劉崟
摘 要:當今,光靠單薄的文本和傳統的“問答式”教學模式來維系任重道遠的數學教學顯然是不夠的。因而,教師要改造它、完善它,為學生創設一個快樂的“場”,讓數學課堂教學成為一本“開心辭典”,不斷地召喚著、激勵著探究者,從而使數學課堂變成巨大的“磁力場”,讓學生在學習過程中自覺、自主、愉快地體驗和感悟知識,讓學生開開心心地學數學,快快樂樂地做數學。
關鍵詞:快樂;體悟;交流;自主學習
我們在數學教學中遇到了許多的難題和困惑,如,(1)學生在課堂上不參與活動,回答問題不積極。(2)對數學學科不感興趣,覺得數學枯燥無味,更談不上快樂高興地學數學。(3)課堂教學效率不高,學生的學習效果不理想,一個題型講了多次、做過多次還是不會。(4)所教的學生兩極分化嚴重:學生學得很好,從而更加喜歡數學;學生因學不會,心理壓力大,從而對數學生厭。(5)學生接受式學習、脫離生活實際地死記硬背的情況多,實現學生自主選擇、直接體驗、主動探索的學習少。(6)不少學生跟老師說:“我想學好數學,但不知從哪兒入手。如果數學課像科學實驗課那樣快樂有趣就好了。”
要使學生在數學課堂上獲得快樂的感覺,教師要給學生主動探索的機會,變“接受性學習”“創造性學習”為“快樂性學習”,讓學生在觀察、操作、討論、交流、猜測、歸納、分析和整理的過程中學習新知,充分以學生為主體,逐步培養學生的創新意識,提升初步探索和解決問題的能力。我們所追求的課堂教學是要以快樂體悟來統領整個教學過程,在教師創設的情境下,學生去快樂地體悟知識。下面,我用教學中的小片段加以說明:
【片段】
在學“認識幾時幾分”的時候,課前辦公室的老師就提醒我,這個單元是個難點,學生不容易掌握,于是我就搜索了一些好玩的課件,學生課上跟著電腦“玩”得很開心,課快要結束時我靈機一動說:“今天的作業你們自己來決定,你們想回家做什么作業?”學生的小手一個一個舉起來了。
班長說:“回家請家長報時間,我們來撥鐘!”
“恩!不錯!還有呢?”
“也可以回家考爸爸媽媽,看看他們能不能分清楚3時55分和4時55分。”
“這個也挺好!”
“這幾個同學說得都很好,那今天的作業就由自己決定,你們想做什么就做什么,但是前提條件是要做!”
第二天早自習,我一到教室就有學生說“昨天晚上回家媽媽帶著我撥鐘了,我都撥對了?!薄袄蠋煟±蠋?!我昨天回家看鐘說時間的。”
這樣的作業少了老師的強制性,學生完成得比較輕松、比較自由,起到了練習鞏固的效果,甚至比寫很多作業的效果好!
【思考】
游戲可以改變知識的呈現方式,讓學生品味數學的“好玩”。 陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時代,我們也能化讀書的活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”根據學生好動、好玩的特點,教師教學時適當采用游戲、操作活動、合作互動、競賽、課外拓展等組織形式,把枯燥的數學知識學習與學生樂此不疲的活動有機結合,讓學生在“玩中學”“學中玩”,從而培養學生學習數學的興趣,養成好學、樂學的習慣。
在《小學數學實用教學論》一書中提到作業設計應遵循“精、實、新、活、趣”。“精”即“作業分量少而精煉”;“實”即“作業難度體現求實”;“新”即“作業內容獨特新穎”;“活”即“作業題型多樣靈活”;“趣”即“作業形式生動有趣”。老師留作業的目的,除了鞏固所學知識之外,更是為了提高學生的各項能力,增強學生的各項素質。在設計作業時,老師一定要確保所留的作業具有價值,從而使學生認為這個知識很有用,達到讓學生快樂做作業的目的。
這節課給我留下了很深的印象,充分說明孩子并不懼怕上課、做作業,只是看是什么樣的課,什么樣的作業。
學生是學習的主人,是課堂的主人。教師在給予學生快樂的同時讓學生自己也能夠“生產”快樂。這樣,學生才能樂學、會學,成為快樂的讀書人。課堂是制造快樂的場所。教師要讓學生在群體的生活和學習中體會快樂的滋味,讓學生在自主努力的過程中釋放自信,享受成功的喜悅,讓學生從內心認識到“我是開心的,我又學到了不少知識,我又增長了本領和能力”。那么,學生的快樂在哪里?快樂在合作,快樂在發現,快樂在表述,快樂在解決,快樂在展示,快樂在創造。如何為學生提供一個快樂的“磁場”,將我們的數學課堂改造成為一本“開心辭典”,引領學生樂學、會學,這是擺在我們面前的課題。我們將潛心研究、不斷反思、不斷打磨,讓我們的數學課堂更精彩!
參考文獻:
[21]皮連生.教育心理學[M].4版.上海教育出版社,2011.
[2]李小航.小學數學實用教學論[M].化學工業出版社,2004.