【內(nèi)容摘要】中小學(xué)信息技術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)中寫(xiě)明:信息技術(shù)是以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和信息技術(shù)操作能力為主要目標(biāo),以操作、實(shí)踐性和探究性(創(chuàng)新性)為特征的指定學(xué)習(xí)領(lǐng)域。因此,在信息技術(shù)的教學(xué)中,教師一定要把重點(diǎn)放在激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣上。在筆者看來(lái),可以從以下幾個(gè)方面來(lái)著手:一、建立一個(gè)輕松有趣的課堂環(huán)境;二、入門(mén)課程以游戲設(shè)計(jì)為主;三、在課堂中組織學(xué)習(xí)競(jìng)賽;四、以學(xué)生的自主探究為主,教師的指導(dǎo)為輔;五、充分吸收每一個(gè)人的特長(zhǎng),采取合作模式;六、教師多探索有趣又有效的教學(xué)方式。通過(guò)這些措施,一定能在相當(dāng)程度上提高學(xué)生在信息技術(shù)這門(mén)課上的學(xué)習(xí)積極性,使他們成為獨(dú)立自主,有探索能力的學(xué)生。
【關(guān)鍵詞】創(chuàng)新 有趣 自主探究 信息技術(shù)課
一、建立一個(gè)輕松有趣的課堂環(huán)境
在信息技術(shù)課的教學(xué)實(shí)踐中,我認(rèn)識(shí)到,學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)是有很大的為難情緒的,尤其是農(nóng)村學(xué)生,由于家中沒(méi)有配備電腦,在初次接觸信息技術(shù)課時(shí)因?yàn)楹ε峦瓴怀杉彝プ鳂I(yè)而有自卑,厭學(xué)等心理問(wèn)題。作為信息技術(shù)課的執(zhí)教者,我所能做的,只能是多鼓勵(lì),多引導(dǎo),創(chuàng)造和諧的寬容的課堂,來(lái)幫助他們克服客觀上的困難。
低學(xué)段的孩子的思維活動(dòng)水平處在具體形象思維階段,他們只有在真誠(chéng)、理解的課堂氛圍中才能自在的展示自己,認(rèn)識(shí)到自己的長(zhǎng)處和不足,將自己的長(zhǎng)板發(fā)揮出來(lái)。教師要多站在學(xué)生的思維角度來(lái)想問(wèn)題,這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的課堂才是能發(fā)揮最大效果的。在教學(xué)中,教師應(yīng)該本自己放在學(xué)習(xí)者的位置,要以科學(xué)的態(tài)度與學(xué)生一起共同學(xué)習(xí)知識(shí),與學(xué)生平起平坐,真誠(chéng)待生,切不可將自己架空成一個(gè)高高在上的教育者。在平常的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,教師應(yīng)該尊重每一個(gè)學(xué)生,有些接受能力特別強(qiáng)的孩子應(yīng)多加表?yè)P(yáng),以發(fā)糖式鼓勵(lì)為主,對(duì)接受能力較弱的學(xué)生,要去幫助,分析原因,找解決辦法,而不是發(fā)泄自己沒(méi)教好的苦悶。良好的課堂氛圍需要教師良好的心理素質(zhì),非一日修成的,教師在課外在生活中都應(yīng)多加注意自己的心理狀態(tài)。
二、入門(mén)課程以游戲設(shè)計(jì)為主
學(xué)習(xí)興趣是一種傾向,而不是“愛(ài)聽(tīng)某一門(mén)課”。這種傾向是和一定的情感想聯(lián)系的,源自學(xué)生心理上對(duì)學(xué)習(xí)的愛(ài)好和追求。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣表現(xiàn)在幾個(gè)方面:主動(dòng)學(xué)習(xí),積極探索;愿意花足夠的時(shí)間在學(xué)習(xí)上;能較長(zhǎng)時(shí)間的集中精神;學(xué)習(xí)時(shí)內(nèi)心是愉快的。
