吳裕芳
摘 要:科技發(fā)展日新月異,在學(xué)生教育方面也也有所涉獵,這是一個很好的現(xiàn)象,我們教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)目前的教學(xué)現(xiàn)狀,研究出一種合適的教學(xué)方法,將信息技術(shù)合理的運(yùn)用到課堂教學(xué)中。信息技術(shù)教學(xué)模式作為一種新型的教學(xué)模式,在一定程度上改變了傳統(tǒng)落后的教學(xué)模式,在發(fā)揮課堂效率和質(zhì)量方面也存在很多積極的效果。因此,筆者認(rèn)為應(yīng)當(dāng)從實(shí)際出發(fā),有效的將信息技術(shù)、多媒體教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)手段相結(jié)合,發(fā)揮各自優(yōu)勢,相互促進(jìn),相輔相成。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);優(yōu)化
目前的時代已經(jīng)是大數(shù)據(jù)的時代,信息技術(shù)的快速是必然的,而且信息技術(shù)的告訴發(fā)展還能給教育帶來深刻的改革。我們可以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中結(jié)合多媒體技術(shù),吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。將多媒體技術(shù)與和小學(xué)數(shù)學(xué)相結(jié)合,可以給學(xué)生提供自由發(fā)展的空間,讓學(xué)生得到更健全的成長和發(fā)展,不僅如此,運(yùn)用信息化技術(shù)還能有效地優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
一、利用多媒體導(dǎo)入課程
一節(jié)課的氛圍是由剛開始的五分鐘決定的,如果課堂開始?xì)夥毡容^沉悶的話,那么后續(xù)的教學(xué)效果會很差。因此,比較有經(jīng)驗(yàn)的教師都會做好課程導(dǎo)入,以期能夠調(diào)動課堂氣氛,把學(xué)生的注意力拉到課堂上。多媒體是課堂導(dǎo)入的有效手段。因此,它可以利用聲音、圖片、視頻來表現(xiàn),這種多種形式的表現(xiàn)途徑相互配合起來能夠起到非常好的導(dǎo)入效果。比如,在準(zhǔn)備講加法的課堂上,可以先放這么一段視頻:灰太狼抓著喜羊羊和懶洋洋后,又設(shè)計(jì)陷阱把美羊羊抓著了。這時候就可以提出問題,灰太狼剛開始抓了幾只羊,后來抓了幾只羊,總共抓了幾只羊?同學(xué)們知道該怎么計(jì)算嗎?今天老師教你們加法,這樣就可以知道灰太狼抓了幾只羊。然后就可以引入加法課程了。
二、情景教學(xué),激發(fā)興趣
小學(xué)生不同于中學(xué)生,他們的心理發(fā)展還不夠完善,注意力容易被干擾。相關(guān)調(diào)查也顯示,小學(xué)生課堂上走神的概率比初中生高1.5倍。而通過創(chuàng)設(shè)情景,小學(xué)生的參與積極性很容易被激發(fā),可以說,小學(xué)生由于自我表現(xiàn)意識較為強(qiáng)烈,更容易激發(fā)出興趣。在學(xué)習(xí)完減法后,教師可以當(dāng)堂出題,來測試學(xué)生是否掌握了減法。教師可以利用多媒體播放這樣一個PPT,小明有34個糖果,表妹來做客時小明分給表妹6個糖果,那么小明現(xiàn)在有多少個糖果?要注意的是,此處盡量用圖片或者視頻來表現(xiàn),這樣更能發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢。情景教學(xué)法也可以單獨(dú)使用,但情景教學(xué)法搭載多媒體創(chuàng)設(shè)出的情景,包含聲音、圖片和視頻,更加生動形象,也更能讓學(xué)生融入其中。
又如在教學(xué)“軸對稱圖形”的時候,我?guī)ьI(lǐng)學(xué)生進(jìn)入軸對稱圖形的專題教學(xué)網(wǎng)站,專題網(wǎng)站里含有豐富的資源,軸對稱的建筑物、植物、動物、工具還有各種漂亮的軸對稱剪紙、窗花,學(xué)生們被這些信息所吸引,不僅對軸對稱有了感性認(rèn)識,而且對軸對稱圖形產(chǎn)生了進(jìn)一步探究的欲望。網(wǎng)頁中把實(shí)物圖抽象成數(shù)學(xué)圖形,配合一些揭示軸對稱的圖形本質(zhì)的動畫演示,學(xué)生學(xué)習(xí)又從感性認(rèn)識提升到理性認(rèn)識,從而認(rèn)識軸對稱的相關(guān)概念,提高數(shù)學(xué)思維能力。