李艷+吳佩貞
摘 要:“團輔游戲”是心理團體輔導課的常用形式,注重活動性和體驗性。因其活動性容易出現游戲比重過大,分享交流太少,學生收獲甚微的現象。為增強“團輔游戲”的實效性,需要老師研究學情,創設與主題相關的活動情境,進行問題預設,有效引導學生分享交流,讓學生在感悟體驗中,在互動交流中深化對自我的認識,嘗試改變不良行為,學習新的行為方式,解決生活中的實際問題。
關鍵詞:初中生;團輔游戲;問題設計策略
《中小學心理健康教育指導綱要》中明確指出:心理健康教育的形式在小學可以以游戲和活動為主,營造樂學、合群的良好氛圍;初中以活動和體驗為主,在做好心理品質教育的同時,要突出品格修養的教育;高中以體驗和調適為主,并提倡課內與課外、教育與指導、咨詢與服務的緊密配合。
“團輔游戲”是心理團體輔導課中的常用形式,是指教師根據學生的身心發展特點和心理成長需要,設計或選用一些相關的心理互動游戲作為輔導的載體,如心理小游戲、心理情景劇、圖片、視頻、小品、音樂、詩歌等,讓學生在主體參與中增強感受,獲得啟迪,以深化心理輔導的效果。
喜愛游戲是人的天性。初中生在繁重的學業壓力下更喜歡活潑靈動的課堂,喜歡在游戲中放松自我。“團輔游戲”生動活潑,注重活動性和體驗性,很受學生歡迎。但同時因其活動性容易出現表面熱鬧、實則無序的狀況,容易讓課堂陷入娛樂化和膚淺化,讓團輔游戲活動流于形式,遠離教學目標。而且有些教師在選取團輔游戲時,也容易過于關注游戲的活動性,讓游戲時間占了很大比重,在最重要的分享階段卻匆匆收尾——缺乏有效的“問題設計”,缺乏有效的引導,缺乏學生的分享交流,這就無法達成心育課程的最佳學習效果。
增強“團輔游戲”的實效性需要探討科學、有效的教學策略,需要教師充分研究學情,進行科學問題預設,引導學生自主思考;需要緊貼學生感受,與過往經歷鏈接,促進學生分享交流;還要注意尊重接納課堂生成,變問題導向為以學生為中心,靈活引導學生深化感受,覺知自我,完善自我。優質的問題設計有利于達成教學目標,突出課時主題,發揮活動情境的最大價值,激發學生的興趣,啟迪學生的思維。在心理教學實踐中,我們課題組成員經過不斷研究和探索,摸索出一些團體心理輔導中“團輔游戲”問題設計的優化策略,具體有以下幾點:
一、創設與教學主題相關的活動情境——“團輔游戲”問題設計的基礎
在課前備課階段,教師要認真研究學情,研究教學目標、課時主題,設計與教學主題相關的活動情境,選擇符合初中生身心發展特點、適合初中生參與的“團輔游戲”——這些都是科學進行問題設計的基礎。
例如,在《情緒萬花筒》一課中,可以選擇“抓手指”游戲作為熱身活動。為有效引入課程主題,幫助學生覺察自己的情緒,我們設計了如下問題:
(1)此時此刻,你身體的感覺是怎樣的?
(2)此時此刻,你內心的感受是怎樣的?
以“抓手指”作為本課的熱身,對課題起到了一個很好的啟動作用,既激發了學生的學習興趣,起到了啟動團體動力的作用,又和情緒主題密切相關。游戲后,老師通過問題引導,組織學生分享自己的感受,提醒學生要學會關注自己身體的感覺,學會覺察自己的情緒,并順勢切入主題。
二、問題設計的情感化與生活化
心育課的問題設計尤其要重視“情感化”,以情打動人,以情吸引人;課堂活動情景來源于學生生活,問題設計要緊貼心理需求,滿足學生的情感需要,與學生的生活密切相關;問題設計要能走進學生內心,觸動學生心靈,使學生真正有所感悟、有所收獲。所以心育老師要了解學生的心理需求,使問題設計更“走心”,從而充分調動學生的參與熱情。
例如,在《同理心》一課中,我們選擇的活動情境是心理情景劇《被懷疑的李文》。這一情景是根據學生在學校生活中遇到事件改編的。在教師介紹完活動情境后,學生很快融入活動中。
針對學生的表演和活動目標,我們設計了以下幾個問題:
(1)假如你就是李文,你會有什么感受?
