俞俊蓮
2016年6月14日9時,我情緒非常低落,靜靜地坐在辦公桌前……原因是剛剛上完一節信息技術選考班的課,這是本學科第一屆“選考學生”的第一次復習課,可效果卻非常不理想。
背景介紹
2000年,教育部頒布了《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,正式在我國中小學設立了信息技術課程。2003年,浙江省進行基礎教育課程改革,初步形成了符合浙江實際的中小學信息技術課程體系。[1]2014年11月,浙江省教育考試院公布了《浙江省普通高中學業水平考試實施辦法》和《浙江省普通高校招生選考科目考試實施辦法》,規定從高中2014級學生起,選考科目實行“7選3”,其中,信息技術與通用技術整合成技術學科。[2]十多年來,浙江教育經歷了深化改革,信息技術學科從無到“綜合實踐課程”,到“會考科目”,到“學考科目”,直至成為“高考選考科目”。一路走來,信息技術學科從邊緣學科登上了高考的大舞臺。
2015年10月,浙江省“7選3”正式啟動,每年4月和10月兩次考試。我校2017屆學生于2016年4月參加信息技術“學考”,選考生于2016年10月首次參加“選考”,2016年4月至2016年10月為選考教學。2015年10月之前,信息技術雖是高考科目,但只面向三類考生,像我校這樣的省一級重點中學、省特色示范學校,以往很少有學生參加信息技術高考,只參加“會考”和“學考”。會考、學考是通關測試,選考則是選拔性測試;會考、學考是上機測試,選考是紙筆考試……差異巨大,信息技術教師面臨著全新的挑戰。
信息技術“選考”復習
4月之前,我校2017屆選考班學生和學考班學生一起進行學考復習;4月學考后,對選考班學生單獨教學。4月后的選考班教學分為兩個階段:第一階段為加試部分內容的新課學習,第二階段為復習。
在第一階段的教學過程中,學生表現良好。課上積極思考、交流;課后認真完成作業、提出問題。師生攜手共進,整個班級呈現一幅蒸蒸日上的好勢態。第一階段學習之后,選考生進行了一次模擬測試。測試的結果是:加試部分題目比預期好很多。尤其是“算法與程序設計”部分, 35位選考生中3位同學答對了全部加試題,大部分同學答對了一半以上的題目。但是,很多學生在學考題上“栽跟斗”,個別學考題的失分率比加試題高。為此,我們制定了兩輪復習計劃,第一輪全面梳理基本知識點(學科部分、選考部分),第二輪突破重難點。
本想通過第一輪全面、系統的復習,學生能夠把基本知識掌握扎實。可是,第一輪的第一次復習課就出現了意外,學生呈現出與第一階段“新課學習”截然不同的狀態。課前,我認真對每一章的知識點進行梳理、整合,躊躇滿志地開啟復習的新篇章。可是,學生的課堂表現卻給了我“當頭一棒”:無精打采地聽著,輕率地回答著問題……顯然,積極性并不高。盡管我克服各種負面情緒,耐下性子,提高嗓音,期望能夠感染到他們,但是,成效并不明顯。
應對信息技術“選考”的教學建議
針對復習課中存在的問題,我進行了深入的思考。選考班的學生功課緊張,學習任務重。他們需要完成語數英三門基礎學科繁重的學習任務,又要準備10月的三門選考,身心疲勞,面對枯燥的講解,難免興趣不大。加之學生剛剛經歷學考復習,對于基礎知識點的復習覺得老調重彈,從而放松聽講。在這次復習課中,我忽視了一個重要的問題:教育是教與學的雙向行為。沒有從學生的角度出發,不考慮學生的需求與情緒,教學行為自然變成一廂情愿的自作多情。基于以上思考,我提出了幾點教學建議,期望對信息技術教師的選考教學有所幫助。
1. 以生為本,讓課堂站得更穩
一位信息技術特級教師說過:“有時候我們精心設計的教學思路謀求在課堂里華麗轉身卻遭遇掣肘,也許本質的原因是你讀不懂學生。彎下腰來,傾聽學生,讓教學更接地氣。”
多站在學生的立場考慮問題,是一節課的立意之本。上課之前,教師首先需要解決下面三個問題:“教什么”“教什么更好”和“怎么教學生興趣更大”。在這個實例中,教師通過檢測卷確定這一階段的教學內容是“知識點復習”,并根據檢測卷中“學考題答題不理想”進一步確定為“基本知識點復習”,解決了前兩個問題,但沒有更進一步研究第三個問題,導致教學方式不能激發學生的學習興趣。
一位負責任的教師,只有多傾聽學生的心聲,真正從學生的需求和發展出發,制定的教學策略才能激發學生的學習興趣,才能經得起課堂考驗;否則課堂教學只是一廂情愿的自作多情,教學就只能停留在“紙上談兵”,而找不到真正的落腳點。
2. 切身體驗,在錯誤中提升
優秀的學生不是教出來的,而是自己悟出來的。在這一過程中,教師的關鍵作用是對學生思維的啟發和引導。一味地灌輸,不會讓學生感受到自己的不足,不能激發學生的學習興趣,這是這一次課的失敗所在。
臺灣郭瑞祥教授說:去犯錯與創新吧!在選考復習的這一階段,反復地、平淡地講述基本知識點,學生覺得很多都是已經懂的東西,自然沒有學習興趣。我們可以通過“學生切身發現問題,解決問題”的模式進行復習,讓學生在練習或課堂實踐中發現自己的學習漏洞,增強其克服自身不足的愿望,再借此機會對知識點適當拓展、遷移,加以適當的引導,幫助學生一起解決問題,達到全面復習的效果。
“學生切身發現問題,解決問題”模式的關鍵是“切身”。切身可以激發學生的興趣,吸引學生積極參與其中,并能使他們感覺到在參與教學活動的過程中帶給自身的滿足,從而達到較好的教學效果。這種教學模式要求教師了解學生的原有水平,設置難度適當的練習或課堂實踐,牢牢抓住學生的需求,創設情境,讓學生成為課堂的主體,并課堂隨著學生的認知情況調整。[3]
3. 結合學科前沿,更添課堂閃光點
赫爾巴特是聞名于世界的教育家和心理學家,他在“統覺理論”中陳述道:“只有通過注意這個感官的大門,才能使新的刺激進入意識閥,進而才能發生統覺。”課堂教學中,教師應當創造一些刺激學生感官的條件,激發和喚醒他們的學習興趣與動機,維持他們的課堂注意力,并幫助他們與已有知識之間產生一種新的建構。[4]
僅2011年至2015年間,教學軟件從Office2000改為Office2010,Photoshop 從CS2 改為CS5,Flash從8.0改為CS3。2017級學生的程序設計語言將會把VB改為Python……新升級、新應用,技術的飛速發展,對教師提出了更高的要求。信息技術教師首先要熟練掌握教學內容,了解本學科的新發展與動向,才能使課堂教學更加流暢、自然。同時,課堂教學也應該加入本行業的新發明、新創造,可以吸引學生的注意,激發學生對本課教學內容,甚至本學科的學習興趣。注意是一切教學活動的先決條件,只有引起了學生的注意力,才能更有效地進行后續學習,達到切實的教學效果。而且,學科發展與學科前沿知識是學生的學科素養所在,這樣的教學才是真正提高學生學科水平的教學。
總 結
信息技術學科教學需要不斷的改進,教師只有不斷關注學生,關注課堂,多思考、多研究,才能在教育的道路上一路前行。
(作者單位:浙江嘉興市第一中學)