【內容摘要】在小學英語課堂教學中,針對特定教學內容,結合具體教學目標,把一些小游戲應用于小學英語課堂教學中, 遵循一定的游戲規則,采用好玩有趣的活動方式,組織學生進行語言交際活動和語言操練,和使課堂教學目標更易達成,是一種十分有效的課堂教學方法。游戲是指通過好玩有趣的活動方式,結合兒童的內心活動特點,把內心生活變為獨立、自主的外部表現,保持內在與外在的平衡,從活動中獲得愉快、自由和滿足。采用的游戲活動以激發和培養學生的興趣為主,有趣味、快節奏、生動、活潑、小學生都喜歡做。在游戲過程中往往伴隨著語言的表達,這有利于兒童語言的發展,所以在小學英語課堂教學中科學的采用游戲教學大有裨益。
【關鍵詞】游戲教學 小學英語 意義 原則 設計與組織
一、游戲教學在英語課堂中的意義
1、游戲教學有利于激發學生的學習興趣,減輕學習的負擔與壓力;2、游戲有利于學生的身心健康的發展;3、游戲教學有利于發展學生的智力和培養英語學習感情;4、游戲是兒童時期的重要的生活內容和方式。
二、英語課堂游戲教學的原則
1、游戲的真實性原則:首先,我們要利用生活中的信息,在課堂上創設真實的語言環境。創設了一個真實的語言環境,學生之間就會產生交際的愿望,也才會樂意開口。例如教What’s your name?這一單元時,我們可以讓同組的幾位學生相互問答;另外,我們要利用生活中的素材,創設具體的語言環境。如講授“What is your number?”這單元第一課時時,讓學生互相問自己的的學號,到了第二課時讓他們運用句型“Is your number…?”來猜測,學生回答不正確時提示Please down, down/ up, up!(配以手勢)學生對自己生活中的真實信息很感興趣,自然就會積極地發言學習了。
2、游戲開展要有目的性:游戲的開展應有一定的目的性。游戲的目的是為教學服務的,要與教學密切相關。在設計游戲時,要對教學的重難點和其它教學要求作充分考慮。如,在教學What colour do you see?這一單元時,設計一個色彩大轉盤的游戲:做一個上面有不同種顏色的活動大轉盤,教師問:Can you guess?What color does the pointer stop on? 學生紛紛舉手回答,有猜綠色的,有猜紅色的,有猜黃色的;最后教師轉動大轉盤,猜對的學生可以得到獎勵。這種游戲的學生的參與面很廣,目的性也很強。同時,做和學結合,激發了學生的學習興趣,得到了比單純教學單詞好得多的學習效果。
3、啟發性原則:學習和鞏固所學知識、活躍課堂氣氛是課堂開展游戲的目的之一,所以在游戲活動中要注意注意學生智力的開發和能力的培養。我們在進行游戲設計時,要設計富有挑戰性和創造性的游戲。如出示一些圖形讓學生猜。教師問:What’s this?學生有的把圓形猜成一個圓盤,一個圓燈,一個光碟,一個太陽等;有的把方形猜成一扇窗戶,一本書,一幅地圖等。在游戲中充分發揮了學生自己的想象力,讓他們用自己學過的單語來描述。這樣的游戲學生不但愛玩,而且老師還可以時常更換內容。老師要把握好游戲的難度,對于優等生,要讓游戲有一定的難度。對于那些后進生,在游戲中教師適當給他們以提示,啟發并鼓勵他們在游戲中獲勝, 培養他們的參與意識和自信心。
4、多樣性和全面性原則:對于小學生來說,再好玩的游戲,玩過幾次后也就失去新鮮感,不想再玩了。所以要求教師要不斷重新設計新游戲,重新更新游戲內容。游戲的設計要為了服務于全體學生、為了全體學生的發展而設計,這樣學生的潛能才會得到發揮。
三、英語課堂游戲的設計與組織
(一)精心設計游戲的玩法:1、英語課堂不同階段做不同游戲設計,小學生的心理特點是好奇、好動、好勝、好強。作為課堂導入的游戲,它的作用是揭示課題,激發兒童興趣和積極性,吸引兒童注意力,達到引玉之磚的作用。小學生年齡總體還小,注意力無法長時間穩定,多數憑借興趣去認識事物,興趣濃厚的就更愿意去做,沒有興趣的就不想去做,無意注意多于有意注意,很容易被新穎的、自己感興趣的內容所吸引。順應兒童這一心理特點,在輕松愉快的氛圍中變學生的無意注意為有意注意,讓孩子們在歡樂的游戲中學到新知識。2、在句型鞏固時,可先讓學生觀察圖片或實物,記住有關細節,然后結合具體句型,遮蓋著圖片或實物,以小組比賽的形式,就圖片內容進行問答,以檢查句子的記憶情況。3、檢查學生對知識內容的及時反應能力和熟練程度,可以采用比反應的游戲。比如“看誰快”(搶答字母組等)的游戲。將全班分成不同小組,并把不同字母卡片分別發給各組學生。游戲開始時,教師用中文說出一些詞組,持有這些字母卡片的學生立即站起來并舉起字母回答,答得既快又準的組獲勝。
(二)游戲道具的設計與制作:游戲道具實際上也是教學的媒體,包括圖片、卡片、簡筆畫、實物、幻燈片、剪紙及電腦軟件等。設計和制作道具時要注意選材,要選擇便于制作的,使用時容易操作的,與學生而言要形象、生動、富有吸引力、色彩鮮明。
(三)游戲評價、激勵方法的選擇:游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇合適的評價、激勵的方法。對于那些在游戲活動中表現好的同學或小組要給予獎勵。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習的積極性,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。
四、組織游戲教學中的注意事項
1、游戲的形式應多樣化,并要不斷更新;2、游戲時間不宜過長,應動靜結合,并伴隨有教師及時的鼓勵評價;3、游戲的開展要為教學內容而服務,與教學內容緊密聯系,應有明確的目的,不能為玩游戲而游戲;4、游戲的設計應符合學生的年齡特點,有趣味性,有助于照顧到大多數學生的特點并調動各種水平學生的積極性;5、教師的指令要清晰,示范性要強,課前教具的準備要充分。