低學(xué)段的學(xué)生好奇心強(qiáng),在學(xué)習(xí)剛開(kāi)始時(shí)興致勃勃,到了后半段就好動(dòng)心起,一下也坐不住,單調(diào)的學(xué)習(xí)對(duì)年齡小的學(xué)生不太實(shí)用。經(jīng)過(guò)課堂實(shí)踐和對(duì)學(xué)生的抽樣調(diào)查,我認(rèn)為適當(dāng)?shù)卦谡n堂中開(kāi)展一些游戲,能很好地吸引住學(xué)生的注意力。例如電腦自帶的吃蘋(píng)果、小青蛙過(guò)河、打地鼠、警察抓小偷等游戲,在玩樂(lè)的過(guò)程中,學(xué)生在不知不覺(jué)間就把指法練熟了,游戲中設(shè)置有關(guān)卡,他們?yōu)榱斯リP(guān),只能去理解回車(chē)鍵、空白鍵,退格鍵,方向鍵等作用,如果不用游戲,而是粗暴直接地讓學(xué)生去背誦理論知識(shí),字母排列,鍵盤(pán)功能,他們的學(xué)習(xí)興趣會(huì)大大下降。電腦游戲并不是洪水猛獸,只要教師把控好節(jié)奏,就會(huì)取得良好的學(xué)習(xí)效果。 事實(shí)上,游戲是孩子接觸電腦最快速的方式。但是,電腦游戲要嚴(yán)格把關(guān),要選擇適合學(xué)生的游戲,更要能服務(wù)于課堂,而不是一味為了娛樂(lè)而娛樂(lè),那就喪失了學(xué)習(xí)的目的。有了游戲的滋潤(rùn),學(xué)生就會(huì)有上信息技術(shù)課的興奮感,從而自愿學(xué)習(xí),能夠在學(xué)習(xí)中找到樂(lè)趣,能夠和教師成為游戲好友。
三、在課堂中組織學(xué)習(xí)競(jìng)賽
小學(xué)生做任何事都要爭(zhēng)個(gè)輸贏,這是我們遠(yuǎn)古的基因作祟,我們可以利用他們的競(jìng)爭(zhēng)性,在教學(xué)中安插競(jìng)賽環(huán)節(jié),比如說(shuō)練習(xí)打字手速時(shí),設(shè)置一分鐘時(shí)間,進(jìn)行字?jǐn)?shù)比賽。有的同學(xué)為了拿到冠軍,會(huì)打好幾次游戲,只為了打出最佳戰(zhàn)績(jī)。我在課堂中也會(huì)迎合他們的需求,只取最高戰(zhàn)績(jī)?yōu)楸荣惤Y(jié)果,一次又一次不厭其煩地幫他們修改成績(jī)。這時(shí)候,教師就成了記錄者,而不是執(zhí)教者。
四、以學(xué)生的自主探究為主,教師的指導(dǎo)為輔
是騾子是馬,只有拉出來(lái)遛遛才知道好不好騎。也只要在上機(jī)操作中,學(xué)生才能真正學(xué)會(huì)使用電腦,而不是成為一個(gè)紙上談兵的趙括。在信息技術(shù)課中,一定要精講多練習(xí),課堂中的大部分時(shí)間應(yīng)該交給學(xué)生到機(jī)器上去嘗試。上機(jī)時(shí)間占課堂的百分之七十到八十是最好的,教師可以課前講解或課后總結(jié)理論知識(shí)點(diǎn)。但時(shí)間多不一定就一直是好的,學(xué)生學(xué)到一定時(shí)候,慢慢熟悉了計(jì)算機(jī),對(duì)計(jì)算機(jī)的熱情也會(huì)減下來(lái),這時(shí)候,教師能做什么呢?教師可以每堂課布置一個(gè)隨堂作業(yè),上機(jī)時(shí)間不是完全空閑的,而是有任務(wù)要完成的,完成任務(wù)后還有額外獎(jiǎng)勵(lì)的自由操作時(shí)間,學(xué)習(xí)方法可模糊講解,要完成的任務(wù)必須具體簡(jiǎn)單。這樣,學(xué)生就有很大的探索空間了。如在教學(xué)word的使用時(shí),可規(guī)定每位同學(xué)完成一首詩(shī)歌的錄入,題材不限,他們必然會(huì)自己去網(wǎng)絡(luò)上搜索自己喜歡的詩(shī)歌,無(wú)形中又鞏固了查找資料的能力。
五、充分吸收每一個(gè)人的特長(zhǎng),采取合作模式
信息技術(shù)課是一門(mén)自主性很強(qiáng)的探究學(xué)科,主要在操作能力和動(dòng)手能力上,幾乎沒(méi)有什么死記硬背的內(nèi)容。一通百通,不通則怎么學(xué)都學(xué)不好。有些學(xué)生一點(diǎn)就通,具有很強(qiáng)的自學(xué)能力,還有的學(xué)生基礎(chǔ)弱,沒(méi)有機(jī)器練習(xí),學(xué)習(xí)困難。一個(gè)班級(jí)最怕就是差距過(guò)大,導(dǎo)致教師很難教學(xué)。教學(xué)內(nèi)容簡(jiǎn)單,學(xué)得好的學(xué)生就覺(jué)得索然無(wú)味;教學(xué)內(nèi)容復(fù)雜,學(xué)得不好的學(xué)生就只能望洋興嘆。后來(lái),我想出一個(gè)解決辦法:讓學(xué)得好的學(xué)生作為“小老師”輔導(dǎo)學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,既增加了學(xué)生的成就感,又合適教學(xué)進(jìn)度的開(kāi)展。
六、教師多探索有趣又有效的教學(xué)方式
教師在教學(xué)時(shí)要寓教于樂(lè),如果以長(zhǎng)時(shí)間的講解為主,課堂會(huì)很無(wú)聊,學(xué)生會(huì)不愿意聽(tīng)。如:我大膽地在每一節(jié)課中最大限度的利用游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生掌握知識(shí)的同時(shí)好奇知識(shí)是怎么來(lái)的。緊張嚴(yán)肅而有活潑有趣的課堂讓學(xué)生學(xué)得開(kāi)心,我也教得開(kāi)心。