文 張雪婷
游戲美術(shù),快樂之旅
文 張雪婷
教師要遵循幼兒愛游戲的天性來組織開展幼兒園美術(shù)教育,在實(shí)施過程中謀求游戲樂趣,使幼兒獲得游戲體驗。本文分析了當(dāng)前幼兒園美術(shù)教育的現(xiàn)狀,提出『亦玩亦學(xué),玩轉(zhuǎn)美術(shù)』的教育理念,從創(chuàng)設(shè)游戲化環(huán)境、選擇游戲化內(nèi)容、開展游戲化教學(xué)、進(jìn)行游戲化評價四方面實(shí)施幼兒美術(shù)教育,使幼兒愛玩、好玩、敢玩、善玩。
游戲化 美術(shù)教育

愛游戲是幼兒的天性,游戲所體現(xiàn)的是幼兒內(nèi)心的自由、愉悅、創(chuàng)造和真美。在幼兒眼中,美術(shù)也是一種充滿神奇力量的游戲,繪畫是幼兒一種輕松快樂的思想放飛。孩子用天真的眼睛看世界,用快樂的心親吻世界,畢加索用畢生的努力去追求兒童畫的純真,童畫里的每一筆每一色都是孩子性情和才智的流露。把游戲作為一種活動的形式來組織童心美術(shù)教育,使游戲與美術(shù)相互融合,在實(shí)施過程中謀求游戲樂趣,讓幼兒獲得游戲體驗,提升幼兒的審美感受,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造意識和創(chuàng)造能力,解放幼兒天性,回歸幼兒童心。
(一)無游戲化的美術(shù)教育
美術(shù)課程的實(shí)施以“說明美術(shù)活動的主題——師生問答——幻燈片展示——教師講解及演示——幼兒動手操作——教師講評作品”的流程開展,以教師講幼兒聽,幼兒模仿練習(xí)為主要學(xué)習(xí)方法,幼兒憑借幻燈片展示或者教師的講解示范來完成美術(shù)活動。在目標(biāo)上,教師把教會幼兒繪畫技能為主要目的,這是沒有游戲的美術(shù)教育,這樣的教育理念不利于幼兒的發(fā)展,也難于培養(yǎng)幼兒對美的表現(xiàn)和感受。
(二)美術(shù)教學(xué)與游戲相分離
把游戲作為增加趣味性的一種手段,玩游戲的目的是為了活躍氣氛。教師以“邀請部分孩子來玩游戲”的個別參與來開展游戲,邀請的也是積極活躍表現(xiàn)力強(qiáng)的孩子,而由于時間的限制,大部分幼兒被忽略,沒有參與游戲的機(jī)會。在這樣的游戲中,教師不能公平地對待和關(guān)注到每一個孩子,失去了游戲的意義。


美術(shù)教育的游戲化,是充滿游戲精神,是自由自主的。在美術(shù)課程實(shí)施中,運(yùn)用游戲化手段,因材施教,因人施教,擺脫傳統(tǒng)式的“依樣畫葫蘆”的方式,盡可能淡化教育目的,解放幼兒天性,回歸幼兒童心。
(一)游戲化的環(huán)境,感知美術(shù)童趣
環(huán)境作為一位“無聲”的老師在美術(shù)教育中起著不可忽視的作用。濃厚的藝術(shù)氛圍和適宜的游戲環(huán)境是激發(fā)幼兒美術(shù)創(chuàng)想,開展美術(shù)游戲活動的重要條件。在創(chuàng)設(shè)游戲化美術(shù)環(huán)境的過程中,用美的色彩來滿足幼兒審美的需求。如:在門廳、走廊、大廳布置各種藝術(shù)品,名畫;在過道、轉(zhuǎn)角處、教室外的墻壁上呈現(xiàn)幼兒的美術(shù)作品,使幼兒在色彩美好和諧的環(huán)境中感受和體驗美。讓自然界中清新的花草、別致的花盆、可愛的小貝殼、形態(tài)各異的小石頭走進(jìn)幼兒的生活,烘托游戲氛圍。游戲化的環(huán)境讓幼兒感知美術(shù)童趣,喚起童心,使幼兒愛玩,樂玩。
(二)游戲化的內(nèi)容,會意美術(shù)童真
游戲化的美術(shù)內(nèi)容需要教師從幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)的特點(diǎn)出發(fā),從幼兒感興趣的事物中選擇,才能讓美術(shù)教育更貼近幼兒的生活,更生動有趣。它需要教師用童心去想幼兒所想,用幼兒喜聞樂見的游戲形式去激活他們的創(chuàng)作欲望,讓幼兒內(nèi)心產(chǎn)生創(chuàng)作的沖動。
