吳彩霞


皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!庇變簣@區域活動的教育功能主要通過材料來表現,因為不同的材料蘊涵不同的教育功能,不同的材料會萌發幼兒不同的活動行為和思維創造。小班幼兒剛從嬰兒期步入幼兒期,對周圍的一切都充滿了好奇,探索欲望不斷發展,促使他們去游戲、去探究。那么,教師到底如何根據小班幼兒的年齡特點投放游戲材料呢?
一、滿足“真需要”
現狀描述
開學初,小三班的丁老師、袁老師經過了解,班上有三個幼兒的爸爸媽媽的工作與醫院有關,估計他們有這方面的經驗,因此,兩位老師為幼兒們準備了“小醫院”游戲的相關材料。但據以往經驗,小班剛入園的幼兒對醫院沒有太多感覺,他們還只熱衷于關注娃娃家。因此,兩位老師沒有貿然將“醫院”的材料投入活動區,打算等幼兒有這個需要時再投放。
一直到小班下學期,開學沒過多久,恬恬小朋友在玩娃娃家時,對丁老師說:“老師,我的娃娃牙齒疼,想要去‘看病,可是我們沒有‘醫院?!?/p>
丁老師問:“那你怎么處理呢?”
恬恬:“我就用娃娃家的一個衣架,給我的娃娃摳了一下牙齒?!?/p>
丁老師:“哦……”
游戲小結時,丁老師將這個問題拋給全班幼兒:“小朋友們,今天恬恬小朋友的娃娃生病了,可是沒有‘醫院,她只好自己解決了,可是,以后如果娃娃生病了怎么辦呢?”
“我們可以開個‘醫院??!”爸爸是醫生的小炎馬上給出建議。
“好??!”丁老師順水推舟,于是,小三班的“醫院”籌備工作正式啟動了。
基于幼兒的需要,丁老師和袁老師對“小醫院”的設想是這樣的:一個掛號的地方,一個看病的28地方,一個拿藥打針的地方。三個場所用隔板、櫥柜隔開,相應的醫療器材一一投放。很快,“醫院”布置好了。
誰知,當老師們信心滿滿地等待幼兒們游戲,想象著他們游戲時開心的場景時,她們卻遭遇到與想象截然相反的場景:首先,“醫院”剛設立,幾乎所有的幼兒都想玩,都爭搶著進“醫院”,都說自己是“醫生”,搶著拿針筒、聽筒等等玩具,一個個爭得不可開交;其次,幼兒并不熟悉醫院看病的流程,他們不知道先去掛號,然后找醫生看病,再去拿藥打針。有的只是聽一下就走了,有的直接打下針就完事了,有的給“醫生”看一下,開個藥方也不拿藥就離開了,根本沒人掛號……游戲的場面很是混亂。另外,由于“醫院”三個辦公地點的功能不一樣,因此投放的材料也不一樣,“醫生”對各個辦公點的材料都很感興趣,他們幾乎都沒有專心幫“病人”看病,而是執迷于串崗搶其他辦公地點的材料。
診斷與調整
老師們按照設想為幼兒設置了“醫院”,流程很合理,游戲之前還對“醫院”進行了介紹,并且請了三位比較能干的小朋友當“醫生”,感覺幼兒玩起來應該是井然有序的。但老師們很是困惑:醫院是根據幼兒的需要設立的啊,為什么他們就玩不好呢?
我們不妨細細思量一番:這樣的“醫院”是幼兒的“真需要”嗎?小班幼兒在娃娃家玩的過程中會生發出寶寶“看病”的環節,但是,他們對寶寶“看病”的要求并不高,只要有個地方可以給寶寶聽一下、打下針就足矣。老師按幼兒的要求生成醫院游戲,想法并沒錯。但是,她們并不了解幼兒對“醫院”的真正需求,而是以成人的標準來準備“醫院”的各種設施,像模像樣地辦起了“醫院”,而且她們內心希望幼兒們像成人一樣依照“掛號——看病——拿藥打針”的流程給寶寶看病,可是事與愿違!面對那么多“器械”“診室”,幼兒們關注的是材料而沒法生發游戲情節。我在另一個小班觀察時發現,他們并沒有“醫院”,但是,“媽媽”們照樣很快樂地給娃娃“看病”。他們抱著娃娃到教室衛生間去,給娃娃看下“病”就回來了,然后拿茶杯弄些水給寶寶喝一喝就好了。因此,幼兒可能需要有“醫院”給娃娃“看病”,但是,他們并不是一定需要這樣正規的“醫院”。對于小班幼兒來說,他們對醫院的認知甚少,不知道要一個流程一個流程地進行。其實,他們需要的“醫院”就是一個簡單的“診所”而已,可以“掛號”“打針”和“掛水”即可。
于是,老師們撤掉了隔墻,將“醫生”需要的材料都放在一個“診室”里,幼兒們給娃娃“看病”時不需要按“流程”走,簡單看一下就行。
這樣一來,幼兒們“看病”變得簡單多了,他們按自己的經驗與想象給娃娃“看病”,串崗爭搶玩具的現象也少了??磥恚坝螒蛞獫M足幼兒的需要”不是一句簡單的話,面對幼兒的需要時,我們要進行明辨,知道幼兒真正的需要是什么,不能錯將我們認為的需要當成幼兒的需要,錯誤的回應只能讓事情適得其反!
