安文月
無錫城市職業技術學院傳媒與藝術設計學院,江蘇 無錫 214000
Motion Graphic中動畫本體藝術表現方法研究
安文月
無錫城市職業技術學院傳媒與藝術設計學院,江蘇 無錫 214000
當前,MotionGraphic被廣泛應用,MotionGraphic是一門綜合的藝術表現形式,其中有平面設計的元素,也有動態設計的元素,將這兩種設計理念進行有效融合產生的藝術影像形式,由于它的形式自由,所以可以在多個領域內廣泛應用。在使用MotionGraphic進行創作時,需要強化平面設計的視覺沖擊力,還要注重動畫的動態構思和設計的表現形式。本文分析了在MotionGraphic設計中,對動畫本體如何實現藝術化的表現,并探討了在實際創作中動畫的使用技巧和技術的應用方法。
MotionGraphic;動畫本體;表現方法;研究
當前,數字化的娛樂產品在快速發展,也帶動了影像視覺技術的發展。采用影像視覺的方式在傳遞信息中具有許多的優勢,所以可以應用在很多領域內,如電影制作,游戲開發,交互產品的技術開發等。當前,一種新的藝術表現形式產生了,可以提升視覺信息傳達的效果,這就是Motion Graphic。Motion Graphic發展到當前,國內外的業內專家對這個詞的含義進行了廣泛的討論,但Motion Graphic的準確概念和具體的應用范圍比較模糊。Motion Graphic 本身的特點是功能強大,具有很強的包容性。在本文中,探討了Motion Graphic中動態設計的藝術表現方法。
(一)Motion Graphic 的概念
Motion Graphic 可以為簡寫MG或者是Mograph。通常情況下,漢語翻譯為動態效果的圖形或者是運動化的圖形,Motion Graphic通常會應用于視頻的設計制作、多媒體CG設計和制作、電視內容的包裝等領域。
在傳統的平面設計中,主要是針對平面媒介進行靜態化的視覺表現設計;動態化的圖形是基于平面設計的基礎,設計制作以動態化影像為表現形式的視覺影像。動畫片與動態化圖形的差異有點類似平面設計與漫畫書,雖然同樣是利用平面媒介實現藝術表現,但效果不同的是,一個是對視覺的表現效果進行設計,而另一個則是針對圖像的敘事效果進行服務內容的設計。
(二)Motion Graphic的特點
發展至今,大家公認為Motion Graphic 的歷史約有50多年。對它的歷史進行追溯可以發現,美國著名的圖形設計師索爾是最早應用Motion Graphic 技術進行設計的。美國電影《金臂人》中的片尾一段的設計非常具有代表性,這個出色設計為觀眾留下了很深刻的印象,這是著名設計師巴斯在1955年設計的。在維基百科的解釋中,Motion Graphic 可以定義為利用視頻處理技術或者動畫制作技術來實現圖形的運態化設計的創作過程,還可以加入音樂元素應用在多媒體化的影像視覺效果中。結合Motion Graphic 的定義可以發現,Motion Graphic的特點是綜合了平面式的圖形設計創作以及動畫設計傳播形式的圖像藝術表現形式。動畫制作含義是將時間元素和空間效果相互融入產生的藝術,在故事的敘述過程中要有角色的出現,要帶有一定感情色彩,動畫雖然也可以理解為故事,但在內容上更加注重的是敘事過程。比如,動畫片《機器人總動員》是由于美國制作的,觀眾在觀看的過程會產生共鳴,原因在于片中故事的發展變化和人物的情感緊密相連,觀眾并沒有過多的考慮影片本身是應用什么樣的制作技術完成的。因為使用Motion Graphic完成制作時,需要先要通過平面設計制作出相應的畫面,然后再進行合成出影像,通過時間的發展、運動狀況、情感表現等動畫特征來完成圖形影像的設計。所以在藝術的表現形式上有成熟的技術。在圖形動態化的設計中,角色如何進行表演形式和影像變化的連續性不是主要的,但是更高的要求是針對運動的變換節奏和圖形轉化的形式。
