閆小輝
有效的課堂提問可以引起學生的好奇心,激發學生的興趣,使學生盡快地擺脫厭學的情緒,全身心地投入聽課中,提高課堂的教學效率。數學的課堂提問是提高教學質量的一種重要的教學手段和教學方法。通過課堂提問,加強了師生之間的互動,啟迪了學生的思維,增強學生的主動參與意識。因此,在教學中,教師要重視課堂提問。
有效的課堂提問能夠使教師發現問題,及時地了解學生的掌握情況,從而根據學生反饋的信息,合理地調整教學內容。同時,在提問中,教師還要掌握一定的技巧,才能達到事半功倍的效果。那么,在教學中,教師應如何提問,才能提高教學的效率呢?
趣味性的問題引領數學教學
小學生的特點是活潑好動,對新鮮的事物有著強烈的好奇心。教師可以根據學生的這一特點,設計出具有趣味性的問題,激發學生的興趣,引起學生的好奇心,促使學生積極主動地進行新知識的探索和學習。例如,在人教版小學四年級數學“乘法的交換律和結合律”的教學中,教師是這樣設計具有趣味性的數學問題的:“今天老師要跟你們進行一場計算比賽。”學生一聽比賽而且對象還是老師,一個個既興奮又激動,一個個都摩拳擦掌,躍躍欲試。興奮的表情溢于言表。“誰能在最短的時間內計算出黑板上的題,而且準確,誰就獲勝。”教師的話剛落地,學生們都大聲地喊著“好,沒問題。”他們可能想我們這么多人還算不過老師一人嗎,因此,顯得信心十足。黑板上出了兩道計算題:25×78×4 ;139×125×8。學生按照運算順序從左到右開始計算,學生還沒有算完,教師已經說出答案了。學生們都用一種疑惑的眼神看著教師,好像不相信教師會算得這么快。“我之所以算得快,是因為我有兩件法寶。”學生一聽法寶,立馬來了興趣。“什么法寶呢?”“想知道我的法寶是什么嗎?”教師的這一趣味性的提問,引起了學生的好奇心:老師有什么法寶呢?在好奇心的驅動下,學生迫不及待地想要知道教師的“法寶”,為學生學習乘法的交換律和結合律奠定了堅實的基礎。在學習了乘法的交換律和結合律后,可以讓學生用教師傳授的“法寶”再次對這兩道題進行簡便運算,體會乘法的交換律和結合律在簡便運算中的應用。通過設計一個具有趣味性的問題,引發了學生對運算定律的探究,進而提高課堂的教學效率。
邏輯性的問題引領數學教學
教師在設計問題時還要符合學生的認知特點,即由淺到深,由易到難的邏輯思維。只有符合學生認知特點的問題,才能使學生在教師的問題引導下,一步步地進入教師預設的學習環節中,并且順利地完成教學任務,實現教學目標。像在人教版小學五年級數學“平行四邊形的面積”的教學中,教師是這樣設計問題的:1.把平行四邊形沿著它的一條高剪下,拼成一個長方形,拼成的長方形的面積和平行四邊形的面積有什么關系?2.拼成的長方形的長和平行四邊形的底有什么關系?3.拼成的長方形的寬和平行四邊形的高有什么關系?4.你能根據長方形的面積公式算出長方形的面積嗎?這樣的問題設計不僅具有邏輯性,還具有啟迪性。
在教師問題的啟發下,學生很快就能算出長方形的面積。若教師設計的問題具有隨意性,想到哪問到哪,就會使學生的思維出現混亂、思路受阻。因此,在教學中,教師一定要設計具有邏輯性的問題,才能疏通學生的思路,使之更條理化、明朗化。這點也要求教師在備課時,精心研究教材,根據學生現有的認知水平合理地設計出數學問題。
靈活性的問題引領數學教學
在數學教學中,“一題多解”是培養小學生思維靈活性的一種良好的手段。因此,在實際的數學教學中,教師要注意培養學生一題多解的能力,教師要設計靈活性的問題,讓學生能夠從不同的角度和不同的方位思考問題,進而提高學生思維的靈活性以及創新性,為學生提供廣闊的聯想空間。像在人教版六年級數學“分數的應用題”的教學中,遇到這樣一道分數乘法的應用題:雞有36只,鴨比雞多1/2,求鴨的數量?學生的計算結果是:36×(1+1/2)=54(只)。學生覺得這道題好像已經沒有探究意義了,其實這時候教師若能仔細認真地研究此題,則正好可以利用此題鍛煉學生思維的靈活性。教師可以這樣設計問題:“你還有別的方法嗎?”這一問一石激起千層浪,學生們紛紛議論起來,教師可以組織學生進行小組討論。經過討論,有的學生提出可以利用份數解決,雞的數量看作是2份,則鴨的數量就是3份,雞的數量是36只,也就是說2份是36只,則每份就是36÷2=18(只),那么,鴨的3份就是18×3=54(只),他的話剛說完,教室里立馬響起了雷鳴般的掌聲,為這位學生新穎獨特的見解鼓掌。正是因為教師的這一問,帶動了學生積極地思考,開闊了學生的視野,豐富了學生的數學知識。“要想給學生一杯水,教師要有一缸水”,要想提高學生一題多解的能力,教師必須高瞻遠矚,有豐富的專業知識,才能想學生所不能想,靈活地設計問題。
結語
總之,在教學中,教師要結合學生的認知特點以及教學內容的需求,探索數學問題的設計,提出符合學生心理發展的具有趣味性、邏輯性、靈活性的數學問題,這樣的數學問題對提高數學課堂的教學效率起著重要的作用。