賴鵬
摘 要:隨著新課程改革的深入以及現(xiàn)代信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,農(nóng)村小學(xué)的教師們也已認(rèn)識到先進(jìn)的信息技術(shù)對數(shù)學(xué)教學(xué)帶來的方便與驚喜,教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快,極大地推動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生個個都活躍在課堂學(xué)習(xí)氛圍中,達(dá)到事半功倍的效果。
關(guān)鍵詞:多媒體 農(nóng)村小學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)
《新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”根據(jù)新課程改革的要求,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用已成為必然的趨勢。它的獨有特點更好地適應(yīng)了素質(zhì)教育,使數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到了各要素的豐富和諧,這使教師從繁重的教學(xué)勞動中解放出來,教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快,極大地推動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生個個都活躍在課堂學(xué)習(xí)氛圍中,達(dá)到事半功倍的效果。
一、巧用多媒體設(shè)計教學(xué)過程
多媒體的應(yīng)用,可以讓教師有更多的時間更好地設(shè)計教學(xué)過程,即能“預(yù)先構(gòu)思”、也能“預(yù)先制作”。教師可以根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗,設(shè)想教學(xué)過程;設(shè)想課堂上會出現(xiàn)的問題;設(shè)想學(xué)生在理解上可能出現(xiàn)的困惑;面對這些應(yīng)該怎樣引導(dǎo)、怎樣啟發(fā)、怎樣循循善誘;怎樣流露出激動等等。
二、巧用多媒體激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教師在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時,可以巧妙地引入現(xiàn)代信息技術(shù),對于農(nóng)村小學(xué)生,有利于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生情感,讓學(xué)生處于積極主動的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。使教學(xué)所要表現(xiàn)的內(nèi)容更具體、形象、生動,更具吸引力,激發(fā)其求知欲,誘導(dǎo)學(xué)生對未知的知識和領(lǐng)域進(jìn)行主動的探索。
如我在教學(xué)《抽屜原理》時,我用課件插入一小段《賭王》猜牌的視頻,讓同學(xué)先快速進(jìn)入課堂,然后當(dāng)場演示一魔術(shù):在除去大、小王五十張撲克中,隨意叫一位同學(xué)從中隨意抽5張牌,然后問:“這五張牌中至少有幾張是同一種花色呢?”同學(xué)們迅速地進(jìn)入了思考狀態(tài),也有部分聰明同學(xué)不一會兒就答出來了:至少有兩張是同一花色。我說:“這其實也不是什么魔術(shù),實際上是數(shù)學(xué)一個著名的原理——抽屜原理的實際應(yīng)用”魔術(shù)演示后,學(xué)生已完全處于一種思維高度集中而又愉悅的心理狀態(tài)中,教師也能自然地引入主題。這樣,在師生積極互動的環(huán)境下,引發(fā)學(xué)生探究原因的學(xué)習(xí)動機,并使這一動機始終貫穿于學(xué)生對抽屜原理的知識的探究之中。
三、巧用多媒體讓課堂生活化
新課標(biāo)要求:在小學(xué)數(shù)學(xué)備課中,不僅要備教材,更要備學(xué)生(了解學(xué)情)。然而農(nóng)村小學(xué)客觀和主觀條件的限制,單靠抽象的語言描述,學(xué)生不易理解,難以激發(fā)他們的主體參與意識,根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點,此時若能運用信息技術(shù)就可把靜態(tài)的知識動態(tài)化,把抽象的知識情境化,有利于創(chuàng)造主動參與的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生能夠身臨其境,有助于更好地揭示事物的形成和發(fā)展的過程及其規(guī)律,為學(xué)生思維活動的展開提供了可靠的感性依托,便宜能創(chuàng)造性地解決問題。
