黃宇崴
摘 要:科學技術的飛速發展推動了現代社會的發展,其中VR技術是一種融合了計算機技術、模擬仿真技術、三維動態視景技術等為一體的系統實體仿真成像技術,VR技術的應用可以使人們產生身臨其境的感覺,將其應用到現代環境藝術設計中有著非常重要的意義。為此以下從VR技術的特點及內容入手,提出其在環境藝術設計中所起到的作用及帶來的改變,以此來探析VR技術在現代環境藝術設計中應用的可行性及應用措施。
關鍵詞:虛擬現實技術;環境藝術設計;影響
目前信息時代促使更多工作向著高科技的方向發展,而在現今的環境藝術設計中,VR技術(虛擬現實技術)的應用及推廣受到環境設計領域的廣泛關注。通過VR技術的使用可以將環境藝術設計以仿真模擬的形式展現出來,同時也可以使設計中的各個環節以更加直觀的方式展現出來,因此可以使環境藝術設計中存在的問題或是不合理的部分更加清楚的反饋給設計人員。并且VR技術可以將環境藝術設計的理想狀態展現出來,具有較高的應用及推廣價值。
一、虛擬現實技術
1、虛擬現實淺析
VR主要包括了外部環境模擬、感知、自然技能和傳感設備等方面。其中,外部環境模擬是由計算機生成的動態的三維立體圖像。感知包括了一切人擁有的感知,除卻計算機生成的視覺感知,還有諸如聽覺、觸覺和運動等其他感知,未來,嗅覺以及味覺還可能加入進來。自然技能包括人的頭部轉動及肢體動作,這是由計算機對參與者的行動進行分析之后,進行一系列處理,最后反饋回參與者的五官。
2、虛擬現實應用特征
(1)效率性
在現代環境設計中應用虛擬現實技術,將原始設計中的復雜進行簡化,在一系列的模擬原型、沙盤等形式的傳統設計的對比中,無形地減少了設計的時間以及成本;利用VR技術,實時給用戶展現設計模型,其中發揮著網絡的優勢,栩栩如生地展現了作品的效果,大大提高了設計的效率。
(2)交互性
VR技術應用于環境設計,可展現相當高的交互本領,景觀的各個視角、觸感等,調動著體驗者的多重感官,真實的交互體驗更好地滿足著用戶的需求。
(3)藝術性
VR技術應用在環境藝術,這對圖像處理提出相當高的要求。全景、3D建模以及FLASH等多種形式,將圖像完美地展示出來,藝術價值極高。使用者通過觀察圖像,不僅了解項目結構,還能感知使用材料。效果在目前看來,十分良好。
(4)侵入性
虛擬現實技術給予用戶強大的帶入感,造成身臨其境、栩栩如生之感,最重要的是VR充分考慮著我們的心理和感官。侵入性在一定程度上也可理解為存在性和臨場性,主要反映著用戶在虛擬中感受到的真實程度。體驗者通過佩戴特制的頭盔和手套,感觸虛擬環境世界,達到最理想效果,如同置身于最真實的環境之中。
(5)多感知
由于人對外部世界是多感知的,包括觸覺、聽覺、運動、感知,等等,VR技術也致力于對多感知的研究,使用戶產生最佳的體驗效果。在未來,還會出現嗅覺和味覺的感知。
二、環境藝術設計虛擬現實技術
對環境藝術設計的情況進行了直觀地呈現,加強了環藝設計在預算方面的精確度,增強交互體驗之中,對設計方案進行著完美的展示,從而環境藝術設計更加具有動感。
1、環境藝術設計核心及價值
一般來看,我國目前建筑設計和環境設計領域之中,需要借助各種先進技術來凸顯設計的價值,其中最重要的是,用最經濟的成本及最低的消費,展現出最完美的設計方案。設計過程中,有著許許多多的方法來提高環境藝術設計的質量,在效率和質量的抉擇中,環藝設計遇到了發展的難題,如何在保證效率的同時追求質量的最優,是我們的重中之重。從客觀角度上說,在環境藝術設計之中引入虛擬現實技術,著實會帶來一系列的實際問題,比如環境過為理想等,但是,在科技的發展之路上,技術的特性造成一些問題的出現是不可避免的。如此說來,虛擬現實技術給環境藝術設計帶來的支撐仍然十分強大,在實現環境藝術設計方案的預估之上,賦予著環藝設計新的生命力。
2、虛擬現實技術與環境藝術設計的聯系
VR技術在環境藝術設計中的應用可以說是打破了不同次元的局限性,其在實際中不再受時間及空間的限制,可以以更加真實的狀態呈現在人們的眼前。在應用中VR技術可以通過計算機技術將環境藝術設計圖紙具現化成為實體的視景環境,在其實體展現的過程中可以根據實際需求方案進行調整,其屬于將設計進行實踐的一種方式。
3、虛擬現實技術對環境藝術設計的影響
隨著VR技術的不斷推廣,我們發現,VR技術的實際應用,對環藝設計帶來的影響十分深遠,它在彌補傳統設計不足的同時,更加突破了時間和空間的局限。最重要的是,在VR的技術支撐中,避免了多次重復設計造成的資源浪費;設計需求的改變,計算機實時輸出,以便觀察設計的整體效果,具有相當高的經濟效益和社會效益。
一方面,VR技術彌補了傳統環藝設計中的不足。傳統設計中,可能會受到空間因素的制約,比方說設計的方案超出了具體的空間范圍,出現了很強的不適應性,環境藝術設計造成了很大的影響,但是這個問題通過VR技術可以得到完美解決。正如上文所說,虛擬現實技術有著高效、高交互、高帶入等特性,因而其出現的設計問題也是可以預見的,計算機進行微調過后,更加滿足設計需求。與傳統設計相比,VR開啟了設計的新方式。
另一方面,應用VR技術可以有效的解決環境藝術設計中存在的問題。在環境藝術設計中其包括生物學、園林綠化、植物配置、藝術設計等多個內容,因此在實際中更容易產生設計錯誤,一旦其出現錯誤將會造成整個方案質量下降。而設計過程中引入VR技術,利用表格曲線還有圖例等形式進行三維建模,在這個問題上展示出了極大的優勢。設計過程中,將設計要點集中于一個設計平臺之上,問題便會一目了然,有效地避免了設計問題的發生。除此之外,數據庫的使用也大大簡化了設計者的負擔,預見了施工出現的實際問題,這又大大地提升了效率。最后,VR技術給實體項目的經濟效益進行了改善,縮短了設計周期,簡單的調整便能進一步符合設計要求。提高了資源的利用效率,對經濟效益進行了改善。
結語:VR技術作為一種綜合性交叉技術在現今已經有了極大的發展,但是受技術使用、行業理念的影響其在環境藝術設計中并沒有得到良好的普及與推廣,但不可否認的是這種技術為現代環境藝術設計帶來了突破性的革新及創新,其在實際中將二維平面式設計及立體設計圖像轉變為更加具象化的三維直觀仿真模擬形式。對于VR技術給現代環境藝術設計所帶來的影響以上有了全面、深入的介紹,為此在實際中應對其在環境藝術設計中應用的價值進行開發。
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