在制作動畫時,創作方式要具有個性化和審美效果。動畫的產生和電影的發展緊密相關,伴隨著電影藝術和技術的進步也有了很大的變化,動畫是圖像的動態化的視覺藝術。動畫的所反映出藝術效果的表現方式是多樣的,不能僅局限于動畫的創作方式和表現內容。動畫制作方式的差異和影像的藝術形式可以通過原來常用的制作方式動畫和利用電腦制作技術的動畫效果得以區分。動畫制作和影視拍攝藝術還是有所區別的,動畫的效果特點是將沒有生命的物體有感情,有了生命的作用。動畫和其它形式的藝術也是有差異的。動畫的表面內容有一定的超現實性。可以幻想成具有生命的不同物體。在電影的藝術表現形式中,演員的表演是通過演技來實現的,表演可以借助肢體語言、面部表情或是語言表達來實現。但在動畫的制作中,許多無生命的物體都可以和人一樣具有情感,并且還會發生變化。其他的藝術形式是不具備這些優勢的。Motion Graphic 的藝術表現形式結合了平面圖形的設計和動畫的設計。在設計中要考慮圖形設計的方式,圖形設計效果,視覺傳達效果,還要在進行設計前分析動畫需要的效果。Motion Graphic 設計優勢是可以在比較短的時間段內用比較少的篇幅內實現表現內容多樣化的信息傳達,原有單一形式靜態化圖形或者畫面內容會隨著時間的發展和空間轉化發生變化而變化。視覺傳遞的信息內容更加豐富,視覺傳達的效果增強了。使用Motion Graphic 進行創作時,畫面的效果實現了從靜態到動態的變化,動畫藝術所具有的特性可以很好地體現,圖形內容變化所具有的抽象性和超現實性以及畫面視覺的變化形式構成了Motion Graphic 的表現效果,這種形式是獨特的。所以說Motion Graphic 可以最大程度地體現出動畫所具有的藝術特性。
Motion Graphic 的設計制作形式可以分為很多種,比如對視覺傳達的內容和圖形實現動畫、動畫數據的可視化、特效空間的3D形式表現,還可以通過真人完成實拍然后再進行特效制作的合成。由于MotionGraphic的創作形式靈活多樣,可以融入各類不同藝術表現形式進行創作。Motion Graphic的制作也是先構思概念,然后利用計算機輔助設計軟件完成相關的制作。
(一)逐幀動畫繪制的常用方式
圖形進行動畫的變形需要保證完美流暢,圖形的繪制方式可以在時間軸上逐個進行,對圖形一幀接一幀地進行繪制,完成動畫變形的制作。這種制作方式的優勢是可以非常簡單的完成運動過程的描述,還能夠實現圖形變化種類的多樣化。如果每一秒每一幀畫面都需要變化,使用逐幀動畫的效果就非常好,動畫變形的過程可以表現地很流暢。Motion Graphic 在實施特殊設計時,在創作逐幀動畫時,要更加注重動的效果,圖形的變化要多元化,動畫的變化細節更多樣化,這樣才能增強畫面的視覺沖擊力。
(二)軟件 After Effects 完成圖形動畫層設計
使用Motion Graphic 完成制作時,首先經過設計師完成圖形的加工,畫面效果的動態化轉場,還要借助計算機實現圖形的動畫效果。在Motion Graphic 動畫制作的過程中,普遍使用的軟件是Adobe軟件 公司設計開發的After Effects,這款后期制作軟件適用于完成圖形圖層(shape layer)的變化。這類圖層比較特殊。在傳統制作方式中,通常會使用蒙板遮照層的方式來實現視頻動畫多層次,軟件的優勢在于圖形圖層具有較多的屬性變化,此外還可以實現特殊圖形的變化。
(三)運用Cinema 4D 軟件
Cinema4D 可以用于三維動畫的制作,這款軟件是由德國的Maxon 公司開發的,它的特點是模塊的獨特性和用戶界面的友好性。許多的片
頭設計師和Motion Graphic 設計工作室利用Cinema4D軟件。此款軟件非常適合3D素材的制作,還具有運動圖形模塊插件,軟件的命令功能模塊非常實用。
(四)動畫通過計算機程序生成的
在以上的敘述中,Motion Graphic制作是通過專用的計算機軟件來實現的。此外還可以通過計算機程序來完成。計算機編程語言如Action Script 和Java Script 等具有這樣的功能。如果設計的圖像需要完成圖形效果的變形,模擬寫實自然現象的發生,供助計算機軟件的效果不好,而借助計算機的編程語言可以實現這樣功能。
Motion Graphic是一門綜合的藝術表現形式,其中有平面設計的元素,也有動態設計的元素,將這兩種設計理念進行有效融合產生的藝術影像形式,由于它的形式自由,所以可以在多個領域內廣泛應用。使用在Motion Graphic進行創作時,需要強化平面設計的視覺沖擊力,還要注重動畫的動態構思和設計的表現形式。圖形變化的豐富多樣可以提升制作的效果,信息的傳達可以更好地發生作用。
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