李 瑩,吳紅雨
(1.北京體育大學,北京 100084;2.湖北省十堰市鄖陽區鄖縣一中,湖北 十堰 442500)
隨著互聯網技術的發展和體育賽事的日益增多,現今許多體育項目中的比賽如田徑、賽艇、網球等都已經開始使用管理信息系統。通過信息管理化進行賽事的組織,不僅可以提高賽事的組織效率,還能擴大賽事的參賽人數、提高賽事資源信息化。目前,賽事管理信息系統在羽毛球專業賽事和業余賽事中也得到運用,但受比賽規模、領導重視程度、資金保障等因素影響,在業余羽毛球賽事中使用的管理信息系統與國際的管理信息系統相比還有待提高。
管理信息系統在業余羽毛球賽事中的運行狀況。
1.2.1 文獻資料法 查閱相關文獻資料,為本研究提供研究基礎。
1.2.2 訪談法 對有關人員進行訪談,了解當前管理信息系統在業余羽毛球賽事中運行存在的問題等。
1.2.3 問卷調查法 對使用管理信息系統的20名裁判進行問卷調查,了解系統運行的狀況及裁判員對管理信息系統使用的滿意程度、對軟件的功能需求等情況。
1.2.4 數理統計法 采用Excel對調查數據進行統計處理。
通過圖1發現,國際級裁判與國家級裁判在國際比賽、國家專業比賽、省業余比賽中經常使用賽事管理信息系統;國家一級裁判在民間業余比賽中從未使用過管理信息系統,一級裁判在國家大型業余比賽中很少使用管理信息系統的比例占33.33%,在民間業余比賽中占20%,在國際比賽中經常使用管理信息系統;二級裁判在民間業余比賽中從未使用管理信息系統的比例占50%,還有50%是很少在民間業余比賽中使用。從整體來看,裁判的等級越高,在參與國際比賽、國家專業比賽中使用管理信息系統的頻率越高;各個裁判在業余羽毛球賽事中使用管理信息系統的頻率不高;隨著網絡科技的發展,越來越多的新晉裁判使用管理信息系統。這說明羽毛球賽事管理信息化將是未來發展的一個趨勢,逐漸會取代傳統的執裁方式。

圖1 管理信息系統在裁判員中的使用情況
通過對競賽管理組織者及管理信息系統的開發商進行訪談得知,業余羽毛球賽事管理信息系統的使用主要受領導重視及賽事的資金保障等因素的影響。但隨著全民健身意識的不斷深入人心及人們生活水平的不斷提高,越來越多的人會參與到羽毛球賽事中,業余羽毛球賽事會日益增多,對管理信息系統運用的需求提升是一種必然趨勢。
2.2.1 報名維護運行狀況 根據對管理信息系統技術人員進行訪談得知,在賽事的維護報名階段,由于業余羽毛球賽事競賽方法的多樣性,對管理信息系統的功能要求也更加全面,在賽事管理信息系統中,有項目分組、年齡分組等情況。通過對技術操作人員訪談發現,管理信息系統在一般競賽方法中能夠正常使用,但在多因素要求時,管理信息系統的設置還不夠全面,如對家庭組年齡進行3個對象設置,系統現在還未能實現。在報名信息公開化階段,線上報名的運動員還不能看到全部的報名情況,對此管理信息系統可以適當開放對運動員的權限,加強比賽的信息公開化。整體來看,在報名階段,管理信息系統運行狀況主要在功能設置上有所欠缺,針對正常的比賽方法,其功能能夠滿足大眾業余羽毛球賽事的需求,但特殊的比賽方式當前還無法滿足需求。
2.2.2 編排管理運行狀況 (1)不同賽制下管理信息系統編排情況。根據業余羽毛球不同比賽不同賽制的需求,管理信息系統在單淘汰、單循環賽制下及單項賽、團體賽中都能滿足主辦方的需求,但在混合賽制即循環淘汰賽中不能滿足在一個比賽中過多名次的需求。隨著大眾化健身娛樂的需求提升,羽毛球賽事的競賽方法會越來越多樣性、趣味性,對此,現有的系統只能滿足正規、常見的賽制需求,而無法滿足業余賽事中的競賽方法多樣性的需求。(2)區分度。根據現今業余羽毛球比賽的開展情況,越來越多大型的業余比賽中會設有多個城市的分站賽,最后進行每站分站賽冠亞軍的決賽。在賽事編排中,當前的管理信息系統細節區分度還不夠,系統只能進行一層區分,如對來自同一城市的區分、同一隊的區分,但其要求在同一賽區的冠亞軍決賽時盡量避免循環賽的對陣。(3)系統信息更新。在系統編排時,編排與報名信息不能與時更新。編排結束后,進入裁判長界面,當組別設置錯誤,在信息系統的報名中更改后,不能與裁判長界面信息同步更新。
2.3.1 裁判員對管理信息系統不同使用頻率操作失誤情況 通過圖2可以看出,經常使用管理信息系統的裁判中操作失誤情況占75%,很少使用的裁判操作失誤達50%,第一次使用的裁判操作失誤占66.67%。這說明裁判在賽事組織中使用管理信息系統操作不熟練,業務能力欠缺。因此,提升賽事中裁判員對管理信息系統的操作能力非常有必要,同時可以簡化管理信息系統的操作,使比賽更加順利完成。
2.3.2 裁判員管理信息系統使用操作失誤原因分析 結合圖3發現,在操作中失誤原因與否中,選擇失誤的因素是對電子執裁操作不熟悉、網絡信號差、裁判員自我心理緊張的比例相同,其中有16.67%認為是電子功能不夠完善,還有25%認為是其他原因導致操作失誤。