1.從幼兒的身邊選擇教材
枯枝、碎布、紐扣、小石頭、紙杯、小勺……富有游戲元素的材料為幼兒所熟悉:枯枝制作美麗的樹花,碎布做成拼貼畫,撿來的小石頭繪上有趣的圖案,紙杯大變身成為蘿卜絲菊花,小勺做成勺子娃娃,邊玩邊學(xué),玩中有學(xué),鼓勵幼兒自我發(fā)現(xiàn),讓生活中隨手可得的物品重新煥發(fā)出新的生命,成為幼兒的一件件藝術(shù)品。
2.從幼兒的生活中發(fā)現(xiàn)教材
生活是藝術(shù)的源泉,利用生活中的事件抓住幼兒的興趣點(diǎn),引導(dǎo)幼兒調(diào)動多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí),獲得新經(jīng)驗。如:下雨天,孩子們穿著雨鞋撐著小傘,踏過水塘,開心地來上學(xué)。教師抓住這生活場景,和幼兒說說雨滴在傘上的聲音、雨落在水塘里的變化,嘗試著腳趟過雨的飛濺,感受在雨中的愜意、畫出在雨中的快樂,一次《下雨了》的美術(shù)活動應(yīng)運(yùn)而生。這樣的美術(shù)內(nèi)容使幼兒敢說敢畫,激活了幼兒的表達(dá)欲望和自我創(chuàng)作的熱情,幫助幼兒積累表現(xiàn)的方式,體驗美術(shù)創(chuàng)作的快樂。
3.從幼兒喜歡的游戲中尋找教材
在一日活動中,游戲貫穿著全過程,在游戲中也暗藏著許多美術(shù)內(nèi)容。如:“丟手帕”“跳皮筋”“拍皮球”等耳熟能詳?shù)捏w育游戲有著濃厚的趣味性和娛樂性,以游戲的形式讓幼兒在玩的過程中親身體驗各種動態(tài),使他們亦玩亦學(xué),對于繪畫的內(nèi)容自然而然有了自己的理解,在繪畫時就得心應(yīng)手。又如:在音樂游戲“八只小狗抬花轎”中,蘊(yùn)含著“小狗抬花轎,老虎神氣活現(xiàn)”“小狗摔跤,老虎霸道不講理”“小狗合力把老虎摔一跤”等生動有趣的畫面,以音樂游戲為呈現(xiàn)形式與美術(shù)活動相結(jié)合,激發(fā)幼兒的想象拓展,在創(chuàng)作時就如魚得水,富有樂趣。
(三)游戲化的內(nèi)容,舒展美術(shù)童心
游戲的種類豐富多樣,游戲化教學(xué)是指根據(jù)美術(shù)教育的內(nèi)容靈活設(shè)計,運(yùn)用合適的游戲方式來實(shí)施美術(shù)教育活動,使幼兒從活動中獲得愉悅與滿足。
1.小區(qū)角,大精彩
區(qū)角游戲都是根據(jù)幼兒的興趣和年齡特點(diǎn)所設(shè),主體化的美術(shù)游戲為幼兒的美術(shù)活動創(chuàng)造更多的機(jī)會。如:在“美容美發(fā)店”里,幼兒在廢舊紙盒或者是鐵皮圓罐上用彩帶、卡紙等材料設(shè)計立體發(fā)型,供顧客選擇。“小飯店”里的廚師們設(shè)計“今日菜譜”,畫上雞鴨魚肉和青菜以及各種新穎菜品招攬生意。在醫(yī)院游戲中,爸爸媽媽帶著寶寶去醫(yī)院看病,被診斷為發(fā)燒,開出要打針的治療方案。在打針時,演繹出了各種狀態(tài),有的被爸爸媽媽摁住手打針,有的拉住護(hù)士的手不愿打針,還有的捂住自己的屁股不給打針,一次美術(shù)活動《打針》就在這樣生動的形式下開展。教師充分利用各種條件,有意識地把美術(shù)內(nèi)容滲透于游戲中,鼓勵幼兒思考與討論,挖掘幼兒童趣,使幼兒有機(jī)會通過游戲大膽舒展自己的美術(shù)才能,這樣的組織方式使美術(shù)學(xué)習(xí)更生動,使幼兒覺得繪畫就是“玩”游戲。
2.創(chuàng)意無限“美術(shù)節(jié)”
