郭穎珺
內容提要:電視節目剪輯技術常用于制片行業,它是將采訪時的聲音、圖像融為一體的復雜后期處理流程。隨著多媒體技術的普及和發展,剪輯技術也有了飛躍式發展,現在常用的方法有非線性編輯系統和虛擬演播室系統。其中,非線性編輯技術借助于計算機進行制作,不需要額外設備協助工作,打破了傳統按照時間順序進行的線性剪輯。虛擬演播室技術是指利用計算機模擬三維場景將真實拍攝的畫面與虛擬三維場景相結合,使畫面真實,為觀眾呈現完美畫面。本文著重探討非線性編輯技術和三維虛擬演播室技術在電視節目剪輯中的應用。
關鍵詞:電視節目剪輯;非線性編輯技術;虛擬演播室技術
計算機軟件和硬件的快速發展促使電視節目剪輯技術越來越趨于專業化,同時衍生出多種新型剪輯技術。這其中非線性剪輯和虛擬演播室技術是常用的計算機剪輯技術,迎合觀眾對電視畫面質量和清晰度越來越高的期待,也減輕了編輯人員的工作強度。
一、非線性編輯技術的發展與應用
(一)非線性編輯技術的發展史。20世紀80年代,非線性編輯技術進入電視節目剪輯人員的視野,與傳統線性編輯技術的存儲介質不同,非線性編輯技術采用硬盤作為存儲媒介,方便了節目的刪除和增加功能。21世紀初期,多媒體技術趨于成熟,數字壓縮技術的發展使得非線性編輯技術的處理速度上升到一個新的臺階。硬盤的存儲速度和存儲量逐步擴大,使非線性編輯技術越發被編輯人員所接受。成為了常用的電視節目編輯方法。非線性編輯技術由素材的采集與輸入、素材的編輯、特技處理、字幕制作、視頻的輸出與生成五部分組成,與之配套的硬件包括視頻存儲硬盤、音頻壓縮器、計算機處理器等。電視節目編輯軟件與80年代相比越發完善,功能越發齊全,所以非線性編輯技術成為目前電視編輯的主流系統。利用數字壓縮技術,非線性編輯系統把視頻、音頻等模擬信號進行模擬/數字信號轉換,變成數字信號后進一步壓縮,存儲在計算機硬盤上。在處理節目時首先要將硬盤文件解壓縮,通過軟件編輯結束后在電視上播放呈現給觀眾。
(二)非線性編輯技術的優點。非線性編輯技術不同于傳統技術需要對磁帶信號進行讀取,制作特效時既減少了母帶的信號損失,同時也減少了對錄像機的啟動不必要多次磨損磁鼓,不論編輯人員需要對節目進行多少次處理,通過硬盤拷貝的信號損耗很小。線性編輯方法在制作節目時需要逐幀進行處理,往往要進行多次比較后將選擇好的圖像進行拼接,對于特效處理更需要大量的編輯工作。而線性編輯技術使用硬盤作為存儲介質,利用完善的軟件能夠隨意找到每一幀圖像,節約了時間。轉場、翻新等特效處理過程變得不再繁瑣,動畫的兼容性高于傳統剪輯模式。隨著互聯網的快速發展,非線性編輯技術能夠隨時隨地利用網絡中出現的新方法,快捷的傳輸、管理數字視頻。高效的非線性編輯方法節約了編輯人員的時間,提高了處理速度,降低了節目的制作成本。
(三)非線性編輯技術的應用。非線性編輯技術利用網絡連接平臺進行資源共享,節約了視音頻的存儲成本。數字化電視成為各大電視臺廣泛應用的電視節目編輯方式,播放時實現了無介質播出效果,畫面清晰,色彩豐富,信號衰減程度低。非線性編輯技術日趨產業化,投資者將海量視頻和音頻銷售給有需要的團體和電視公司,構建的“數字視頻銷售平臺”發展前景寬廣。
二、虛擬演播室技術的發展與應用
虛擬演播室技術是指利用計算機技術對拍攝的圖像進行三維模擬,與攝像機拍攝的現場人物進行參數融合,使二者能夠一起變化不發生突兀,給觀眾以真實感[3]。虛擬演播室技術要求拍攝的空間視覺和三維模擬場景表現為統一的通透性。
(一)虛擬演播室技術的發展史。20世紀90年代以色列廠商推出了基于追蹤傳感器傳播的三維模擬演播室技術,該技術要求圖像具有高度渲染性能。隨著技術的發展,21世紀初期陸續產生了不需要傳感器傳播的無追蹤三維虛擬演播室技術,該技術不需要攝影設備,所以沒有辦法獲得人物的運動軌跡。該項技術多用于網絡課堂等無背景變化的應用場景。
迄今為止,該技術常用在電視轉播、新聞、天氣播報、教育行業、知識講堂、體育報道、網絡教室等節目中。虛擬演播室制作剪輯處理時包括三維立體成像、添加字幕、虛擬事物與現狀任務進行互動,小型演播室需要將整個空間進行建模,將建模數據進行存儲,需要制作剪輯特效時,需要對模型該區域進行數據改變,已達到三維立體成像的要求。電視節目應用計算機剪輯技術后,增加了節目的動感和渲染力,提高觀眾對節目的關注度。
(二)虛擬演播室技術的優勢。虛擬演播室采用了現代計算機技術、立體成像技術和計算機剪輯技術,因此較之傳統的演播室具有以下優勢:第一,錄制節目費用成本較低,虛擬演播室錄制節目時,不需要實際布景,一個演播室的布景需要進行場景的裝修,場景設備的搭配等,因此需要花費大量資金購買材料物品,虛擬演播室內的場景可以利用計算機技術直接生成,只需要將模型數據進行更改既能完成一個新的場景布置,更換一個節目時,只需要將布景數據模型更換既能實現演播室節目的錄制,也減少了演播室的搭建工作。因此虛擬演播室技術在節省布景采用和演播室資源上都體現了其費用的廉價性,因此計算機技術和剪輯技術相結合的虛擬演播室將逐步取代傳統演播室。第二,虛擬演播室主要采用三維立體成像技術,其中包括3D Max技術、激光投影儀和燈光效果相結合,從而實現虛擬演播室的場景布置,因此布置的場景能夠滿足節目的設計思路,布置出滿意的現場效果。第三,虛擬演播室能夠實現傳統演播室無法實現的特效,利用雪花特效,以往采用的是人工雪花飄灑的方式進行,現在只需要構建下雪創景的模型,既能實現真實的三體立體雪花特效,還有在舞蹈過程中投放的立體特大燈籠和特大立體字等,都是傳統演播室很難布置的場景,計算機技術通過數據化都能夠方便地進行場景展示,并且不影響演播室人員的活動范圍。一些逼真的立體小動物和交互等,將虛擬的事物與現實的人進行交互,這也是傳統技術無法現實的,因此虛擬演播室節目的新鮮感和逼真感等也更加吸引觀眾的關注。
三、總結
剪輯技術不只包括添加字幕、特效和視頻裁剪,還包括最新的立體成像技術。應用立體成像技術和三維立體構建技術的虛擬演播室已經成為中小型節目錄制的首選,該方法具有制作節目內容豐富,節目效果好和制作成本低廉等特點。因此隨著計算機技術的發展,電視節目的內容和展現方式會更加精彩,因此計算機剪輯技術推動了電視節目的改革和發展,對電視節目的發展具有重要作用。
參考文獻:
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[3] 姜悅. 高清虛擬演播室系統在城市電視臺的應用[J]. 信息技術與信息化, 2015(3):163-164.
(作者單位:張家口廣播電視臺)