姜 偉 林凱亮
(惠州學院,廣東惠州516007)
淺析CLO-3D在內衣設計上的運用
姜 偉 林凱亮
(惠州學院,廣東惠州516007)
CLO-3D是一款三維服裝設計軟件,利用CLO-3D二維平面紙樣到三維紙樣的轉換功能,進行服裝版型修改和效果設計,軟件能在很大程度上方便了服裝設計師和版型師的設計。主要研究CLO-3D在內衣設計上的運用,探討將二維CA D與三維服裝CA D技術相結合的方法,對內衣進行版型修改和效果設計。
CLO-3D;內衣設計;紙樣
服裝數字化技術越來越受到服裝業界的重視,現代服裝數字化技術改變了傳統的服裝工業生產模式,在提高生產率的同時也提高了質量。3D服裝CAD技術的研究和開發,是當前服裝數字化技術的熱點課題。當前大多數服裝CAD系統主要集中于二維環境下外衣設計開發,很少有將3D服裝CAD系統運用到內衣上。目前只有少數公司通過立體裁剪的方法來進行文胸版型設計,而大多數服裝公司的打板師傅還是以ET等打版軟件為主流應用軟件。本文主要研究CLO-3D如何運用到內衣基礎版型的開發設計及將二維CAD與三維服裝CAD技術相結合的方法,對內衣進行版型修改和效果設計。以下就是CLO-3D在內衣上的運用的主要方法與步驟。
CLO-3D擁有虛擬模特樣本,設計師通過錄入體型數據改變模特胸圍、腰圍等尺寸,使虛擬模特達到與真人體型相同的結果,也可以通過數據得到各種體型特征的虛擬內衣模特。以下就是通過改變原有模特數值來構建新的模特,如下表1所示。

表1 立體裁剪人臺模特尺寸表(單位:cm)
利用ET制版軟件繪制文胸和內褲紙樣,按照國家標準人體尺寸160/84A選擇適合A罩杯的鋼圈,復制鋼圈的數據,根據鋼圈數據、BP點到乳房側位曲線距離10cm、BP點到乳房心位曲線距離8.79cm、下乳杯長7.4cm、胸高差4cm、腰圍64cm臀圍89cm,將ET的紙樣文檔保存為DXF格式,在CLO-3D系統中進行操作,通過復制,鏡像對稱補全裁片數量、縫紉裁片,建立裁片之間的關系,如圖1所示。

圖1 虛擬化身窗口(左)和樣板窗口(右)
根據樣板窗口的裁片關系,將裁片安排在虛擬模特周邊,按照內衣紙樣縫合關系模擬完成初步內衣試裝效果,如圖2所示。

圖2 裁片模擬縫合
虛擬試衣效果可作為實物的參考,減少了生產流程中打印紙樣、裁剪面料和車版所花費的成本和時間,而又能快速掌握紙樣對于人體的合體效果。對設計師而言,可以通過3D試衣的效果圖更好地表達出設計的效果;對版師而言,可以快速檢驗版型是否符合設計要求,因此3D試衣效果圖在設計師、版師之間起到了一個溝通和連接的作用。
通過將平面裁片在三維環境中進行試穿,來檢驗裁片對人體的合體程度,達到快速驗證的要求,也可根據實際情況進行調整。雖然三維技術離真正現實目標還有距離,但是三維技術真實空間感和對二維紙樣的適時轉換仍然能夠給予設計師很大的幫助。
借助CLO-3D系統Stress Map風格的渲染,對服裝與人體的受力情況進行觀察,也就是顯示壓力分布。當衣服穿在虛擬模特身上時,面料會因為與人體接觸撐開變形,內衣屬于貼體穿著的服裝,所以可通過顯示壓力分布進行觀察,如圖3所示,壓力的顏色或者數字可以用于分析服裝的合體程度,比起真人內衣模特試穿更加直觀和方便。

圖3 顯示壓力分布正面和背面
通過對壓力分布圖的觀察,從圖3可知:
(1)內衣整體綠色部分偏多,說明壓力為零;
(2)通過后背的圖觀察,發現后背側拉片長了,穿著是向下掉,文胸顯得很松松垮垮;
(3)內褲腰圍部分余量過多,不符合人體腰部要求;
(4)左右褲腳的側圍太緊。
提出解決方法:
(1)綠色部分說明壓力為零,版型過于寬松,同時發現后背側拉片向下掉落,說明是側拉片導致的問題,內衣的側拉片為彈性面料,是可以用于拉伸的,所以可以通過改短側拉片的長度來使文胸更貼合人體;
(2)內褲腰圍過大,是因為在制版時沒有考慮人體腰圍臀圍的差值,腰圍應該小于臀圍,內褲的側縫線應該改為斜線才符合人體;
(3)褲腳太緊可通過加大褲腳的圍度得到解決。
從分析結果可知,版型的效果并不理想,仍需進一步修改,通過CLO-3D系統樣板窗口對二維平面紙樣進行快速修改。

