摘要:“互聯網+”背景下的博物館,就是利用先進的互聯網技術來豐富對博物館陳列展覽的方式,借此來推動陳列方式的新形態。隨著中國特色社會主義進入新時代,社會主要矛盾的轉化也昭示著深刻的變革,觀眾對博物館的陳列展覽要求已經越來越高,現有的展陳方式已無法滿足民眾對博物館展覽的高要求。對此,在“互聯網+”博物館的時代中,博物館陳列該如何適應當今博物館陳列的方式,也需要做出新的思考。基于這種形式之下,對“互聯網+”博物館時代進行總結和分析探討,以便為博物館適應新時代的發展提供一點思路。
關鍵詞:“互聯網+”陳列展覽;思考
隨著科學技術的不斷發展,互聯網的使應用技術已經越來越廣泛,博物館陳列也在伴隨著互聯網的發展而出現了一些新的形勢。互聯網的出現對博物館陳列煥發了新的活力,也為博物館未來的發展帶來了新的機遇[1]。在“互聯網+”的時代模式下對博物館未來的發展前景起到深遠的影響,在“互聯網+”的背景中,博物館展陳的方式也得到了新的改善。陳列展覽應該重新進行思考,充分將互聯網這一信息技術利用好,將博物館陳列展覽推向新的高峰。
1.“互聯網+”給博物館陳列展覽帶來的新形態
1.1將互聯網和博物館陳列展覽之間進行跨界融合
通俗來說,“互聯網+”就是“互聯網+各傳統行業”,但這并不是簡單的將二者相加,而是創新的互聯網信息技術,讓互聯網與傳統行業之間進行更深層次的合作交流,創造發展的新增長點。它代表一種新型的社會形態的誕生,即充分發揮互聯網優勢在社會資源配置中的優化和協調作用,將互聯網的創新成果深度融合在社會、科技、文化等領域之中,提升全社會的創新力和生產力,形成更廣泛的以博物館實體展陳為基礎,以互聯網大數據、云計算、VR、AR和信息集成為依托的文化發展新常態。通過這樣一種跨界融合的方式,使博物館在展陳中出現新的呈現方式。實現了在當前博物館陳列時代發展的重要意義。
1.2在互聯網輔助下促使博物館陳列出現新的形態
在現有傳統陳列的發展形式中,對于遇見的問題必須要有順應時代潮流的改變方式,使博物館在陳列方面形成新形態。關于互聯網+博物館的結合,在2016年由國家文物局、國家發展改革委、科技部、工信部、財政部印發的《“互聯網+中華文明”三年行動計劃》中有明確的指導意見:把互聯網的創新成果與中華傳統文化的傳承、創新與發展深度融合,深入挖掘和拓展文物蘊含的歷史、藝術、科學價值和時代精神,彰顯中華文明的獨特魅力,豐富文化供給,促進文化消費。陳列新形態包括:展品的信息數字化,搭建面向應用的陳列展覽專題數據庫,虛擬增強現實體驗展覽,3D全景參觀展品,在交互式設備的幫助下實現能觸摸展品,體驗自主參與設計展覽、自我組合展品等。這種陳列新形態涉及的范圍較為廣泛,只有針對技術的變化,探索與其相對應的形態才是博物館當前陳列所發展的必經之路。這一特質就是通過互聯網,并且用其思維來進行變化,進而為博物館陳列創造出新的發展形態,也為其陳列效果更加逼真細致,互動參與性更強,傳播更加有效。與此同時,在互聯網出現的新時代背景下,這種陳列方式更容易使人接受。
1.3有效進行結構重組
互聯網的發展改變了社會原有得到面貌,無論是政治、經濟、文化的結構,跨界融合都打破了之前的傳統博物館陳列的主要形式。為博物館進行結構重組創造了多樣性。所謂結構重組并非只是形式上單純的組合,而是在互聯網影響之下對社會的結構、文化結構、經濟結構帶來的綜合變化。在面對互聯網的跨界需求時,觀眾的結構變化也發生了改變,促使其打破了原有傳統博物館的流程,使博物館在陳列過程中新形式的結構更加新穎。此外,在面對互聯網的深度跨界以外,國內的博物館還需加強對認知層次的加深,使“互聯網+”在博物館的潮流中脫穎而出,使博物館呈現出新的發展方式。在“互聯網+”的時代背景中,使博物館陳列趨勢更加清晰明朗,同時在其他博物館行業中可以成為同行學習的參考。
2.“互聯網+”帶給博物館陳列方面的機遇和挑戰
2.1促使博物館陳列走向現代化
