端正 宋波 許克云
摘 要:近年來,隨著科技的迅速發展,VR技術慢慢興起并逐漸滲透到各行各業,在體育行業VR技術也是進展的如火如荼。百年大計,教育為本,但VR技術在體育教學方面還沒有取得實質性的改革。本文著重研究VR技術在體育教學領域所能打破的限制以及現實中存在的問題和弊端,探究其具體的發展方向與前景。希望能通過本文的分析,讓人們對VR技術在體育教學領域的應用發展前景有更為清晰的認識。
關鍵詞:VR技術 體育教學 應用前景
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 文章編號:2095-2813(2018)09(b)-0227-03
Abstract: In recent years, with the rapid development of science and technology, VR technology has gradually emerged and gradually penetrated into all walks of life. VR technology is also in full swing in the sports industry. Education is based on the centennial plan, but VR technology has not made substantial reform in physical education teaching. This paper focuses on the limitations that VR technology can break in the field of physical education teaching, as well as the problems and drawbacks existing in reality, and explores its specific development direction and prospect. It is hoped that through the analysis of this paper, people can have a clearer understanding of the application and development prospect of VR technology in the field of sports teaching.
Key Words: VR technology; Physical education; The application prospect of
在多媒體技術和計算機網絡信息技術普及化的今天,VR技術作為一種新興技術正在以驚人的速度發展著?,F如今VR技術已經涉及到方方面面,在體育方面也有所發展。百年大計,教育為本,VR技術在體育教學領域也是一種有諸多優勢的新興技術。反觀我們現如今狀態下的體育教學模式,大多會存在教學場景資源受限、教學內容單調缺乏個性化需求、線上教學以及課后監督難以實現等問題。隨著VR技術發展的日益成熟,國家發布《教育部辦公廳關于2017—2022年開展示范性虛擬仿真實教學項目建設》更是促動了大量的院校和教學培訓機構將目光投到VR技術上,思考如何創造高質量的新型教學模式。將VR技術和體育教學手段進行相應的融合,不僅能夠有效地提高體育教學質量,又能使學生獲得身臨其境的感受和體會。另一方面,將VR技術與體育教學有效的結合,可以促進學生的身心發展,滿足他們的個性化需求,更好地提高了體育教學水平以及學生對體育課程學習的積極性。
1 VR技術的含義
VR技術全稱虛擬現實技術(Virtual Reality),具有沉浸性、交互性、多感知性的特點,可以創建和體驗一種由計算機生成的虛擬世界,這里的“世界”是指具有真實感的立體圖形,它既可以是某種特定現實世界真實再現,也可以是構想的世界。體驗者可以通過多感官知覺,在VR技術所模擬出的場景中進行一定的活動或交流。這種技術對很多領域有發展性的幫助,也是未來體育教學中必不可少的一種教學手段。在實際仿真模擬VR中,主要是通過應用一系列傳感器集成設備,將傳感器的數據進行處理,使其變成融合信息,并聯合VR虛擬環境,實現人在物理環境中與虛擬空間的交互,發揮積極應用價值。如圖1就是多感知的VR交互模型。
2 VR技術在體育教學應用的三個“打破”
2.1 打破時空與資源的限制,增強教學的沉浸感
虛擬現實技術通俗地講就是利用計算機來模擬出各種現實的場景環境,以滿足人們的需求。在當今的體育教學中,由于項目存在一定的危險性以及家長和校方的顧慮而無法開展,利用VR設備可以大大降低危險,避免學生受傷。比如在學習散打的過程中,僅靠教學場地和器材并不能模擬出真實的對抗場面,且存在一定的危險性。而通過VR技術可以隨機模擬體育教學訓練環境,打破時空與資源的限制,提高對戰環境中的戰術和招式的多樣性與靈活性,可以讓學生大膽有效地運用所學習的技術動作,讓學生更好的沉浸到模擬的實戰場景中,增加學生的學習興趣。
2.2 打破傳統的體育教學模式,增強課程的多樣性
