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影視動漫后期特效編輯中的多媒體應(yīng)用分析

2017-07-28 12:30:39陳志敏
商情 2017年26期
關(guān)鍵詞:多媒體應(yīng)用

陳志敏

【摘要】多媒體技術(shù)是影視動漫后期特效編輯的重要內(nèi)容,以現(xiàn)階段影視動漫后期特效編輯工作情況為基礎(chǔ),結(jié)合近年來多媒體技術(shù)的特點(diǎn),分析在影視動漫后期特效編輯中應(yīng)用多媒體技術(shù)的方向。

【關(guān)鍵詞】影視動漫 后期特效 編輯 多媒體 應(yīng)用

隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷優(yōu)化,人們傳統(tǒng)意義上的生活形式出現(xiàn)了改變,這樣促使人們的思想理念也出現(xiàn)了轉(zhuǎn)變,在這一背景下,影視動漫行業(yè)也得到了創(chuàng)新。多媒體技術(shù)的推廣,為影視動畫行業(yè)的發(fā)展帶來了新的方向,優(yōu)化了影視動漫的特效制作步驟,提升了后期特效工作制造的質(zhì)量和效率,突破了傳統(tǒng)意義上媒體工作人員的工作理念,為未來影視動漫行業(yè)的發(fā)展帶來了新的展現(xiàn)力。

一、多媒體技術(shù)的含義和未來發(fā)展方向

多媒體技術(shù)就是指結(jié)合了兩種或者是兩種以上的媒體,對信息資源進(jìn)行溝通和傳遞的一種技術(shù),這一技術(shù)主要是專業(yè)解決文字、圖片、音頻以及圖像等內(nèi)容。其主要是可以在多個(gè)位置產(chǎn)生一定的作用力,并且對獲取的信息資源實(shí)施編輯和儲備。由此可見,人們在平時(shí)提出的多媒體技術(shù),并不是指一種應(yīng)用設(shè)施,而是這種可以對信息資源處理和應(yīng)用的技術(shù)形式。隨著信息時(shí)代的不斷發(fā)展,多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)在人們的生活中得到了大范圍的推廣,其中包含了人們生活的方方面面。多媒體技術(shù)自身具備一定的特點(diǎn),因此在實(shí)際影視動漫后期特效設(shè)計(jì)中占據(jù)重要的地位,同時(shí)在社會經(jīng)濟(jì)和技術(shù)不斷優(yōu)化的過程中,各行業(yè)也會與多媒體進(jìn)行合作發(fā)展,影視動漫后期特效工作也是如此。由此可見,在影視動漫后期特效編輯中應(yīng)用多媒體技術(shù)是發(fā)展的必然方向。

二、影視動漫后期特效分析

特效主要是指依據(jù)特別的形式創(chuàng)造出虛擬化的場景過程,一般應(yīng)用的形式有二維、三維以及模擬、特效動畫軟件等。影視動漫后期特效編輯主要是指將前期工作中獲取到的素材設(shè)計(jì)成特效鏡頭的過程。

通常情況下,應(yīng)用二維動畫整合和優(yōu)化形式,結(jié)合剪輯方式將特效鏡頭整合成一個(gè)全面的影片,最終完成整體影視動漫的創(chuàng)造,而在影視動漫特效的后期設(shè)計(jì)中也是優(yōu)化畫面質(zhì)量的重要形式,目前在影片設(shè)計(jì)中占據(jù)重要的地位。對影視動漫而言,特效設(shè)計(jì)包含了兩方面,一種是特效設(shè)計(jì),另一方面就是后期特效設(shè)計(jì),后者的設(shè)計(jì)包含了線性編輯系統(tǒng)和非線性編輯系統(tǒng)。而線性編輯主要是依據(jù)儲備的形式將多個(gè)錄放機(jī)之間的視頻和音頻依據(jù)規(guī)定的順序?qū)嵤┛截?,并不能隨意對素材拿放,素材的長度也不能因?yàn)榫€性編輯而產(chǎn)生變化,同時(shí)復(fù)制母帶還可以產(chǎn)生一定的影響,在影視動漫的后期設(shè)計(jì)中應(yīng)用這種線性編輯存在一定的問題,這樣工作人員可以選擇非線性編輯實(shí)施工作。

三、多媒體技術(shù)在影視動漫后期特效編輯中的應(yīng)用

(一)虛擬空間、模擬現(xiàn)實(shí)在影視動畫后期特效編輯中的應(yīng)用

依據(jù)后期特效編輯,可以創(chuàng)造出火山爆發(fā)、汽車碰撞、虛擬風(fēng)暴、雨雪以及很多人眼看不到的東西,從而優(yōu)化整體影視動漫的效果。在影視動漫后期特效設(shè)計(jì)中應(yīng)用多媒體技術(shù),可以結(jié)合自身的認(rèn)識或者是想象創(chuàng)造出更多現(xiàn)實(shí)化的場景,從而展現(xiàn)出超出現(xiàn)實(shí)的畫面和聲音效果,當(dāng)然也可以展現(xiàn)出作者自身想象出來的東西。依據(jù)多種二維動畫設(shè)計(jì)軟件,可以展現(xiàn)出其自身獨(dú)特的專業(yè)性,并且在系統(tǒng)中操作,可以在短時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)出具備現(xiàn)實(shí)性的畫面。結(jié)合模擬空間,可以在模擬空間上對多種信息資源實(shí)施調(diào)節(jié),從而確保展現(xiàn)出的畫面更為準(zhǔn)確,優(yōu)化動漫的藝術(shù)性和現(xiàn)實(shí)性。通過虛擬或者是模擬出現(xiàn)的空間,可以優(yōu)化影視動漫設(shè)計(jì)的調(diào)控新,展現(xiàn)出創(chuàng)作者的能力。

