李新房
摘要:教育界關于教育模式的變革始終沒有停止過,但其效果甚微。直到一種不同于傳統教學的新模式——翻轉課堂的出現,使得我們對教育模式的變革看到了希望。近年來,國內外關于翻轉課堂的研究呈遞增趨勢,其中,翻轉課堂的應用研究一直是教育界的熱點問題。本研究從教學設計的視角,探究翻轉課堂在Photoshop課程中的具體設計過程,為翻轉課堂在高校課程中的應用與實踐提供參考。
關鍵詞:翻轉課堂;教學設計;傳統教學; Photoshop
翻轉課堂的英文描述形式為“Flipping Classroom”或“Inverted Classroom”,有人也譯作“顛倒課堂”或“顛倒教室”。英特爾全球教育總監Brian Gonzalez認為:“翻轉課堂其實是顛倒的教室,是指教育者賦予學生更多的自由,把知識傳授的過程放在教室外,讓大家選擇最適合自己的方式接受新知識;而把知識內化的過程放在教室內,以便同學之間、同學和老師之間有更多的溝通和交流?!狈D課堂作為一種全新的教學模式,不同于傳統教學模式,不僅是學習者的學習過程發生了變化,而且師生角色也發生了變化。教師從知識的傳授者轉變為學習的指導者、幫助者、促學者和助學者,學生從被動學習者轉變為主動學習者。翻轉課堂的產生,使得傳統教學模式面臨嚴峻的挑戰,國內學者也掀起了一股研究翻轉課堂的熱潮。從中國知網檢索的數據也可以證明這一點,以“翻轉課堂”“顛倒課堂”為“篇名”,選擇“全部期刊”和“高級檢索”方式,截止2016年11月26日,共檢索出相關文獻5 262篇,其中2012年1篇,2013年78篇,2014年529篇,2015年1 921篇,2016年2 733篇,國內關于翻轉課堂的研究呈遞增趨勢。2011年,翻轉課堂被加拿大《環球郵報》評為“影響課堂教學的重大技術變革” 。綜上所述,翻轉課堂的產生和應用對教育產生了深遠的影響,未來也是教育界關注的焦點。
一、Photoshop簡介
Photoshop的全稱為“Adobe Photoshop”,簡稱“PS”,是美國Adobe公司開發的一款圖形圖像處理軟件,該軟件的實踐操作性強,應用非常廣泛,備受廣大圖形圖像處理愛好者的喜愛。圖形圖像處理技術的發展促使Photoshop不斷地更新換代,與低版本的Photoshop軟件相比,高版本的Photoshop軟件(Photoshop CS5以上)主要具有以下三個方面的優勢。
(一)內容模塊化
從Photoshop課程內容來看,Photoshop的內容設計越來越模塊化,主要包括基本操作、圖像的調整、路徑、文字、圖層、通道和濾鏡,共七大模塊。模塊與模塊之間的內容安排從簡單到復雜,更符合學習者的認知發展規律,學習者學習起來更加容易。
(二)功能智能化
與低版本相比,高版本的Photoshop軟件越來越智能化,使得其操作越來越簡單。例如,高版本的Photoshop支持更多智能化的濾鏡,為我們處理多種特效提供了便利條件,所處理的圖片更加真實,其效果也更符合人類的視覺審美。
(三)操作簡單化
因版本的升級,其功能越來越強大,操作方法也越來越簡單。例如,利用Photoshop提供的動畫制作功能可以制作簡單動畫,也可以制作各種立體效果。
總之,伴隨圖形圖像處理技術的發展,Photoshop軟件的功能越來越強大,應用也越來越廣泛。為了讓更多的學習者更好地學習Photoshop,實現學習目標,成為熱愛圖形圖像處理的高手,本研究采用翻轉課堂教學法對Photoshop課程進行設計,以增強學習的學習興趣,提高學習者學習的主動性,最終提高學習者Photoshop的操作水平。
二、翻轉課堂教學設計——以Photoshop課程為例
(一)設計前期分析
1.學習內容分析。本研究選擇教育技術學專業必修課程《Photoshop》作為案例,以其中的《圖層》一章為課程內容,具體的課程內容主要包括圖層的基本概念和操作、圖層組的應用、圖層混合模式、智能對象、填充圖層和調整圖層、蒙版層、圖層樣式。重點內容為圖層組的應用、圖層混合模式、智能對象、填充圖層和調整圖層、蒙版層、圖層樣式。難點內容為圖層混合模式、填充圖層和調整圖層、蒙版層、圖層樣式。
