過去的一年被稱為“虛擬現實(VR)元年”,在這一年的時間內虛擬現實從技術發展到社會普及都取得了井噴式的發展。隨著虛擬現實熱度的提升以及前景的利好和各方資本的助力,虛擬現實技術與文化產業的結合也讓外界更加期待。
虛擬現實與文化產業的結合將顛覆現有文化相關的諸多行業,改善優秀文化資源的社會分配和傳播效率,提升大眾文藝創作和鑒賞能力。作為傳輸顯示信息的媒體和新型設計工具,虛擬現實可以將文化藝術動態化,大幅提高其表現能力,為文化藝術發展帶來無限空間。但從目前來看,整個VR產業無論是硬件還是軟件都尚未成熟,和其他人工智能、物聯網、3D打印一樣處于發展階段。我們既要直面新事物的挑戰,創新發展,更應保持理性,不盲從跟風,根據自身需要適度應用新技術。
值得欣喜的是,整個行業對VR探索和嘗試的腳步從未放緩,我們期望VR能使新聞出版業及整個文化產業迎來新的發展機遇。endprint