摘要:在素質教育如此重要的現代教育當中,如何在教學當中滲入核心素養培養,成為當前小學教學的重要議題。小學的數學,能夠培養學生的邏輯思維,促進學生創新意識的提升。在數學教學中,通過新的教學方法的引入,調動全面素養的提升,是研究的重點與主要方向。本文主要的探討方向是學生核心素養的提升,將體驗式教學引入至高年級的數學教學工作中,結合教學內容和學生生活實際,實現學生核心素養的提升策略,以此提升教學質量,同時促進學生的全面發展。
關鍵詞:小學高年級;數學;體驗式教學;核心素養
如何在小學高年級的數學教學中,合理滲入素質教育,是當前討論的重點話題。對于數學教學來說,其本身具有培養邏輯能力的較好基礎,但是如何在數學教學中,增加對學生的情感培養、學習能力培養以及其他綜合素養的培養,仍然值得教育界重點思考。學生核心素養的提升,除了要具備學科知識技能以外,還要獲得自主學習能力、文化情感基礎、科學精神等多個方面的綜合素養。那么,體驗式教學究竟能否在學生綜合素養方面得到加強和提升,還需要進行具體的實踐。
一、 體驗式教學的概念
體驗式教學,通俗來講,就是讓學生體驗進去,體驗課堂,體驗情景,體驗學習的樂趣,在體驗中思考與進步。通過場景的營造與學生體驗,能夠轉化為學生自主學習的環境與動力因素。并且在體驗式學習中,學生能夠獲得多方面的能力和素養。以往的數學教學,方法上固定化,形式上單一化,難以實現教學目的。那么,體驗式教學則是一種現代化概念,反過來,學生主動體驗,主動思考,而老師只是為學生去創造這樣一種環境,一種場景。這種模式下,學生的地位是主體性的,需要學生投入其中,引發思考,盡情創造,產生共鳴,從而提升學生核心素養。
二、 體驗式教學的意義
關于其意義,可以分為四個方面進行思考。第一,從其概念上去看,情景由老師創造,學生只需要參與,投入進去,在投入的同時,產生某些主動因素,繼而引發一系列主動行為。這是不同于以往教學方式的新模式。因此,體驗式教學是教學史上的一種創新,有利于我國教育事業創新發展,實現教育思維的創新,對教育改革有著促進作用;第二,從體驗式教學的過程來看,學生在全新的情景模式中,產生對學習的興趣,積極主動地參與這一切,不再是老師一而再,再而三地督促。從而有助于學生綜合能力的培養;第三,從整個模式來看,學生是主體,教師是情景的創造者,從而保障了學生的主體地位,同時也增加了教師的創造性,這種作用是雙向的;第四點,從體驗式教學的結果來看,學生更加樂于學習,教師更加富有創造性,教學質量顯而易見地提升了,因此,體驗式教學更有利于教學質量的提升。
三、 以體驗式教學提升學生核心素養的建議
1. 寓教于樂,增加學生興趣
在體驗式教學這個過程中,老師可以將教學的內容以另外一種形式表現出來。可以利用游戲環節創造教學情境,也可以利用一些活動、比賽等形式,將教學內容表現得淋漓盡致。這些多樣化的內容教學形式,學生很容易被吸引,且主動參與進來,在游戲或者其他活動的過程中。要知道,小學生這個年紀,游戲對其具有極大吸引力。同時,游戲本身具有極大趣味性。學生在集中注意力學到東西的同時,還能獲得極大的樂趣,感受學習的魅力。在老師創造的多樣化的情景中,學生學習到了更多的課外知識,接觸了不同類型的知識,很容易使學生對其中某一個方面或者多方面產生興趣愛好,從而達到了培養學生興趣愛好的目的。
比如來說,在高年級的小學數學中,小數的乘法看似比較難以入手。利用體驗式教學,老師可以設置游戲情景,如以班上的10位同學,每位同學代表一個數字,手上舉著數字牌,再選1名學生,當做小數點。然后老師在黑板上出一個簡單的乘法運算題,這11位學生共同商量,計算結果,然后面對下面同學,以變化各自站位的形式,將這個算式的結果表現出來。如老師出題,2.3乘以6,結果是13.8,那么舉著1、3、8以及小數點牌子的學生就立即反應過來,站出來,并站位要正確才算過關。在這個游戲中,不論是臺上參與的學生,還是臺下的學生,都能感受到極大的樂趣,與此同時,又培養了學生思考和反映能力以及團隊合作能力。