圖2 裁判員對管理信息系統不同使用頻率操作失誤情況

圖3 裁判員操作失誤情況
綜上可知,在運行賽事管理信息系統中裁判員操作失誤是難免的,想要減少賽事管理信息系統的操作失誤情況,(1)需要優化賽事管理信息系統的操作,設置多樣性的功能以滿足業余羽毛球賽事的需求;(2)應提升裁判員隊伍的執裁能力與業務水平,不僅要對裁判員的傳統編排模式進行考核,還要對裁判員的計算機能力進行考核,提升裁判員的專業素養。
2.3.3 裁判員管理信息系統使用在不同項目中的操作失誤情況分析 通過圖4可以看出,裁判員使用管理信息系統在雙打中出現操作失誤的比例較高,達到61.11%;在3VS3中操作失誤為27.78%;在其他項目操作失誤中達到33.33%;單打的失誤率較低,為5.56%。通過以上數據分析可以看出,使用管理信息系統中,裁判員在雙打項目的操作失誤率較高,主要是由于雙打項目運動員在賽中站位時刻變化,易出現裁判員操作失誤狀況。根據管理信息系統中裁判員的界面運行狀況,系統操作基本不會出現嚴重性錯誤,但在比賽開始時,裁判員要確定運動員的站位,特別是發球和接發球的運動員及混雙中男女隊員的信息確認。

圖4 裁判員在不同項目中操作失誤對比分析
2.3.4 操作人員對管理信息系統在比賽中的運行狀況分析 (1)賽中對陣關系生成。根據對河北省業余羽毛球賽事的賽事技術人員進行訪問得知,在管理信息系統運行下比賽基本都能順利進行。在單項賽中,系統會自動識別兼項運動員,以及進行連場運動員提示;團體賽中,系統會自動給出每場每局實時比分。但在賽況信息中成績冊的跟蹤時,系統沒有給出每一場的小比分,為表現出賽事的嚴謹性,系統應該增加此項功能。由于管理信息系統與比賽實時跟進,每場比賽的對陣關系與比賽緊密聯系,大師系統對在團體賽中出現賽事的小三角關系對陣有欠考慮。(2)調場。調場是在比賽中,為了推進比賽的進程,或是因比賽的特殊要求,獲得裁判長允許下將某一場比賽場地調至另一場地的操作,如決賽時為了比賽的觀賞性、賽事直播等需求進行調場。根據對比賽現場的觀察發現,調場會造成臨場裁判員的執裁場次發生變化。在大型賽事中,為體現賽事的公正性,裁判員不能對來自同一地區的運動員執裁,因此,在調場時需要重新對裁判進行授權,但系統暫時沒有對相同地區的裁判員與運動員進行區分,且操作重復,沒有設定只有選項。(3)直播。根據比賽的重要性、激烈性及觀賞性,可對比賽進行現場直播。通過直播,觀眾可利用手機、大屏幕等觀看比賽;在比賽中,可對全場的比分進行實時監控,裁判長可以通過每個場地的比分變化安排場次和控制比賽的進程,從而更好地控制比賽的進程。
隨著比賽的結束,系統會自動生成成績冊與排名,并在運動員的界面進行更新,運動員在手機上便可以看到整個比賽的結果。通常情況下,賽事管理信息系統賽后生成的結果和賽中同步。
3.1.1 隨著網絡的發展和生活質量的提高,為進一步優化羽毛球賽事的進程,羽毛球賽事會更加趨向于電子賽事運行,同時對羽毛球裁判員使用管理信息系統的操作要求也會更高。
3.1.2 在業余羽毛球賽事中,不同規模,不同賽制,主辦方對競賽方法、錄取名次有不同的需求,而現有的系統在功能設計只能滿足趨于正規的比賽,不能滿足業余比賽中過多名次的需求和競賽規則多樣性的需求。
3.2.1 管理信息系統應從業余羽毛球賽事的多樣性考慮將賽事編排功能完善,多級分層編排方法進行,以滿足更多不同規模、不同需求的賽事。
3.2.2 賽事管理信息系統應建立多種業余羽毛球賽事的競賽方法,以滿足業余羽毛球賽事的多種需求。