(二)視聽技術(shù)在影視動漫后期特效編輯中的應(yīng)用

視聽技術(shù)在影視動漫后期的特效設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的一項(xiàng)應(yīng)用技術(shù),結(jié)合二維動畫平面產(chǎn)生的視覺和聽覺影響,可以提升影視動漫的影響力。結(jié)合模擬視聽技術(shù)的應(yīng)用,可以為影視動畫中的工作人員和景物等配置相關(guān)的燈光、背景音樂等內(nèi)容,從而創(chuàng)造出一種畫面、顏色以及聲音整體的環(huán)境。在實(shí)際設(shè)計(jì)特效的過程中應(yīng)用視聽技術(shù),可以在作品的整體風(fēng)格中實(shí)施,從作品的整體構(gòu)成出發(fā),結(jié)合視聽技術(shù)的形式和設(shè)施多次試驗(yàn),在特效設(shè)計(jì)過程中多次檢測,在最終明確有效的方案,這是以往影視動漫創(chuàng)造過程中難以達(dá)到的目標(biāo)。在后期特效編輯過程中應(yīng)用視聽技術(shù),主要是依據(jù)技術(shù)特點(diǎn)設(shè)計(jì)藝術(shù)環(huán)境的一個(gè)過程,這就需要結(jié)合技術(shù)到藝術(shù)的專業(yè)觀念,將合理技術(shù)與藝術(shù)、人性特點(diǎn)有效的整合到一起。影視動漫的后期特效設(shè)計(jì)中主要是以多媒體技術(shù)為根本,結(jié)合多樣化的技術(shù)理念,才能設(shè)計(jì)出滿足群眾審美觀念的動漫。同時(shí),在影視動漫后期特效編輯中應(yīng)用視聽技術(shù)可以創(chuàng)造出更滿足人物刻畫特點(diǎn)的聲音,優(yōu)化整體場景的展現(xiàn)能力。例如對現(xiàn)實(shí)生活中人聲音進(jìn)行處理,可以轉(zhuǎn)變?yōu)楣肢F、電話以及廣播等聲音,降低人物的聲音頻,還可以增加更多的聲音效果,從而設(shè)計(jì)豐富多彩的聲音世界。如喧鬧的餐廳等環(huán)境。

(三)新式影響設(shè)施在影視動漫后期特效編輯中的應(yīng)用

隨著科技技術(shù)的不斷優(yōu)化,各種新式的影響設(shè)施在動畫后期制作中得到了有效的推廣,例如在操作中應(yīng)用電子技術(shù)、視頻技術(shù)、運(yùn)動捕捉技術(shù)等技術(shù),有助于讓動畫向著更為人性化的方向發(fā)展。依據(jù)多樣化的捕捉設(shè)施的應(yīng)用,可以有效模擬現(xiàn)實(shí)生活中人物的動作、語言以及表情,以此展現(xiàn)出真實(shí)的人物活動。另外,依據(jù)捕捉設(shè)施的應(yīng)用,還可以展現(xiàn)出圖像效果或者是影響資料,促使后期的特效設(shè)計(jì)可以更為優(yōu)越,其自身的操作也會變得非常簡單,人物的動畫展現(xiàn)也更為真實(shí)可靠,這也是影視動畫作用最初展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)性的一種形式,同時(shí)也可以讓影視動漫的創(chuàng)新更為快捷。目前,為了符合人們的不斷優(yōu)化的審美需求,在實(shí)際影視動畫后期設(shè)計(jì)中,需要結(jié)合更多的多媒體技術(shù)一起進(jìn)行操作。

四、結(jié)束語

總而言之,在多媒體信息時(shí)代的背景下,多媒體技術(shù)將會為市場經(jīng)濟(jì)中的各方面發(fā)展帶來新的機(jī)遇和平臺,也會優(yōu)化人們的生活形式。影視動漫的后期特效編輯也是如此,只有滿足社會發(fā)展的需求,正確應(yīng)用多媒體技術(shù),才能引導(dǎo)影視動漫產(chǎn)業(yè)構(gòu)建持續(xù)發(fā)展的方向。

參考文獻(xiàn):

[1]楊海軍.影視動畫后期特效編輯中多媒體技術(shù)的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016.

[2]許聲華.淺析數(shù)字影視后期編輯與特效合成制作[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2015.

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