黃聰
對(duì)于教師來(lái)說(shuō),高中信息技術(shù)教學(xué)工作的開(kāi)展不只關(guān)系到學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)和技術(shù)技能,還影響著學(xué)生對(duì)信息化知識(shí)的接受程度和未來(lái)向科技邁進(jìn)的速度。因此,教師應(yīng)該努力研究和創(chuàng)新信息技術(shù)課程的教學(xué)方法,讓學(xué)生從中受益。
一、課堂上的教學(xué)
1.設(shè)置課堂導(dǎo)入,引導(dǎo)學(xué)生有效學(xué)習(xí)
良好的開(kāi)端是成功的一半,成功的課堂導(dǎo)入既可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又可以喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師可以根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)出能夠激發(fā)學(xué)生好奇心和興趣的課堂導(dǎo)入,使學(xué)生想學(xué)、樂(lè)學(xué)。上課開(kāi)始時(shí),教師可以提出有效的問(wèn)題或開(kāi)展有挑戰(zhàn)性的游戲,將學(xué)生引入教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的質(zhì)疑和求知欲望,這樣他們自然會(huì)愿意學(xué)習(xí)知識(shí)。
如在學(xué)習(xí)指法時(shí),學(xué)生普遍反映指法練習(xí)比較枯燥。對(duì)此,在正式上課之前,筆者給學(xué)生演示了有趣的“青蛙過(guò)河”游戲,大多數(shù)學(xué)生都被這個(gè)游戲所吸引,都想?yún)⑴c進(jìn)來(lái)。在親自動(dòng)手體驗(yàn)過(guò)之后,他們發(fā)現(xiàn),只有熟練了指法,才能贏得比賽。因此,學(xué)生開(kāi)始樂(lè)于練習(xí)指法,自覺(jué)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)。
2.創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生積極學(xué)習(xí)
信息技術(shù)課教師首先應(yīng)該給學(xué)生提供直觀的科技震撼感受,讓學(xué)生在信息技術(shù)的聲、光、色中感受信息技術(shù)的巨大魅力,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和動(dòng)力。如在教學(xué)Word軟件功能時(shí),教師可以先讓學(xué)生欣賞一些Word里的插畫(huà)、圖片和音頻文件,讓學(xué)生在感嘆之余,產(chǎn)生學(xué)習(xí)這項(xiàng)技能的欲望。再如在教學(xué)簡(jiǎn)單的繪畫(huà)軟件功能時(shí),教師可以選擇趣味性強(qiáng)的PS圖片,讓學(xué)生感受到繪畫(huà)工具的強(qiáng)大功能,也可以引入一些前沿的影視作品等,讓學(xué)生走進(jìn)信息化世界。
3.布置任務(wù),完成教學(xué)
高中信息技術(shù)是一門(mén)操作性很強(qiáng)的學(xué)科,“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法在信息技術(shù)課堂中被普遍運(yùn)用。任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法可以將教學(xué)內(nèi)容任務(wù)化,讓學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中掌握知識(shí)、形成技能。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以按照課程的教學(xué)目標(biāo),設(shè)置多層次任務(wù),任務(wù)設(shè)定由簡(jiǎn)到難,逐層遞進(jìn)。同時(shí),教師要做好學(xué)生的啟發(fā)工作。如在教學(xué)某項(xiàng)信息技術(shù)前,教師提出問(wèn)題,并對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),步步深入,學(xué)生會(huì)有豁然開(kāi)朗的感覺(jué)。
在講授“獲取信息的過(guò)程與方法”這章節(jié)時(shí),筆者將教學(xué)任務(wù)設(shè)置為以下幾個(gè)層次:①總體目標(biāo)——花費(fèi)4000元,組裝一臺(tái)家庭自用電腦;②基本任務(wù)——明確購(gòu)買(mǎi)電腦的主要用途是什么,電腦包括哪些部件,列出清單;③提高任務(wù)——在基本任務(wù)的基礎(chǔ)上,了解各種配件有哪些品牌,對(duì)比各類(lèi)品牌價(jià)格如何,列出表格;④擴(kuò)展任務(wù)——在提高任務(wù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)品牌的性?xún)r(jià)比,確定合適的裝機(jī)方案。
基本任務(wù)主要是讓學(xué)生了解電腦主機(jī)的主要配件,并且清楚自己在配置電腦時(shí)的主要訴求;提高任務(wù)是讓學(xué)生對(duì)電腦市場(chǎng)有所了解后,會(huì)搜集各類(lèi)品牌產(chǎn)品,學(xué)會(huì)對(duì)比;拓展任務(wù)是通過(guò)與同學(xué)交流、與教師探討、學(xué)生應(yīng)上網(wǎng)查找,確定合適的裝機(jī)方案。這樣,教師可鼓勵(lì)學(xué)生從基本任務(wù)開(kāi)始,不斷向更高級(jí)的任務(wù)攀登,促進(jìn)學(xué)生掌握信息技術(shù)知識(shí)。
4.協(xié)作互助,自主學(xué)習(xí)
在教師布置完任務(wù)后,學(xué)生可以小組合作的形式,共同商討問(wèn)題的解決方法。在這個(gè)過(guò)程中,教師可以給出建議,但是不能干預(yù)學(xué)生的思路,更不能直接教學(xué)生如何去做。對(duì)于小組合作完成任務(wù)的形式,學(xué)生首先學(xué)會(huì)了分工,將一項(xiàng)任務(wù)分解成若干小部分,每個(gè)人都完成自己的任務(wù);其次,在搜集資料和分享的過(guò)程中,學(xué)生可以各抒己見(jiàn),與他人討論、辯論,了解他人的想法,拓展自己的眼界。同時(shí),學(xué)生在分享過(guò)程中能學(xué)會(huì)妥協(xié)、包容、取舍,形成統(tǒng)一的方案和解決辦法。
二、課后教師的點(diǎn)撥
1.課外拓展,延伸學(xué)習(xí)
課堂內(nèi)容的含量是有限的,而課外知識(shí)量是無(wú)限的。教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生多探索未知事物,多學(xué)習(xí)課堂之外的信息技術(shù)知識(shí)。除了布置課外作業(yè),教師還可以帶領(lǐng)學(xué)生參觀科技館,參加科技競(jìng)賽,或搜集更多的視頻、網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)資料,與學(xué)生分享,讓他們熱愛(ài)信息技術(shù),熱愛(ài)學(xué)習(xí)。
2.深入生活,活學(xué)活用
學(xué)習(xí)任何學(xué)科都是為了服務(wù)生活,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)也是為了能在生活中運(yùn)用。如學(xué)生可利用互聯(lián)網(wǎng)資料來(lái)豐富自身的知識(shí)體系,可運(yùn)用信息技術(shù)來(lái)學(xué)習(xí)其他學(xué)科,可用信息技術(shù)解決生活中遇到的問(wèn)題。
三、結(jié)語(yǔ)
高中信息技術(shù)教師應(yīng)該努力研究和創(chuàng)新信息技術(shù)課程的有效教學(xué)方法,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和生活打下基礎(chǔ)。
(作者單位:江西省贛州市石城縣贛源中學(xué))endprint