幼兒園每年舉辦一次為期一周的美術(shù)節(jié)。在這一周里,幼兒園從園所環(huán)境創(chuàng)設(shè)、區(qū)域活動、家長學(xué)校、日常環(huán)節(jié)等多方面入手組織設(shè)計一系列的美術(shù)活動。如:“報紙時裝秀”能激發(fā)幼兒積極收集生活中的廢舊材料,有效利用報紙、包裝袋、宣傳冊、彩帶、紙盒等進(jìn)行創(chuàng)意時裝制作,并大膽展示做“時裝表演”;“巧手工作坊”打破班級界限,鼓勵幼兒到同年級的各個班級去自主選擇美術(shù)游戲,既有助于幼兒之間的相互交流,又最大化地利用各個班級的教育資源;“親子小制作”給幼兒和家長創(chuàng)造空間,利用牙膏盒、鐵絲、小木棍、瓶子、乒乓球、雞蛋殼等等使用方便、操作性強(qiáng)的材料進(jìn)行親子小制作。美術(shù)節(jié)的舉辦大大豐富了美術(shù)教育的元素,使活動更多樣,興趣點(diǎn)更多元。
3.快樂社區(qū)行
幼兒看到、聽到的越多,得到的審美體驗越豐富。帶領(lǐng)幼兒來到社區(qū),感受傳統(tǒng)民間藝術(shù)與民俗文化的樸實(shí)美;來到博物館參觀畫展,欣賞多種多樣的藝術(shù)作品,接受藝術(shù)美的熏陶;定期組織“親親大自然”活動,帶領(lǐng)家長和幼兒共同參與“戶外寫生”,從“春天的柳樹”到“夏天的荷花”,從“小橋流水”到“亭臺榭樹”,美妙的大自然大大拓展了幼兒的視野,使幼兒看到更多美的事物、美的風(fēng)景,豐富了幼兒對美的感受能力,提升幼兒對美的表現(xiàn)能力。
(四)游戲化的評價,擁抱美術(shù)童樂
幼兒的想象力是豐富的,看待事物的眼光也是獨(dú)特的,事物在他心里是什么樣子畫出來就是什么樣子。因此,幼兒用心和自由畫出的圖畫往往和成人眼中的事物標(biāo)準(zhǔn)大不相同。教師要了解幼兒的特點(diǎn),用一顆童心去感悟作品,不以成人的眼光來評判幼兒的作品,也不以“一刀切”的標(biāo)準(zhǔn)來評價幼兒的作品。如:在評價環(huán)節(jié)中設(shè)計相應(yīng)的情景,讓幼兒主動自覺地開展評價。“青花瓷”活動中,教師設(shè)計“開商店”的游戲情景,把幼兒的作品擺上貨架,讓幼兒扮演顧客,幼兒興致勃勃地在商店里挑選自己喜歡的“青花瓷”。在這樣的游戲化評價中,教師把每個幼兒的作品都展示出來,不評價作品的好壞,讓幼兒通過介紹推薦自己的作品和評價同伴的作品來相互學(xué)習(xí),極大地激發(fā)幼兒參與評價的積極性。在“巧手工作坊”活動中,教師設(shè)計“護(hù)照”作為幼兒參與美術(shù)活動的評價工具。教師根據(jù)幼兒到班級參加美術(shù)活動的情況為幼兒蓋上不同的章,動手能力強(qiáng)的幼兒蓋“巧手章”,表現(xiàn)力強(qiáng)的幼兒蓋“五角星”章,這樣,教師就能根據(jù)幼兒“護(hù)照”上的章來了解他的游戲情況。游戲化的評價激發(fā)幼兒的興趣與積極的情感,使評價更加簡單具體,也最大程度地尊重了幼兒的表現(xiàn)。
幼兒園美術(shù)教育游戲化的實(shí)施關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,它需要教師放棄原有的教學(xué)行為,學(xué)習(xí)新的知識技能。它要求教師勇于改變自己的思想,樂于改變自己的教學(xué)方法,善于改變自己的行為手段,適時地適當(dāng)?shù)貛椭變海佬g(shù)教育游戲化的最終目標(biāo)是讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,使美術(shù)活動呈現(xiàn)一種幼兒喜愛、需要的“童心”“童趣”的兒童文化。
(江蘇省常熟市塔前幼兒園)
[1]邊霞.兒童的藝術(shù)與藝術(shù)教育[M]江蘇教育出版社2006.7(192-195)
[2]邊霞.幼兒園美術(shù)教育與活動設(shè)計[M] 高等教育出版社,2011.8(134-136,144-146)
[3]紀(jì)秀君.訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈[N]中國教育新聞網(wǎng)—中國教育報,2015.06.28
備注:本文系江蘇省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃立項課題“幼兒美術(shù)教育中童心的失落與回歸的實(shí)踐研究”(課題編號D/2013/092/753)研究成果。