何夏瀾
摘要:虛擬現實技術是本世紀初新興的綜合實用技術,研究內容涉及多個領域,應用十分廣泛,將對人們的生產生活方式產生重大影響。本文將從虛擬現實的概念出發,對虛擬的應用以及發展現狀進行分析,并展望了虛擬現實的發展趨勢。
關鍵詞:虛擬現實技術;應用;現狀;發展趨勢
中圖分類號:TP391.9 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2017)009-0-01
計算機行業的高速發展促使了虛擬現實技術的不斷成長。虛擬現實技術作為當前時期較為先進的實現數字化人機交互感受的技術,以其特有的沉浸性、交互性和構想性給予使用者一種身臨其境的信息交流方式。
一、虛擬現實技術簡介
虛擬現實(virtual reality,簡稱VR),主要是借助計算機仿真及傳感器技術形成一個三維環境,利用傳感器和眼球追蹤技術及各類算法實現人機交互,它通過試、聽、觸等感知行為使用戶享受沉浸式體驗。該技術將計算機圖形學、傳感技術、仿真及人工智能、多媒體技術以及數字圖像處理技術等多項技術融為一體,可以對人的操作及活動作出相對準確、及時的反應,使人們可以參與到虛擬世界中,去深度體驗與虛擬世界的互動。
二、“虛擬現實+”的行業應用
虛擬現實技術作為下一代計算平臺,商業化空間巨大。它不單單是一個獨立的產業,更是能與傳統產業相融合并產生社會變革的巨大動力。隨著虛擬現實應用場景層出不窮,虛擬現實有望顛覆眾多行業,形成“虛擬現實+各行各業”的趨勢。
1.“虛擬現實+“游戲
通過虛擬現實技術呈現出來的游戲場景是360度并且三維立體的,并且在聲學、觸覺和嗅覺上實現一體化帶入,使用戶有更強的臨場感。近年來游戲行業增速逐步放緩,尤其是偏向端游重度娛樂的游戲有逐步淡出市場的趨勢,VR虛擬現實的出現,為端游、頁游的發展帶來新的契機。
2.“虛擬現實+”教育
VR教育突破了傳統教育的限制,能夠使知識更加形象。教育行業利用信息體驗化來推進體驗式教學,提高學生的學習效率和積極性,同時以個體差異化教育體驗的方式達到了因材施教的目的。另外,VR打破了時空限制,能夠更加公平合理地分配教育資源。
3.“虛擬現實+”醫學
虛擬現實技術在醫學方面的應用有著十分重要的現實意義。我們可以在虛擬環境中,借助于跟蹤球、HMD、感覺手套等對人體的內部結構有更清晰的認識。外科醫生在動手術前,也可以通過虛擬現實技術的幫助,在顯示器上進行模擬手術,在尋求最佳手術方案的同時降低了實際手術的風險。
此外,虛擬現實技術還在軍事航天、房地產開發、數字地球、工業仿真、文物保護、應急演練等方面均有所應用。
三、虛擬現實技術的發展現狀
虛擬現實技術的概念最早是由美國人提出的,后來美國宇航局利用液晶顯示電視和其它設備,開始研制低成本的虛擬現實系統,對虛擬現實技術的硬件發展有一定的推動作用。現在虛擬現實技術雖然獲得較大發展,但仍處于初級階段。
我國虛擬現實技術研究起步較晚,但令人欣慰的是,一批國際人才帶著全球最前沿的技術回到國內,推動虛擬現實產業在中國的發展。他們利用自身的優勢,再借助國家政策支持,整合并導入了全球優質產業鏈資源,使中國在虛擬現實產業做出了讓人驕傲的成績。我們的產品和技術開始追趕全球的國際巨頭,產業發展規模位居世界前列。同時,多元領域的商業模式探索、充滿活力的生態系統,讓中國率先創建了產業化道路。
VR技術在面臨重大發展機遇的同時,也面臨著極為嚴峻的挑戰,主要有以下三個方面:
1.行業標準缺失。當前VR創業十分流行,各家VR產品之間沒有共同的行業標準,導致產業鏈協同的邊際成本很高,制約著VR產業生態的發展。
2.硬件有待提升。VR技術的硬件設備普遍存在使用不便、效果不佳的情況,難以達到虛擬現實系統的要求。
3.優質內容短缺。隨著VR產業的蓬勃發展,簡單制作的VR視頻已經無法滿足使用者的需求。
四、虛擬現實技術的發展趨勢
隨著各項技術的不斷成熟,VR產業正在或即將進入一個大好的發展時期。在未來幾年里,在秉著“低成本,高性能”的原則下,VR產業發展預計將呈現以下趨勢:一是VR內容制作市場需求大、門檻低,將成為業內新的發力點;二是隨著VR硬件設備產量穩步攀升,線下體驗、廣告宣傳和網絡傳播將助推VR產業加速落地;三是PC端VR是短期主流,隨著手機的普及,移動VR 的應用前景好于PC端;四是各國互聯網和電商巨頭正進行大規模布局,預計馬上就可以迎來VR產業的規模化發展。
參考文獻:
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[3]盧博.VR虛擬現實:商業模式+行業應用+案例分析.