在新疆烏魯木齊市職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校,電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)的學(xué)生正在進(jìn)行《英雄聯(lián)盟》及其他游戲項(xiàng)目的實(shí)操,目前該校有25名學(xué)生在學(xué)習(xí)該專業(yè),畢業(yè)之前他們需要經(jīng)過嚴(yán)格的培訓(xùn)和考核。
中新社 劉新 攝
電競賽場上,湖南少年戰(zhàn)績不俗。11月11日,湖南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生戰(zhàn)隊(duì)獲2018國際電子競技嘉年華中國區(qū)總決賽《王者榮耀》項(xiàng)目總冠軍(圖為比賽現(xiàn)場)。11月25日,在韓國濟(jì)州島舉行的世界總決賽中,該校學(xué)生組成的中國代表隊(duì)擊敗韓國隊(duì)獲得項(xiàng)目總冠軍。來源:中國青年網(wǎng)
點(diǎn)評:早在2003年,國家體育總局就將電子競技列入正式體育競賽項(xiàng)目。電子競技和其它體育項(xiàng)目一樣,每一塊獎牌的背后都凝聚著運(yùn)動員的天賦、熱愛、汗水和堅持。與其把它當(dāng)作洪水猛獸,不如讓更多的職業(yè)選手、資深“玩家”走到臺前,好好給有志于此的孩子講一講局內(nèi)人的辛酸苦辣、榮辱得失。