(2)如果你是李文的好朋友,他向你訴苦:“班里同學都懷疑我偷手機……”你會怎么回應他?
(3)作為李文的扮演者,如果好朋友這樣回應你,你有什么樣的感受?
(4)對于李文的回應,你有什么感悟?你想對他說些什么?
情景劇《被懷疑的李文》來源于學生的真實生活,學生樂于參與;問題的設計緊緊圍繞情緒的辨識和反饋這個主題,讓學生站在不同的角度去感受和回應;順勢引出同理心的含義以及如何表達同理心,進一步深化學生的感受。
三、問題設計的具體化和精細化
問題設計要具體化和精細化,避免泛化和隨意性。設問要有明確的指向性和目的性:問題清晰,學生知道要解決什么;問題過于抽象,學生會茫然不知所措。或許學生心里也明白點什么,但似乎又只可意會不可言傳,課堂氣氛就會因此陷入沉悶,學生不敢發言。問題設計做到具體化和精細化,學生的思考和回答才能有方向感。
在《我的學習方法》一課,教師采用了采訪的形式(采訪一位因學習困難而非常苦惱的學生)
師:謝謝你的勇敢參與。老師想采訪一下,請問是什么困難讓你感到非常苦惱?
生:我的學習成績不好。
師:成績讓你感覺很苦惱……你感覺當下最想提高的是哪一學科?
(共情;正向化;具體化)
生:主要是英語。(問題明晰才好解決)
師:英語讓你感到很煩心,想盡快提高英語成績……遇到困難我們愿意克服、愿意付出就表明已經成功了一半……現在我們需要具體的學習方法,其他同學有什么妙招愿意分享?
(共情;積極強化;運用團體的能量,聚集集體的智慧)
生1:你可以每天堅持記單詞、記語法。
生2:上課認真聽老師講課,記下重點。
生3:喜歡學習英語才會提高更快。
生4:多寫單詞,多練口語,大聲朗讀課文。
生5:課外多閱讀。
……
師:謝謝同學們!果然有這么多妙招!聽了同學們的建議,你有什么感受?
生:我覺得如果我要能做到,英語也能提高。就是……(撓頭)
師:你感覺有點難,擔心自己做不到,是嗎?(共情;澄清)
生:我也試過……就是覺得好難……(面露難色,臉上發紅)
師:這位同學還有哪些優點,同學們來夸夸他。(優點轟炸)
生1:他的字寫得好……
生2:他說話幽默,他的人緣好……
生3:他很有勇氣……
生4:他思維靈活……
……
通過師生對話、生生對話的方式,把學生心理的困惑具體化,并有針對性地解決,從而幫助學生重拾自信。
四、問題設計的層次性與邏輯性
問題設計要圍繞一個中心,層層深入地提出一系列問題,使學生的認識逐步深入,先易后難,由淺入深,循序漸進,把學生的思維一步一個臺階地引入思維的高度。邏輯性即各個問題之間要有內在聯系,層層遞進。問題設計的層次化與邏輯性可以促使學生深入思考,讓學生敢于、善于和樂于敞開自己的內心世界,與師生分享自己的感受。
在心理課堂教學中,教師經常會用到一些具有心理學意義的故事,它們能激發學生的好奇心。但作為老師不能滿足于表面的熱鬧和新奇,要讓學生真正有所感悟,就要深入挖掘故事的心理學意義,巧妙設計問題,啟發學生積極思考,并擴展到學習生活中,觸動學生心靈,使其獲得頓悟,從而獲得成長。
在心理學故事《被細麻繩綁住的大象》教學中,我們設計以下問題,啟發學生思考:
(1)大象為什么掙脫不了細麻繩呢?