2.學習者特征分析。本課程的教育對象為大二教育技術學專業的藏族本科生,學習者邏輯思維嚴密,習慣于傳統教學模式,自主學習能力一般,但具備一定的計算機操作基礎。
3.學習目標分析。
(1)知識與技能目標。通過學習,學習者能夠用自己的語言描述圖層、圖層組、智能對象、蒙版層的概念,初步形成對圖層的理解。
(2)過程與方法。通過上機實踐操作活動,加深學習者對圖層的認識,培養學習者對圖層的操作能力,能夠熟練操作圖層。
(3)情感態度和價值觀。將圖層的相關知識與學習者具體生活實際相聯系,提高學習者學習本課程的積極性和興趣。
(二)設計過程分析
本研究主要從課前、課中、課后三個階段對《圖層》進行設計,具體如下。
1.課前設計。課前設計主要是課前學習任務單的設計,本課程的課前學習任務包括觀看預先制作的課件、視頻,登錄相關網站并完成相應的學習任務。課前任務單的設計主要采用美國凱勒(Keller)教授提出的ARCS動機模型進行設計,ARCS動機模型包括四大要素:注意(Attention)、相關(Relevance)、信心(Confidence)、滿足(Satisfaction)。本研究運用ARCS動機模型進行教學設計的具體內容是:
(1)注意:學習者觀看《圖層》課件和教學視頻(圖層的鎖定、圖層組、圖層蒙版、圖層樣式等),通過這些視聽覺材料引起學習者對學習內容的注意。
(2)關聯:把課件和教學視頻中的素材(圖片等)與學生已有的生活相聯系。
(3)信心:學習者完成任務,并在課堂上展示作品,教師和同學給予一定的鼓勵。
(4)滿足:學習者完成課前學習任務,體驗了學習知識的價值,同時建立了滿足感。
2.課中設計。本研究采用四步法設計翻轉課堂學習活動,四步法包括四個環節:檢測、展示、討論、 反思。本設計運用四步法進行設計的具體內容如下。
(1)檢測:學習者采用同伴互評方式評價同學的課前任務單完成情況,以檢測課前學習情況。
(2)展示:學生展示自己的Photoshop作品——立體字,并對作品進行投票,推選出最好的作品。
(3)討論:針對最好的作品進行分組研討,作品好在什么地方?還存在哪些問題?
(4)反思:學生進行自我反思,本節課我學到了什么?我還想學什么?
本設計采用的四步法不一定適合所有課程,研究者或實踐教師可針對具體課程對這四步法進行刪減或補充,以適應課程內容的需求。本設計采用同伴互評的評價方式,是學習者比較容易接受和認可的一種評價方式,有利于培養學習者的思維分析能力,提高學習者學習的積極性。本設計的“展示”作品環節,有利于激發學習者的學習熱情,培養學習者自我駕馭的能力,增強學習者的自信心和責任心。本設計采用小組討論的學習策略,有利于培養學生的協作學習意識,提高學生的協作學習能力。最后,學習者的最終成績為:課前任務單得分 + 作品得分 + 討論表現得分。
3.課后設計。在課后設計階段,學習者與教師、同學之間進行溝通與交流,解決遺留的問題,并修改作品,重新提交作品。
三、結語
翻轉課堂在教學中的應用,在一定程度上解決了學習者學習主動性的問題?!秶抑虚L期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020)》明確指出“以學生為主體,以教師為主導,充分發揮學生的主動性,把促進學生成長成才作為學校一切工作的出發點和落腳點;關心每個學生,促進每個學生主動地、生動活潑地發展;尊重教育規律和學生身心發展規律,為每個學生提供適合的教育……” 為實現上述目標,在社會各界的努力下,我們不斷努力進行教育變革。雖然我們也取得了一定的成效,但究其本質,依然被掌控在傳統教學模式的范疇。翻轉課堂教學模式的出現,顛覆了傳統教學模式,有利于真正解決學習者的自主性學習問題,對推動我國教育教學的變革與發展有著非凡的意義。翻轉課堂的優勢毋庸置疑,但在實際教學中,我們倡導“傳統教學模式+翻轉課堂教學模式”的混合式教學模式,使二者的優勢互補,才能真正優化我們的教學,真正實現教學目標。
編輯/岳 鳳