在傳統的體育教學中的教學大綱和教學內容枯燥乏味,大多數包括田徑、籃球的傳統項目,教學中還是以“放羊式”的形式主義為主,無法滿足新時期學生的興趣要求。在體育教學中使用VR技術,相應的模擬出讓學生倍感新奇的虛擬場景,滿足學生對于前端科技的好奇與追求,大大增強了學生的學習積極性,提高了教學質量。
體育教學對體育場地、設備以及天氣的要求比較嚴格,如果其中的一項受限,課程就無法開展。例如南方地區因氣候原因無法開展滑雪等雪上運動,若引入VR技術則可以輕易的模擬出需要的場景,突破了傳統的體育課程對場地等條件的限制,豐富了課程的多樣性,能夠使學生在教學中體驗感更為真切。
2.3 打破教學監督的限制,增強學習的時效性
在當今的體育教學中,還是需要教師面對面地指導與幫助。體育技能的學習不能只靠課上學習,還需要課后的練習,而VR技術則可以充當部分教師的職能,給學生提供精確的指導,同時也可以清晰地記錄出動作組成的畫面,對學生的動作進行捕捉和回放,以檢測學生動作的正確性和規范性,設備對學生的動作進行評價,指出不足,有利于提高學習效果。在練習過程中,教師通過電腦分析可以得出每個學生具體的學習情況,以及階段性地給學生和教師以績效反饋,便于教師對學生的學習情況的整體掌握和監督,增強學習的時效性,有針對性地對每個學生制定適合的學習計劃。
3 VR技術在應用中存在的現實問題和弊端
3.1 硬件設備不夠完善
如今的科技產品無非包括硬件和軟件兩個方面,硬件的好壞,根本上決定了數據的處理、運算等,對于VR技術來說,還沒有找到一個標準化的技術硬件。目前,在市面上流行的體感交互設備主要有兩種。一種是基于全身動作捕捉的kinet體感交互設備,另一種則是基于手勢捕捉的交互設備Leap Motion。但是目前為止,因為VR設備的不成熟,體驗者戴上VR眼鏡后效果模糊,甚至還沒有一款能夠在長時間使用后能不產生眩暈感的,嚴重影響體驗。目前將VR設備與體育課程教學相結合的研究還不夠深入,并且硬件設備存在著體積大、價格昂貴等現實問題,所以很難在當今的體育教學中開展。
3.2 人們對VR設備的認識不夠全面
九五計劃,中國國家自然科學基金,國家高技術研究發展計劃都將VR技術作為一個研究項目,可見VR技術當今的火熱程度。但由于VR技術還是一個新興技術,我國對于VR技術的研究相較于發達國家較晚,所以對于該技術的應用研究還在發展階段,這就導致了人們對該技術的認識不夠全面。其實VR技術不僅僅運用在大多數人理解的游戲娛樂領域,而且在體育教學、訓練、課件制作等方面也具有很大的優勢。
3.3 軟件技術開發不夠成熟
在軟件研發層面,由于軟件研發技術不夠成熟、研發資金過于昂貴,導致了當今部分軟件的虛擬場景的模擬還原度不夠高,虛擬場景的體驗感不夠真切,模擬出來的虛擬場景只有簡單的場地、天氣等基本信息,使用者的沉浸感不強。當前的VR技術多用于體育賽事直播,例如2015—2016賽季轉播的NBA揭幕戰“勇士VS鵜鶘”,但是缺乏關于體育教學的軟件開發和相關軟件教學的資源庫,因此對于教育科研人員有必要首先解決這個問題。
4 VR技術在體育教學中的應用前景
當VR技術和體育教學進行有效結合時,使用者處于虛擬環境中會產生一定的興奮性,提高學生的學習積極性。當學生有了一定的積極性后,會發揮主觀能動性自主進行學習,大大提高了學習的效率。雖然現狀下的VR技術存在著諸多弊端,隨著科技的提高,軟硬件技術的不斷完善,成本也隨之下降,VR技術在體育教學中將會發揮更為重要的作用,極有可能會衍生出更多應用的形式。
4.1 利用VR技術制作體育教學課件
在體育技能的學習中,利用VR技術制作體育動作教學課件可以給學生帶來生動逼真的教學環境,同時克服學生觀察面的局限性,以及更為精準的動作細節。利用VR技術制作體育教學課件進行教學作為一種新興的教學模式,更好地將體育教學與新興技術相結合,促進現代化教學的發展。
4.2 利用VR技術開展網絡遠程教學
當今運用計算機技術以及新媒體技術進行網絡遠程教學,開發新的體育教學模式已經是體育教學領域的熱點問題。而VR技術不受時空的限制,實現交互性、沉浸性的教學,打破了傳統面對面的教學模式,能夠使學生在體會動作的同時,和教師交流和討論,大大提升了學生的學習積極性和自主性,進一步促進了體育教學的現代化發展進程。
4.3 利用VR技術進行體育教學訓練
利用VR技術能為學生的課上、課后的技能學習訓練提供一個特定的虛擬空間,并采用各種先進的教學方法,模擬出相應的比賽環境,學生可以全身心地沉浸其中開展針對性的練習,能夠提高學生技能水平。在具有危險性的體育項目中,利用VR技術可以免除教學事故的發生,例如自由搏擊項目的學習訓練中,可以模擬出實戰對手的技戰術水平,讓學生沒有顧慮的發揮自身水平。
5 結語
雖然VR技術在近年來取得了較好的發展,但是在體育教學中的應用還存在諸多現實問題。如成本和售價過高、軟硬件技術不夠成熟、可能在一定程度上削弱學生現實的交流和應變能力等。但VR技術的潛力是巨大的,而且體育也是一種強有力的經濟產業,當VR技術和體育運動原理結合產生碰撞后,必然是體育教學領域的又一重大突破。在科學技術迅速發展的當今社會,相信不久后VR技術所受限制的客觀因素將逐漸減少,只要能將VR技術和體育教學進行較好的結合,對改善教學環境、調動學生積極性、提高教學質量、豐富教學模式等方面將起到極大的推進作用。
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