肖英文
摘 要:識字教學是小學語文教學的重點和難點。面對紛繁復雜的漢字,小學生通常像丈二和尚摸不著頭腦,經常記錯或者記住了左半邊忘記了右半邊。針對這種情況,老師要堅決摒棄傳統的死記硬背的教學方法,采用游戲、兒歌、猜字謎等方式,讓學生在愉悅的氛圍中有效地識字。
關鍵詞:小學語文;識字教學;有效性
漢語是世界上最難學習的語言之一。學習法語、英語等語言時,學習者只要掌握幾十個符號就可以寫出這種語言所有的內容,然而漢字則不同,沒有哪種符號可以覆蓋漢字的全部內容。漢字的數量龐大,有的書籍和文章試圖降低這方面的難度,聲稱不管漢字是有一萬字還是五萬字,只要記住2000個字就可以讀報紙了。事實證明,這種說法沒有任何根據,認識2000個漢字,根本不能流暢地閱讀報紙,即使讀完之后也只能了解大概意思。面對結構復雜、數量龐大的漢字,還需要老師挖空心思,合理設計識字教學環節,提高學生的識字效率。
一、合理設計教學環節,提高識字教學的有效性
現在語文課本的設計理念都是隨文識字。教育專家精心挑選有教育意義的文章作品,把文章中出現的生字作為識字教學的重點。老師作為課堂教學的引導者和啟發者,要合理設計教學流程,讓隨文識字教學符合學生的認知規律。如在學習《秋天的圖畫》時,我設計了這樣的教學流程:隨文初讀生字—帶拼音讀生字—去掉拼音讀生字—練習書寫生字—擴展運用生字。《秋天的圖畫》中出現了生字“圖”,學生初讀時對“圖”的拼音拿捏不準確;第二遍朗讀看生字表的讀音進行糾正和鞏固;第三遍朗讀脫離生字表,看能不能記住“圖”的讀音。接下來學生可以進行書寫練習,試著用“圖”字組成新的詞語如“圖片”“畫圖”“地圖”等,進行擴展練習,全方位地認識生字。老師在教學的過程當中要注意把握好各個教學環節的節奏,做到張弛有度。
二、采用多種識字教學方法,提高識字教學的有效性
1.游戲教學法
游戲教學法是專門針對小學低年級剛邁入學校大門的孩子們設計的。小學低年級的孩子沒有一定的自制能力,說服和命令的語言在他們面前會顯得蒼白無力,他們依舊我行我素。因此,在進行低年級識字教學時,老師可以采用孩子們喜聞樂見的方式,即游戲識字教學法。“踩地雷”是一種常見的游戲形式。老師首先準備帶有漢字的數十張卡片,邀請一個小組的學生走上講臺面向黑板,老師隨機從卡片中抽取三四張作為“地雷”,向臺下的學生進行展示,要求他們不要念出聲音。然后站在臺上的學生輪流從里面抽出一個生字,老師問臺下的學生:“這個字讀什么,是‘地雷嗎?”臺下的同學大聲讀出字的讀音,并回答是或者不是。如果“踩到地雷”,大家就齊聲說:“轟隆隆。”“踩到地雷”的學生就回到座位上,臺上的學生繼續抽讀生字,直到把所有的“地雷”都找到。這樣集體的游戲環節可以充分調動學生的積極性,每個學生的注意力都高度集中,識字效率也可以得到有效提高。
2.猜字謎
中國自古以來就有猜字謎的習俗。老師不妨把這種古老的習俗引入課堂教學當中。猜字謎識字教學有很多優點。首先它可以培養學生分析字形的能力。字謎的設計往往從分析字形入手,往往是“左什么、右什么、上什么、下什么”。學生在猜謎語的同時可以提高字形的分析能力,從而加深對漢字的記憶。如“木下口一張”學生們上半部分寫個“木”字,下半部分寫個“口”字,就得到了一個“杏”字。當要默寫“杏”字時,他們就很自然地想到“木下口一張”,“杏”字輪廓就很自然地顯現在腦海中。其次,猜字謎還可以豐富學生的詞匯量。如“燦”字,謎面是:“遠看似火山,近看金光閃,葵花向太陽,顏色多鮮艷”,猜一個字。此謎面用了20個字來形容,學生不僅學會了拼寫,還理解了字的意思,一舉多得。
3.多媒體識字教學
漢字中有許多象形文字,比如“日”字,是太陽圓圓的形狀的演化,“月”字中的“丿”和彎彎的月亮形狀相似,“馬”字就像一匹奔跑的駿馬。利用多媒體,教師可以把這些象形文字與具體的事物放在一起做對比,學生就可以清楚地知道每個漢字的由來,知其然并知其所以然,識字效率會更高。對于形近字,學生通常容易記混,針對這種情況,老師可以把這些字羅列在一起,并用動畫的形式讓學生了解它們之間的不同。比如情、清、請、晴都是形近字,學生往往分不清楚它們的含義。如在寫“親情”時,它們往往會寫成“親請”,這時老師就可以用動畫進行區分。如母親和孩子手牽著手在一起行走,跳動的紅心把他們緊緊連接在一起,所以在寫“親情”時,我們應該用“忄”旁的“情”。而“請”字和語言有關,老師可以向學生展示,朋友之間請客吃飯你一言我一語的歡樂情景,所以請客就用“讠”字旁的“請”。再比如“清”字和潺潺的流水放在一起,“晴”字就和炙熱的太陽緊緊相連。
總之,識字教學是小學階段的主要任務,教師要巧妙創設情境,使學生全身心地投入識字當中,不斷提高識字教學的有效性。
參考文獻:
[1]趙佳瑩.談小學識字教學的有效方法[J].課程教育研究,2016(18).
[2]周明媚.小學語文識字教學的有效方法[J].新課程(小學),2014(10).
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