郭志豪
摘 要:針對VR廣告的相關特點,和與之相關的行業分析,對VR技術在未來在廣告行業可能的應用進行展望。
關鍵詞:虛擬現實;虛擬體驗;體驗營銷
VR(Virtual Reality),即我們所說的虛擬現實,是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
一、VR技術所帶來的用戶體驗主要包括以下幾種
1.3D視覺
在VR技術中,3D視覺產生了很大的作用。視覺立體感產生的原因,是左、右眼的分布導致了左、右眼看到的實物的圖像是有細微區別的,我們的大腦通過協調兩眼的視覺差異,合成之后,產生的就是立體的視覺。
2.多感官刺激
VR技術中,與圖像處理相關的研究占據了很大的比重,這與眼睛在感官中的重要地位是分不開的。正常人通過視覺接受的信息占大腦接收到的所有外部信息的90%。但是,完整的VR技術中,不僅僅只是包含了視覺的感官刺激,所以在別的感官刺激上,如聽覺,嗅覺等等也是必不可少的。
3.動作反饋
VR技術的核心技術在于“反饋”。使用者視線的上下左右移動,將會被設備記錄下來,通過對圖像,聲音的相對調整,讓使用者產生“身臨其境”的感覺。你眼前出現了一扇門,你想伸出手來打開門,畫面中就會出現你的手部動作,隨著你的手接觸到門,外部設備會給你的手提供一個反饋,讓你的手感覺到觸摸到了門上的木質紋理,冰冷的門把手,畫面也隨著你的動作而改變——門把手被扭開了,出現了門后的影像……
2016年被譽為VR技術商業化元年,VR廣告的發展,可以期待,隨著硬件的普及,創作方法的進步,VR廣告必將在未來在廣告業成為舉足輕重的傳播方式。
二、在體驗為王的移動互聯網時代,VR廣告普及之后的世界會是什么樣子呢
1.VR廣告對不同行業產生的不同影響
VR廣告沉浸性,對于有些產業優勢是非常明顯的,如房地產,汽車業等。這部分行業之所以適合VR廣告,是因為其視覺體驗,使消費者最容易注意的,同理,服裝,珠寶,等等比較注重視覺體驗的行業,對VR廣告的需求最高,VR廣告對其硬件成本的節約效果也最明顯。
而相比之下,飲食,家電等行業在對于VR廣告的需求相對就會較少。而化工,藥品,醫療器械等行業,其視覺,聽覺,嗅覺等元素難以應用到廣告中來,且效果很難通過VR直觀地表現出來,此類行業對VR的應用程度將會很低。
2.VR技術合并廣告形式
跟VR技術要素最貼合的行業,對于VR的應用程度越高,以汽車行業為例,駕駛汽車我們體驗的感覺:視覺—飛速倒退的景色,聽覺—引擎的轟鳴與風聲,觸覺—風吹在臉頰,車子的震動。這些都可以通過VR廣告表現出來,更接近體驗營銷,所以一旦應用VR廣告,其成本無疑會大大下降,因為其硬件需求更低。
而諸如藥品行業,其產品的特點不是通過“感覺”來表現的,而是通過其“效果”,而VR廣告顯然很難做到這點,在這類行業,VR廣告的應用只能是一個初級的階段—作為取代影視廣告的一種常規投放方式。在這種應用下,廣告主的成本將會上升,但是這種提升是難免的,習慣了VR廣告的未來,平面廣告的競爭力難免下降,常規投放上也不得不升級為VR廣告。
對VR廣告應用程度越高的行業,其廣告形式就會越壓縮,體驗營銷將會作為此類行業最常規的投放方式,而取代我們現在“說教式”的廣告,體驗為王。
3.改變普及方式 拉動相關硬件產業
電視媒體產生后,產生了不同于平面廣告的新廣告形式——影視廣告,如果電視機不普及,廣告主的廣告無論多精彩,也不可能吸引到足夠的消費者。而VR廣告面臨的問題也是如此。VR廣告投放的媒體多種多樣,電視,網絡,戶外,而最終區別于普通廣告的部分實際是靠近消費者的地方——VR眼鏡或頭盔。
廣告主會為了讓消費者看到廣告而為消費者送去電視機嗎?如果電視機變成VR眼鏡呢?對于前者,歷史告訴筆者的是:不會,因為電視機成本太高。而對于后者呢?在VR技術中,成本最高的反而是拍攝部分和放映硬件,而接收端的成本卻是最低的。所以,廣告主為消費者送“電視機”在未來的廣告業中可能會變成常態,作為VR技術應用程度最高的行業之一,廣告業擔負的,也有VR普及的重任。
4.縮短購買渠道
現在日用品的銷售,從消費者產生購買決策欲望,到產品從工廠到一級分銷商,零售商,再到消費者手中,是非常長的渠道。而在VR技術普及的未來,電商勢必會成為VR廣告最好的伙伴。如果你能看到,聽到,觸摸到,體驗到商品,產生了購買的欲望之后,如果能直接通過VR廣告的互動,反饋系統直接下單購買,這將會是多么便捷的購物體驗!
VR與電商的合作成為一種商業模式,實現廣告與銷售的統一。
參考文獻:
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作者簡介:
(1993—),男,湖南常德人,中央民族大學2013級文學與新聞傳播學院本科生。專業:廣告學。
(作者單位:中央民族大學)