2. 創造情景,促進學生主動思考
在體驗式教學當中,教師可以將內容與情景有效融合,創造一些富有疑問,能夠引起學生積極主動思考的情景環境。在這種類型的情景中,能夠有步驟地,一步一步引起學生主動思考,且逐漸深入,最終培養學生主動思考和主動學習的能力,且實現內容教學的目的。且情景要切合實際,不能脫離學生的學習與實際生活,符合小學高年級的理解能力。老師在設置情景的時候,需要站在學生的立場上考慮問題,以學生為出發點,多創設出一些符合學生發展的情景,讓學生在這樣的情景中能夠獨立思考,主動學習,使學生在各方面都能有所提高和發展,通過創設情景這樣的方式,學生能夠獨立地進行思考問題,將所學的知識與實際的情景相結合,使課本知識不再是冷冰冰的知識,而是與實際相結合的很好的理論,這樣通過長久地練習,學生必然會對所學的知識有更加深刻地理解,學生的各方面認知水平都能夠有所提高。
比如,在進行“統計”教學中,教學可以在課堂上就地取材,創造一些符合學生生活實際的情景。如,首先,可以要學生對班上男生和女生各自的數量進行統計。這是第一步,比較簡單,學生對班上學生數量和男女學生數量比較了解,能夠很快回答出來。接著,老師可以進一步提問,要求學生分別統計班上學生9歲以下、9歲、10歲、11歲、12歲以及12歲以上各類學生的數量。這樣一問,學生就會開始思考如何獲得統計數據,因為學生對同學的歲數并不了解。這時,而最實際的做法是去采訪每一位學生的年齡。那么在學生問每一位學生的歲數過程中,其實就是統計的數據收集原理,培養了學生對統計原理的認知,對統計的理解能力,也培養了同學之間的情感交流。
3. 結合現代科技,提升學生積極性endprint
有了先進的科學技術,對小學數學體驗式教學更加有利。將現代先進技術引入小學校園,不僅有效提升學生的學習興趣,培養學習積極性,同時也能夠引起學生對科學技術的興趣,培養學生的科學素養。這個時代的發展腳步尤其迅速,也隨之帶來了大量的科學技術。教育的發展,正是需要這些先進的技術來促進。這一點,在實踐教學中已經有所證明。一方面,老師能夠利用互聯網、多媒體等技術進行備課,方便教學,產生更多情景創造的可能性;另一方面,以當前小學生的興趣特點來看,普遍對電腦、手機等事物帶有濃厚的興趣。在體驗式教學過程中,引入科技產品,更加能夠引起學生的共鳴,貼近學生心理,消除教師與學生之間的隔閡。此外,利用多媒體等技術開展教學活動,尤其是數學中的幾何問題利用多媒體進行演示,能夠化解學生難以理解的地方,給學生更加明確的空間感。通過多媒體技術的應用,老師能夠將一些數學知識通過視頻和圖片的形式展示給學生,讓學生能夠在一種寬松的學習氛圍中學習數學知識,使他們能夠對數學學習產生興趣,激發他們學習的積極性,為之后的學習奠定堅實的基礎,通過運用多媒體技術,學生的學習興趣得以大大提高,對于一些難以解決的問題變得特別容易,學生通過多媒體技術可以近距離地學習到小學數學中的一些知識,使得學生學習效率大大提高
老師可以利用計算機PPT將正方體與長方體的形成特點與演變形式體現出來,做好備課。在課堂上借助多媒體技術,展現在課堂的大屏幕上,首先學生會產生濃厚的興趣,其次是會更好地掌握空間體的基礎知識,培養學生的空間意識。這與以往的課本展示無法相比的。在這種環境下,學生的主動性和積極性大大提升,自主學習能力上升一個臺階。
四、 結束語
綜上所述,對于數學教學來說,其本身具有培養邏輯能力的較好基礎,但是如何在數學教學中,滲入學生核心素養的提升內容,是至關重要的改革方向。素質教育與內容學習的高度是統一的,甚至要高于前者。通過體驗式教學與學生素養提升的分析,了解到,體驗式教學通過情景創造、游戲以及活動設計、多媒體技術展示等,將課本知識以及學生生活實際以學生喜聞樂見的方式展現出來,增加興趣,培養素養和能力,又提升了教學的質量。
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作者簡介:黃志強,福建省泉州市,泉州師范學院附屬小學。endprint