在我國博物館的發展過程中,傳統類型的博物館陳列方式會受到時間、空間、場地因素的影響。隨著互聯網技術的不斷發展,陳列的設計方式也開始利用互聯網的模式進行展示。在實際看來,此種形式的展示模式與“互聯網”的新形勢是密不可分的。對于博物館的陳列藝術設計,可以選擇多種形式來進行表達,從最初較為單一的文字、展品、音頻、視頻、在由多媒體、虛擬到現實等一切互聯網有關的技術平臺來展示。這種演變方式使觀眾對于博物館有了全新的認識,從最初單一的形式逐漸演變成可以和公眾互動的便捷模式,使民眾參與的熱情度也不斷增強。在現代博物館的陳列中,互聯網技術已經成為博物館的新型設計潮流。它是利用一種新的科學技術來對博物館進行管理及對館內的展品進行陳列,利用先進的科學手段對博物館內部的展品進行重新定義與收藏。“互聯網+”的技術出現,可以使博物館利用發展更加向現代化靠近,實現對博物館展品多元化的展示設計成為現代化的發展趨勢。
2.2博物館展覽需要借助信息化來全面提升其服務社會的功能
全面提升絕不是單純的聲光電的運用,更不是單純羅列一些時髦的技術手段,它是文化體系重構的一個過程。
信息化帶給博物館的深刻變革,使資源走向開放、整合與共享,突破時空限制和封鎖壁壘。這也使得去中心化去權威化成為趨勢,要求博物館做到以人為本,細化受眾和個性化的服務。博物館不再僅是為參觀者提供實地考察的場所,也成為公眾間了解多元文化的載體,博物館信息服務突破了原有的時間和空間限制,將信息資源匯聚在一起,形成了信息資源體系。即滿足了不同層次觀眾的需求,也為公眾提供了更加全面的服務。如在藏品方面,為觀眾提供圖文、詳細背景資料和三維展示;在宣傳教育方面,提供遠程學習、在線講座、視頻等。
2.3實現社交媒體傳播分享
當前“互聯網+”已經逐漸在博物館的陳列中站穩腳跟,預示著未來博物館陳列發展的方向。在當今科學技術飛速發展的情況下,博物館采用“互聯網+”的技術可以開啟該行業的新形勢。將大范圍的參與群眾吸引到當前模式的博物館中來。由此可見,“互聯網+”的技術在網絡方面可以使群眾認知度更加便捷。同時,參與群眾也可以對博物館的功能、作用、資源等有一個新的認識。同時,面對博物館涌現的新局面,應該切合博物館自身的發展前景來評定對未來的發展。在“互聯網+”的形式下,可以利用多媒體或者視頻的形式來進行宣傳,實現社交媒體共享。
3“互聯網+”在博物館展陳服務中的運用
3.1利用文物數字資源打造數字化陳列展覽
數字技術的廣泛應用不僅使得文物得以保護和發展,同時突破了文字、聲音、圖像等介質的限制,為博物館展示和歷史背景演繹提供了交流與發展的平臺,陳列展覽已逐漸由傳統展示走向了科技與文化的融合。目前國內很多博物館在展覽方面也越來越多的應用到互聯網技術,例如二維碼、微信語音導覽、虛擬展廳、互聯網“360度”展示等,都是對“互聯網+陳列展覽”的有益探索。數字化陳列展覽借助三維全景數字化采集技術,通過專業全景相機,結合全景云臺捕捉整個展覽場景的圖像信息,并將現場捕捉采集的圖像通過計算機數字化輸出為360°全景景觀圖。最后通過展覽可視化管理系統將全景圖發布到網絡平臺,把二維的平面圖像模擬成真實的三維空間,呈現給觀眾。并給觀眾提供各種操作圖像的功能,可放大縮小,各個方向移動觀看場景,甚至可以單獨觀察和欣賞每一件展品,以達到身臨其境的參觀效果。
3.2通過“互聯網+”技術實現博物館展覽的交互化
要實現博物館展覽的交互化,離不開智能導覽系統的支持。智能導覽系統不僅能充分展示博物館的特色,還能通過不同的軟件功能滿足觀眾參觀的多層次需求。包含針對普通觀眾的智慧旅游終端和APP應用程序,針對團隊觀眾的講解服務系統。觀眾可以通過交互式的導覽獲得一種多角度、全方位、立體式的交互參觀過程,并運用視頻、動畫、“沉浸式”虛擬現實技術等形式為觀眾創造一個多感官的博物館展覽體驗環境。要實現博物館展覽的交互化,也需要相關設備的支撐。互聯網領域實際上已經為我們提供了各式各樣的設備,例如人機交互設備、虛擬現實設備、增強現實設備,等等。技術方面,全息技術、全景技術、3D圖形學技術,都有很大應用空間。博物館為觀眾提供這種對展覽的交互能力,包括設備和技術的支撐,可以使信息做到雙向的流動,讓觀眾和博物館之間進行互動。
