
作者簡介:汪華琴(1982.8-),女,講師,華中師范大學計算機應用技術碩士,現在長沙民政職業技術學院擔任輔導員。
摘要:本文主要結合高職公共必修課《計算機文化基礎》課程教學中存在的問題,開發基于模塊化項目化的《計算機文化基礎》課程,充分提高學生的實踐能力、創新能力、自主學習能力。
關鍵詞:高職院校計算機文化基礎模塊化項目化
中圖分類號:G421文獻標志碼:A文章編號:2095-9214(2016)02-0162-01
《計算機文化基礎》在各專業所開設的課程中占有十分重要的地位,是各專業學生的必修公共基礎課,計算機文化基礎授課對象是大一的學生,這門課對于大部分同學來說比較抽象和生僻,因此,授課過程中要注意教學方法的靈活,如何提高教學效果,改革教學方式,提高學生的實踐能力、自主學習能力以及創新能力,需要我們積極地進行研究、探索和實踐。
一、“六大模塊,五個環節”模塊化項目化教學思路
項目教學法是指將課程內容教學內容轉化為多個教學項目,然后圍繞項目組織和開展教學活動。這樣,能使學習有十分明確的目標,使教與學更加生動,提高學生的自主學習能力。
本文圍繞社會實踐、應用的實際需求將整個課程內容分為六大模塊“計算機理論基礎”,“WINDWOS操作系統”,“文字處理”,”電子表格”,”演示文稿”,”網絡基礎”,每個模塊設置項目,項目教學過程設置“根據學生情況組建項目小組,提出和分析項目、制定項目計劃、項目實施、項目展示以及總結評價“五個環節,各環節以任務驅動。
二、項目化教學過程設計
項目教學方法將理論和實踐結合起來,學生獨立制定計劃以及實施,然后自行組織和安排學習,共同解決項目過程中遇到的困難和問題,最后由老師和學生一起來評價項目成果。
1.調查分析學生掌握的情況,組建項目小組
分組前,老師要對教學對象進行分析,可以先通過調查問卷基本了解到學生的計算機水平,制定相應的分配小組策略,分配小組時我們讓學生自由選擇的同時,進行適當調整,把水平高的同學分配到不同的小組,搭配合理,避免強強聯手,做到大家可以互相幫助。
2.提出以及分析項目
項目的提出非常關鍵,既要依據教學內容,又要讓學生有發揮的空間,讓學生能夠運用已經學過的知識,還可以進行創新。
項目提出后,在教師的指導下對問題進行分析,并對問題形成大體的思路。在這里,不需要告訴學生解決問題的辦法,而是讓學生通過在項目合作過程中完成。
這里還可以采用角色扮演的方法,例如在WORD模塊教學項目設計中,教師可以提出多個項目任務,供學生選擇其中的角色。比如,由學生扮演公司的職員,教師提供招聘要求,需要學生設計制作招聘用的宣傳文件。
3.制定小組項目計劃
在學習小組組建成功后,小組成員根據學習的知識來分析項目,研究解決的方案,由組長負責,進行詳細分工。在這一環節中,教師要跟蹤了解項目小組的方案,如果方案有很大的問題,要及時為學生指出。
4.小組合作、實施計劃
學生根據分工和合作的要求,按安排好的程序完成任務,必要時教師為學生提供解決問題的一些線索和必要的材料,在實施計劃中,基礎較好的學生幫助基礎稍差點的學生,一起體驗解決問題的過程。
5.成果展示、總結評價
在項目完成后,要及時進行交流、成果展示,教師對學生的成果進行評價和反饋,在這個階段,先由學生談遇到的問題、學到的知識以及收獲,然后給一定的時間讓大家進行相互交流和評價,然后由教師總結項目小組完成的情況,并且引導學生分析問題解決的過程,強調問題解決過程需要的重點知識和技能。在這個過程中,教師要尊重學生的成果,不要在學生面前評論誰對誰錯,沒有完成的小組也要鼓勵他們繼續完成。
三、總結
模塊化項目化教學模式在《計算機文化基礎》運用過程中要做好每一個環節。在實施過程中我們要根據專業特點和實際崗位需要,不斷探索,更新案例,與時俱進。
(作者單位:長沙民政職業技術學院)
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