二、做到“真平行”
場景描述
小三班的醫院游戲正常開展了,幼兒不再混亂,但是光顧“醫院”的人依然非常多,每天“醫院”都顯得很擁擠,不少“媽媽”抱怨:“給娃娃看病怎么這么難呢?要等好久,我的娃娃都等不及了?!泵刻煜氘敗搬t生”的幼兒也很多,都得經過好長一段時間的爭論才能將“醫生”人選定下來。
針對這樣的現象,教師們考慮到,既然好多人都想當“醫生”,那就多開幾間“診室”。于是,她們又開始忙碌著在教室里開了三間“診室”,每間“診室”都有著各種各樣的“醫療器材”,可以容納3名“醫生”和3名“護士”。
這樣一來,看病擁擠的現象解決了,“媽媽”們可以抱著娃娃隨時找到“醫生”給寶寶“看病”。想當“醫生”的幼兒也都能滿足自己的愿望當上了“醫生”。
老師開始靜靜觀察幼兒的游戲,可是她們卻發現,幼兒們雖然表面上玩起了醫院游戲,但有些“醫生”卻不夠專注,他們時不時地還會到旁邊的“診室”轉轉,并且還會拿走別人“診室”的東西,常常會因為爭搶一個“聽筒”或一個“血壓計”而產生爭執。老師們不解了:“小班幼兒喜歡玩平行游戲,但我們已經為他們準備了游戲的材料啊,為什么還會出現爭搶現象呢?”
診斷與調整
老師們都知道,小班的幼兒喜歡玩平行游戲,于是,她們增加了“醫生”和“診室”,讓更多的幼兒能同時開展“醫院”游戲,但是,“醫院”的器材還是那么多,只是將這些器材分成了三間而已,每間“診室”的材料各不相同。此時,我們有必要厘清:何為平行游戲? “平行”是針對小班幼兒以自我為中心的年齡特點提出來的,要做到真正讓他們能平行玩游戲就是要給同樣的玩具。我們給幼兒提供的玩具應該是種類不算多但數量比較多,能保證想玩的幼兒都能玩到與同伴一樣的游戲。那么醫院游戲中要避免幼兒們爭搶器械,就要求每個“醫生”都有全套的器材,并且每間診室的材料都一樣,這樣才是真正的“平行”,幼兒們也就不會因為看上別人的材料而爭搶了。
于是,老師們進行了改進,把原來不同材料的診室變成了三個一模一樣的診室,每個診室都投放一樣的材料。
進行了這些調整之后,“醫院”的游戲狀況好了很多。首先幼兒爭搶當“醫生”的情況有了很大改變,“醫生”就穿白大褂,“護士”就帶白帽子,衣服和帽子沒有了之后,就說明醫院的游戲人已經滿了,小朋友就自覺地到其他區域去玩。其次幼兒不需要遵守之前“看病”的流程,三個“診室”都可以看病,所以幼兒玩起來沒有那么亂了。另外,每個診室投放的材料都一樣,所以“醫生”也不執迷去搶自己沒有的材料,而是專心幫病人看病了。
真正的平行游戲順應了小班幼兒的年齡特點,他們能夠安心地玩著自己的游戲,發展著自己的游戲情節,不再想著要別人的玩具了,并且“醫生”和“護士”各自認真地履行自己的職責,玩得不亦樂乎。
三、確?!罢嬗行颉?/p>
現狀描述
雖然之前的問題都得到了解決,但隨之而來又出現了新的問題:首先,老師投放的“病歷紙”是一張一張的單片紙,幼兒用完之后,亂扔現象嚴重。其次,“醫生”用的筆也是隨處亂丟,此時,教師嘗試用繩子把筆和“病歷”綁在一起,但綁在一起后發現幼兒用起來又很不方便,所以又分開了。老師在游戲點評時一次又一次地強調:“玩了游戲后材料要收拾整齊,不可以隨便亂丟?!钡鹊?,雖然會起一些效果,但是,一旦老師不再強調,亂扔現象卻照樣發生!
診斷與調整
小班幼兒的秩序感較弱,他們還不知道怎么很好地收拾玩具,要做到真正的有序,全靠說教肯定行不通。
恰逢小班數學活動中正好在學習“一一對應”,老師們想到何不讓幼兒們在醫院里學會一一對應呢?于是她們就對每個診室和診室里的材料做上一一對應的記號(1號診室里的材料都寫上了1,2號3號診室也一樣)。為了解決病歷紙隨便亂丟的問題,老師們請一個在醫院工作的 家長帶來了幾本病歷(不再是一張張單片紙,而是一本本子,這樣幼兒們記錄的時候就不會一張一張地亂丟了)。
經過這一系列的調整之后,“醫院”里的材料亂丟的現象消失了,幼兒在整理的時候都會把標上數字的材料放到對應的“診室”,游戲的情節幼兒也自行豐富了,幼兒還在“醫院”用椅子搭成了“看病”的“床”,有的“醫生”也深入到娃娃家去幫“病人”“看病”,有時“病人”不多的時候,娃娃家也會邀請“醫生”去吃飯等等。
順應幼兒年齡特點,將游戲材料巧妙調整,幼兒們就能夠用已有的經驗解決問題,慢慢地從內心里形成了秩序,此時游戲的秩序不再是老師外在的要求,而成了他們的內在需要,是一種真正的有序!
總之,“真需要”“真平行”“真有序”的“三真”原則,符合小班幼兒年齡特點,體現了老師對幼兒的“真了解”,他們遇到問題時能及時解讀幼兒的行為,用適合幼兒的方式調整材料投放策略,這樣,幼兒們的精力也不再在材料的爭搶上,而是進入了游戲情節??梢?,“三真”原則確保了幼兒“真游戲”的產生。
(作者單位:江蘇省如皋師范附屬小學幼兒園)