圖4 修改版型后的二維平面紙樣
樣板窗口中修改的結果將直觀地反映在虛擬化身窗口的立體紙樣上。根據壓力的顏色判斷服裝的合體度,修改后的平面紙樣會保留修改前的紙樣的痕跡,如圖4所示。

圖5 修改版型前(左)與修改版型后(后)對比
修改中壓力顏色根據版型松緊程度而變化,對比圖5版型修改前后的效果,可以看到紙樣上綠色部分明顯減少,黃色部分偏多,說明改版型后的內衣更加貼合人體,內衣的罩杯呈現嫩綠色,剛好貼在人體乳房表面,視為符合要求,不需要讓罩杯裹的太緊,因為考慮到實際制作文胸時表布要稍微大點,才能包裹住里面的模杯和里布,所以需要預留出一定的空間。

圖6 CLO-3D中紙樣繪制
紙樣修改結果滿意后,完善試衣的穿著效果,如圖6所示,通過立裁加上肩帶和裙擺等,虛擬縫合相關的裁片,關閉壓力分布后虛擬模特統一呈現為白色服裝,如圖7中所示。
通過虛擬試衣與三維環境中的紙樣修改這種技術,可以得到符合消費者體型的服裝,相當于達到高級定制兩次試版調整修改后的穿著效果,試裝不受場地、時間限制,與高成本的真人模特試裝相比,顯得更加便捷、快速,即大大提高了服裝版型的準確性和減低返工率,也節約部分時間和成本。
CLO-3D可以提供靜態展示的效果圖和三維動態演示,為企業帶來了不少方便。服裝效果往往要經過一次次改版重做,最終制作成成衣再用于設計效果展示或者銷售樣展示,CLO-3D系統對時裝、鞋子和包包等進行三維虛擬展覽。
在CLO-3D軟件設置好面料、紗線、透明度等基本屬性,最后調整細節,即可用于展示。調整好的模特和虛擬服裝會給人以強烈的真實感,如圖8所示。

圖8 填充面料前后對比
CLO-3D系統的試衣技術可以進行動態試衣,可虛擬內衣走秀,虛擬模特跟真人一樣全方位地展現服裝的設計細節和舞臺效果并且把握內衣合體程度、面料垂感、質感、色彩搭配以及整體效果。設計師可以根據不同的搭配風格疊加服裝進行展示。虛擬動態展示不受物質條件和空間環境的束縛,節省了大量的資金和時間。如圖9所示,利用CLO-3D系統舉辦一場虛擬的內衣T臺秀。7

圖9 內衣走秀
根據內衣款式圖,在ET中完成初步紙樣打版,然后轉移到CLO-3D中進行模擬試衣、修改成合體樣版,修改款式結構和色彩配搭,再導出利用ET進行排料、打印,最后實際制作完成。CLO-3D的模擬展示圖比平面款式圖更形象真實,效果更符合實際成品,從成品效果分析,文胸罩杯邊緣與人模與胸部貼合,穿著時沒有出現某個部位緊繃或者過于寬松的現象,面料的質感更接近實際效果,設計師根據模擬展示效果進行設計調整。總體來說,通過使用CLO-3D系統對內衣的設計達到了一個比較滿意的結果??偨Y
通過CLO-3D進行內衣數字化服裝設計,改變了傳統的內衣服裝設計方法,提高了設計效率,提升了內衣產品合體度和審美。設計師一方面可以在軟件中利用虛擬人模直接進行紙樣繪制,生成立體裁片,3D立體縫合;另一方面可將傳統服裝CAD中設計的平面紙樣導入CLO-3D轉化成3D裁片,再在CLO-3D中進行虛擬縫合。從虛擬的內衣模特身上觀察內衣的合體度并進行版型修改,得到符合消費者體型的內衣紙樣。設計師通過靜態內衣展示與動態展示效果,來調整內衣色彩面料搭配和款式變化,還可以對產品進行全方位的三維展示和推廣??傊珻LO-3D系統的運用對服裝紙樣快速修整、產品虛擬展示將起到無可比擬的作用。
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1671-3389(2017)03-26-04