3.3通過建立的博物館文物大數據庫,依托互聯網整合資源,舉辦大型專題展覽。
博物館應自力于建設好數字文物資源庫,建立數字展示采集標準,完善文物資源庫,并充分發揮“互聯網+”的共享信息技術,整合有限的文物資源,舉辦有質量的專題展覽。舉例說明:當今博物館已開始利用“互聯網+”,將本館的優秀展覽信息共享到網上,以便和其它館進行交流合作。但在互聯網綜合認證信息系統開發之前,很多博物館是相對封閉的孤立系統,博物館還未實現真正的資源共享。例如計劃舉辦一個以“戊戌變法”為主題的展覽,就可以借助互聯網上的文物大數據庫,調用查閱所有與此事件相關的文物信息,然后進行梳理,分類,編排,從而策劃出一個有文物實物、有主題,有深度的展覽。這是未來“互聯網+”時代背景下博物館辦展的新方向。
3.4合理利用設備及技術
隨著移動通信和網絡科技的發展,越來越多的博物館將手機、微信、微博,網站等新興工具應用于博物館展覽中。手機導覽服務方式多樣化,借助文字、語音、圖像、視頻等方式,為觀眾提供展覽展品查詢、參觀路線查詢、地理位置信息查詢等一系列現場輔助導覽功能,把博物館數字資源整合起來,使信息資源一體化,為公眾提供一站式服務。舉例說明:在當前博物館中,最先進的技術就是LBS技術,它創建了基于地理位置的信息服務,整合了線上線下資源,實現了全方位的社會網絡服系統;在倫敦博物館中推出一款“街頭博物館”的手機應用,可以通過用戶定位調出各個地點的倫敦老照片,再和真實街景合而為一,并配有簡短的解說,帶領人們參觀19世紀早期的倫敦。此外,還可以通過舊照片對相同的位置將其展現在用戶面前。
除了基于地理位置服務以外,當前還可以使用常用的無線網絡技術、藍牙技術、紅外技術等。例如,克里夫蘭藝術博物館的蘋果應用程序“藝術濾鏡”是一款獨特的導覽應用,鼓勵觀眾自行設計成為更各性化的參觀路線。觀眾在博物館入口中登記,就可以利用平板電腦獲取位置信息。
4.“互聯網+”時代博物館陳列展覽的思考
在20世紀70年代至今,博物館的科學家開始不斷提出“以人為本”的指導思想,這在當初引起了廣泛的關注。但是,就目前而言,在當今的科學技術平臺,“互聯網+”的時代思想開始引領潮流。使越來越多的民眾參與到走進博物館的學習之中。在博物館內部通過新形態的陳列方式來學習和重視人的創造性。更可以彰顯出“互聯網+”時代的陳列理念,以演變出博物館的功能作用。“互聯網+”的時代和傳統互聯網相比較可以引發出對時代變化的思考,以前傳統的博物館陳列方式,是無法滿足現代對展品需求觀念的。鑒于當前博物館都在普遍開始引進“互聯網+”時代的陳列方式,可見這種方式是當前博物館所需要的一種思考方式,它不但可以使博物館陳列傳播方式更為密集與便捷,還可以加深參觀者對其的印象,對博物館的未來發展也起到了決定性地作用[2]。此外,在“互聯網+”下的陳列展覽對于參觀學習的民眾來說,這樣一種展覽模式使參觀者對于歷史文化軌跡更加清晰,也滿足了當前時代的需求。
5.結束語
“互聯網+”時代的博物館展陳觀念是當前博物館的陳列中一種較為新穎的陳列思維方式。它的出現完全擴展了博物館傳統的陳列方法。這種陳列方式順應時代的發展前景,與此同時,在“互聯網+”的時代影響下,這樣的陳列展覽方式是博物館行業一種突破,充分利用了“互聯網+”的發展來進行對博物館的管理和陳列,對今后博物館的發展,打下了堅實的基礎,使我國博物館行業在發展中國家的體系中又進了一步。
參考文獻
[1]尹婷.對博物館陳列展覽工作的思考[J].文物鑒定與鑒賞,2018,(3):160-161.
[2]王哲.互聯網視域下的高校產教融合研究——兼評《互聯網+視角下的產業發展與高等教育融合》[J].云南財經大學學報,2018,(5):封2-封3.
作者簡介:
王維 (79年06月),性別:男;籍貫:湖南漣源;民族:漢;職稱:文博館員;畢業于:廣州美術學院,學歷:本科;研究方向:陳列展覽