(2)大象還有掙脫細麻繩的能力嗎?
(3)在你身上是否也能找到大象的影子?(切入學生生活)
(4)消極的心理暗示對人身體的生理機能的影響有多大?
(5)如何幫助它啟動能量、讓它恢復信心呢?如何說服它呢?
(6)回顧自己的經歷,我們也經歷過大大小的各種挫折,你是否也被細麻繩束縛過呢?你是怎樣說服自己、恢復自信的?
教師通過問題引領學生思考,對故事進行更深層意義的探索,充分發揮了心理故事的價值和作用。學生在層層剖析中加深對自我的認識,提升自我覺察能力,獲得心靈的頓悟,修正自我行為。
五、問題形式的多樣性和豐富性
問題設計可以采用“問題群”的形式,也可以是圖示、圖表、采訪、QQ回信、作業等靈活多樣的形式。
在生命之旅“分享人生中的煩惱和痛苦”活動中,我們采用了“描繪幸福星”的方法,設計以下問題:
(1)假設幸福度滿分是五顆星,你的幸福度是幾顆星呢?請在卡片上給自己的幸福涂上顏色。
(2)你的幸福星包含哪些內容呢?
(3)沒有涂上顏色的星星又包括哪些內容呢?
(4)請寫下生活中令你感到煩惱或痛苦的事情。
(在尊重學生意見的基礎上,小組分享或全班分享;觀看視頻《你愿意和我交換生命嗎?》)
(5)看了她們的遭遇,你的心里有什么感受呢?
(6)你想對大家、對自己說些什么呢?
(7)再次標注《幸福星》,現在你覺得你的幸福度有幾顆星呢?
本課問題設計是借助標注“幸福星”的形式進行,學生感到新奇有趣。在上課開始階段和臨近結束階段兩次標注幸福星,通過前后對比,學生的幸福星變化更為直觀,取得了很好的教學效果。
六、教師提問的時機性和反饋性
提問要注意時機,問題要提在學生似懂非懂、急于弄清的當口,促使學生積極思考。問題設計是在活動情景呈現之前、之中、之后,要根據教學靈活把握;針對學生的回答,教師要有積極的反饋,學生很在乎老師的反饋,積極的反饋可以成為他們積極參與的動力。
在《尋找挫折中的珍珠》課堂導入時,我們用了一個船長的故事導入,并設計了以下問題:
(1)船長遇到了什么挫折?
(2)遇到挫折后他做了哪些事?
(3)結果發生了什么?
(4)給你什么啟示?
問題的呈現是在講故事之前,學生帶著問題去聽故事,就會聽得更認真,注意力更集中,邊聽邊思考,起到了很好的教學效果。
對學生的回答,教師要及時做出評價,評價時要具體、明確,而不是籠統的“很好”“不錯”“真棒”,評價內容更具體,比如“你聽得很認真”“你觀察的真仔細”“你很有勇氣”等等;如果回答正確全面,教師應該及時給予肯定的贊許,讓其產生自信,從而激勵他在以后教學中積極發言,也給其他同學樹立榜樣。如果學生回答得不夠全面,也要進行技術性處理:啟發思想,再想想,再點撥。
總之,心育課“團輔游戲”的問題設計要以學生為本,注重情感化和生活化,緊貼學生成長需求;要注重具體化和精細化,讓學生明確目標,有的放矢;要注重層次性和邏輯性,引導學生深入探索自我;提問形式要豐富多樣,教師要注意把握時機,及時進行積極正向的反饋,對學生的良好行為進行積極強化;還要注意開放性與包容性,接納生成,靈活引導,培養學生敢于質疑的意識,鼓勵學生自主設計活動情景,大膽進行問題預設,積極投入活動體驗,在人際互動中獲得成長。
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注:本文是江蘇省“十二五”規劃課題《初中“團輔游戲”問題設計策略及實踐應用之研究》階段性成果。