在整個學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生自主學(xué)習(xí),自主探索,不僅學(xué)到了數(shù)學(xué)知識,而且拓寬了視野,了解了社會,了解了自然,更增強(qiáng)了學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)的能力。在教學(xué)過程中,學(xué)生自己動手搜索,發(fā)現(xiàn)了軸對稱圖形在人們生活中美妙的作用,了解到生活中數(shù)學(xué)無處不在,體會到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值,知道學(xué)好數(shù)學(xué)的重要性和現(xiàn)實(shí)意義,而且通過搜索,提高了學(xué)生的實(shí)踐能力和觀察、分析數(shù)據(jù)的能力。
三、輔助學(xué)生突破難點(diǎn)
小學(xué)數(shù)學(xué)中有許多難點(diǎn),是學(xué)生難以理解的。究其原因,小學(xué)數(shù)學(xué)具有抽象性,而小學(xué)生抽象思維并不完善,有時難以理解,學(xué)習(xí)的時候容易出現(xiàn)一知半解的情況。在這個時候可以利用多媒體來輔助學(xué)生,突破難點(diǎn)。
比如,圖形的變換中軸對稱是小學(xué)數(shù)學(xué)中的一個難點(diǎn)。教師在講這節(jié)課的時候,可以用PPT展示一個蘋果,然后下一個圖片就變成從中間切開的兩半蘋果。這時,教師就可以問學(xué)生:“被切成兩半的蘋果一樣不一樣?”此外,教師還可以展示折紙,把一個長方形從中間折起來,然后再展開,讓學(xué)生比較兩邊是否一樣。此時,教師再引入軸對稱的定義。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生覺得最困難的就是綜合應(yīng)用題,教師可以用多媒體將關(guān)鍵點(diǎn)形象生動的解釋出來,效果會很好。尤其是遇到圖形結(jié)合的問題,使用多媒體將會有意想不到的效果。
四、提供實(shí)踐體驗(yàn)機(jī)會
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用信息技術(shù)應(yīng)注意形式要靈活,效率要高,在教學(xué)中使用哪些信息技術(shù),到底是用傳統(tǒng)的小黑板,還是網(wǎng)絡(luò)化教室,在什么環(huán)節(jié)上使用,都應(yīng)該由我們的教學(xué)目標(biāo)來決定,而不是趕時髦,搞“花架子”。課本中有些要求實(shí)踐的教學(xué)內(nèi)容,由于受到時間、空間的限制,不可能讓學(xué)生親臨其境,從而限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實(shí)際問題的能力。利用信息技術(shù)與數(shù)學(xué)進(jìn)行整合教學(xué),可以給學(xué)生呈現(xiàn)出一個真實(shí)的或虛擬現(xiàn)實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在其中體驗(yàn),學(xué)會在信息學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)數(shù)學(xué)、在生活中學(xué)數(shù)學(xué),主動構(gòu)筑自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。如教學(xué)二年級“千克、克的認(rèn)識”,運(yùn)用模擬教學(xué)課件,創(chuàng)設(shè)一個“虛擬公園”的情境。“公園”里動物們正在比體重。這讓學(xué)生非常激動,刺激了他們強(qiáng)烈的參與欲,迫不急待地想在網(wǎng)絡(luò)中做“裁判”。根據(jù)電腦顯示,學(xué)生可以選擇自己喜歡的動物,點(diǎn)擊到合適的秤上去稱,再說一說誰重誰輕。既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生主動參與互動,也得以充分展示,每個學(xué)生自然地把所學(xué)的知識與生活實(shí)際,通過信息技術(shù)緊密地整合在一起,生活經(jīng)驗(yàn)走進(jìn)了教材內(nèi)容,既提高了學(xué)生解決實(shí)際問題的能力,又提高了課堂教學(xué)效率。
五、結(jié)語
信息技術(shù)教學(xué)模式作為一種新型的教學(xué)模式,在一定程度上改變了傳統(tǒng)落后的教學(xué)模式,在發(fā)揮課堂效率和質(zhì)量方面也存在很多積極的效果。本文講述了如何利用多媒體導(dǎo)入新課、創(chuàng)設(shè)情景、輔助學(xué)生突破難點(diǎn)。當(dāng)然,多媒體教學(xué)還有許多技巧,希望這一工具能夠得到合理的利用。
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