益紅
摘要:“整個世界就是孩子的課程”,對于小班孩子來說,所有的活動都可以當作一個個游戲來進行。小班孩子對未知的事物感興趣,教師可以創設充滿神秘的情境或充滿神秘的話語,激發孩子的學習興趣。區域游戲能滿足孩子求知、探索的欲望。
關鍵詞:興趣;可操作性;認知水平;需要
中圖分類號:G612文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2016)21-084-1皮亞杰認知理論認為,個體從出生至兒童期結束,其認知發展要經過四個時期,其中有感知運動階段和前運算階段,小班的孩子正處于感知運動向前運算階段過渡,他們知識經驗的獲得,大多靠感覺與反復動作。《指南》中也指出,教師要“為幼兒提供一些有趣的探究工具,用自己的好奇心和探究積極性感染和帶動幼兒。和幼兒一起發現并分享周圍新奇、有趣的事物或現象,一起尋找問題的答案?!被诤⒆舆@些特點,教師應如何開展小班數學游戲教學呢?
一、將數學內容融入生活游戲之中
“整個世界就是孩子的課程”,對于小班孩子來說,所有的活動都可以當做一個個游戲來進行。小班數學內容一般包括感知5以內的數量,認識基本色,認識常見的形體等等,許多都可以在生活游戲中滲透。
例如認識“紅色和綠色”,可以帶孩子走進大自然,看花開,看綠葉生長,找一找身邊的紅色和綠色,這種自然情景的教學自然又生動,孩子在看看、玩玩中逐漸了解顏色,并在同伴們一句句“老師,這是黃花嗎?”“老師這是什么顏色,真漂亮!”在一問一答中,在比較中孩子們逐漸了解黃、橙黃、檸檬黃、淡黃等等近似色。這種“生活及教育”理念符合《綱要》精神。
再如小班孩子的“點數”,有些孩子能一一點數,但不能完全說不出總數。小班孩子是以具體形象思維為主,要他們說出較為抽象的總數有點難。為了升華孩子點數的經驗,使之能手口一致的點數并能說出總數,我利用孩子午餐前時間,比如午餐時每桌請1人為大家拿碗。每桌5人,每每有孩子拿少了碗,其他孩子就叫,“老師,我數了,他拿的碗不夠!”吃飯是大事,沒碗更是天大的事,對孩子來說。孩子們之間的相互監督、相互提醒,不斷促進孩子個體對點數、總數等的認識。最經常搞笑的是孩子往往少數了自己,導致自己沒碗吃飯,幾次反復過后,經驗的積累使孩子能輕松點數,并能說出總數了。
孩子在園的生活活動還有盥洗、餐點、睡眠等等,比如引導孩子了解對應關系,比如一只杯子內放1把牙刷,1個小朋友用1條毛巾,一個孩子一個點心盤子;還可以在孩子穿衣服時比一比誰的衣服大,誰脫了幾件衣服等,讓孩子在生活中學習,在學習中進步。
二、將數學內容融入趣味游戲之中
1.神秘
小班孩子對未知的事物感興趣,教師可以創設充滿神秘的情境或充滿神秘的話語,吊起孩子的學習興趣。
孩子認識事物是從接觸開始,所以教師可以通過“神秘的寶箱”讓孩子摸摸、猜猜箱子里是什么,還可以搖動寶箱,讓孩子從聲音結合經驗判斷箱子里是什么,最后再展示物體,讓孩子有“啊,原來是它”的感覺。充滿神秘色彩的展示一下子能抓住孩子的注意力,使孩子專注于集體活動,并對接下來的課程感興趣。
2.有趣、可操作
孩子對鮮艷顏色的物體感興趣。
例如小班孩子在感知物體的變化時,一位老師出示許多紅、黃、藍色的氣球,現場請孩子想辦法。怎樣讓氣球變大,孩子們想出了多種辦法,用氣桶打氣、用嘴吹氣等等,在孩子們通過多種方法一個個將氣球變大后,教師又提出“想辦法將你的氣球變小”孩子們不約而同地給氣球放氣,教室里“噗呲呲呲”的聲音連成一片,孩子們哈哈大笑起來,老師伸出大拇指“真棒!孺子們可教”。聽課的老師也哈哈大笑起來。這個將氣球變大變小的游戲簡單,孩子可操作,變化明顯,能讓孩子經過努力獲得成功的愉悅,所以小班的游戲設置要讓孩子覺得有趣,并且有可操作性。
3.情境性
小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,在感受“1”和“許多”時,老師采用了雞媽媽和小雞的游戲情境。1個雞媽媽有許多雞寶寶,可是有一天雞媽媽的蛋丟了,小雞幫著尋找,孩子們在尋找中逐漸了解1和許多的關系,最后一個一個的蛋放在籃子里變成了許多蛋,孩子們在情景化的游戲中自由自在的玩耍,嬉戲。
他們在游戲中情緒愉快,就自然而然地喜歡上了數學活動。
三、不可或缺的區域游戲
教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶,游戲是兒童的天性?!?/p>
凡是孩子感興趣的內容,凡是孩子課堂上有困難的內容,或是課堂上由于時間關系等不能解決的內容,都可以讓孩子在數學區域游戲中慢慢摸索,逐漸掌握。根據課程內容的數學區域游戲有“比一比”“按數取物”“動物農場”等等,讓孩子學中玩,玩中學。
數學區域游戲可以在孩子有空的任何時候進行,它滿足孩子求知、探索的欲望。教師也要經常光顧區域游戲,對于孩子操作成功要給予及時肯定,必要的時候提出更高的操作要求,以便讓孩子保持持續興趣。
數學區域游戲內容可以隨著孩子的認知提高不斷增增減減或升級,以符合孩子的現有水平,讓孩子“跳一跳”夠得著為宜。
在游戲里,教師不再是“傳道授業解惑者”,而是促進孩子主動學習的支持者、指導者、合作者,孩子也不再是被動的“接受器”,而是一個主動的“探索者”。孩子通過與材料的互動,充分發揮了主觀能動性,提高了認知水平,獲得了成功與自信。