例如,我在教《比例尺》時,我首先提問:北京與南京相距大約多遠(yuǎn)?學(xué)生回答。然后我設(shè)計了一個腦筋急轉(zhuǎn)彎:一只螞蟻為什么一分鐘可以從南京爬北京呢?學(xué)生積極思考,接著課件出示中國地圖,自然地引出地圖的作用及比例尺的概念。這樣一個教學(xué)過程:設(shè)問生活化——思考——課件具體化。讓學(xué)生能更深刻地明白比例尺在實際中的意義及作用。這種生活化的教學(xué)方法,使得學(xué)生接受容易,理解深刻,同時使靜止的數(shù)學(xué)問題動態(tài)化,學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識就在身邊,并能逐步培養(yǎng)解決實際生活問題,能學(xué)以致用。
四、巧用多媒體突破教學(xué)重難點
現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用后,教師課前根可據(jù)教學(xué)的需要,把有關(guān)教學(xué)內(nèi)容在前后順序、重點難點、動與靜、快與慢、整體與部分之間進(jìn)行自我控制、鏈接轉(zhuǎn)換,突出重點難點,使平時非常難以講授的內(nèi)容輕而易舉地讓學(xué)生接受,顯示出巨大生命力。
例如,在教學(xué)圓柱體積公式的時,有這么一個過程:將圓柱體平均分成若干份(扇形),并將其組成一個近似長方體,其中長方體的長即是圓柱底面周長,長方體的寬即是圓柱體底面半徑,長方體的高即是圓柱的高。如果單憑教師的口頭描述這個過程,學(xué)生們肯定是理解不了這個變化的具體過程的。這樣的對于該公式的理解和識記及以后圓錐體積公式的學(xué)習(xí)均帶來不便。然而,我將這個過程式利用信息技術(shù)來動態(tài)展示,并在課件上用紅色粗線明顯標(biāo)記出長方體的長與底面圓的周長、長方體的寬和圓柱體底面半徑、長方體的高和圓柱的高三者之間的聯(lián)系與變化過程。同時通過提問的方式,讓學(xué)生在問題中邊觀察與思考,讓學(xué)生們通過自己觀察提出結(jié)論,這樣可以把數(shù)學(xué)知識由抽象變具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,將教師難以講明、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出了重點破難點,降低了教學(xué)難度。
五、巧用多媒體有效地進(jìn)行鞏固和擴展練習(xí)
小學(xué)數(shù)學(xué)練習(xí)部分是非常重要的,利用信息技術(shù)進(jìn)行課堂練習(xí)一個非常有效地及時檢測學(xué)習(xí)情況的方法。它既可以及時反應(yīng)學(xué)生的學(xué)生情況,又可以通過一些漂亮、有趣味的圖片或聲音,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望。如果學(xué)生回答正確,電腦屏幕上顯示“你真棒”、“你很聰明”等激勵性等文字或聲音,學(xué)生立馬會興趣盎然;如果答錯了,電腦屏幕上顯示提示信息“再想想”等文字或聲音,也能啟發(fā)學(xué)生認(rèn)真動腦,這種即時練習(xí)既可以讓學(xué)生看到自己的進(jìn)步,又知道自己的不足,尤其對于農(nóng)村的小學(xué)生這更一種行之有效的好方法。
其次,利用信息技術(shù),可以設(shè)置大量練習(xí),容量大,效果好。而且可以設(shè)置各種習(xí)題,如選擇題、填空題、連線題、猜想題(根據(jù)問題情境自己提出問題,自己解決問題),利用動畫、生活情境設(shè)置問題,同學(xué)們學(xué)習(xí)興趣濃,熱情高,促進(jìn)了知識的鞏固和深化拓展延伸。而且可利用信息技術(shù)設(shè)置有層次的問題,提高應(yīng)用水平和數(shù)學(xué)能力。
總之,多媒體的應(yīng)用以它色彩鮮明,立體感強的特點充分調(diào)動學(xué)生的各種感官,化抽象為具體,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)收到事半功倍的效果,集中解決了教學(xué)重難點,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,提高教學(xué)效率的有效途徑,有著很多的優(yōu)勢。在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)用多媒體技術(shù),使我們的教學(xué)更豐富多彩,愿大家都來體驗和嘗試。