關脈絡,使我們更加深入的理解影響展示空間發展的各種因素,挖掘當代展示空間設計的多元闡釋角度,理解展示空間設計交互趨勢的歷史必然性。對于當代諸多創新型展示空間進行現象分析和趨勢總結,得出時空自由化、空間有機可變、形式娛樂化、內容非物質化的四大主要趨勢;面對新的技術大環境,展示空間設計方法需要更新的不僅是手段,更是思想觀念轉變,在對于研究人的行為心理研究的細化和深化,設計工作范圍的延展和跨界合作的必要趨勢,以及對于設計成果非物質化的認識都值得我們設計思想更新變化的角度加以思考。最后在不久的將來這種創新的設計新形式被廣泛開放的接納,作為設計師也能夠理性的對待這種紛繁復雜的視覺沖擊,批判性的深度挖掘其真正價值而物盡其用。新媒體技術的運用,會改變現代空間的展示方式,帶給設計不同的展示設計手段,還使觀眾多方面的解讀展品信息,逐漸解決傳統展示設計的難題。
本文雖沒有總結新媒介在展示空間設計方法和策略,但依然希望借鑒現代新技術,從傳統展示設計手法到特殊、概念到實現新技術等進行方法上的索引。展品如何在完美的展示并且能夠有效的表現出存在的物質文化價值和意義是展示設計要點所在。唯有通過不斷優化展示空間的表現形式,設計新的展示空間多媒體互動放映程序,而且使用新媒介藝術的帶給參觀者更具生動的交互體驗,并且不斷完善展品的信息傳播的準確性,才能不斷升華展示空間的藝術韻味,在一定程度上也能滿足令人震撼的效果,可以很大地調動觀賞者的積極性,這樣也會增加參觀者對整個展示空間的記憶。
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