數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用性非常強的基礎(chǔ)學(xué)科,《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準(2011年版)》開篇就明確“義務(wù)教育的數(shù)學(xué)課程能為學(xué)生未來生活、工作和學(xué)習(xí)奠定重要的基礎(chǔ)”。因此,數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容要貼近學(xué)生的生活,啟發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,在抽象概念的教學(xué)過程中,更要注重直觀感受的啟迪;對數(shù)學(xué)知識的獲得,不僅來源于間接經(jīng)驗的學(xué)習(xí),也要從直接活動經(jīng)驗中獲取。實踐性課堂的創(chuàng)設(shè),貼合小學(xué)生的認知需求,利于展示數(shù)學(xué)的學(xué)科特點,同時更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)內(nèi)容與實際生活相聯(lián)系
新課改以來的教材,在教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計上越來越貼近學(xué)生的生活,符合學(xué)生的認知規(guī)律。如小學(xué)一年級教材“生活中的數(shù)”,對數(shù)的認識都來自于孩子的日常生活,符合孩子們的認知需求;再如“認識物體”,教材上的圖片也都是孩子們?nèi)粘=佑|到、應(yīng)用到的物體。教師要善于利用教材,將教材與學(xué)生的生活聯(lián)系起來,結(jié)合學(xué)生實際進行教學(xué)。一方面,貼近生活實踐的課堂,學(xué)生更感興趣,更樂于接受;另一方面,學(xué)生接受起來容易,學(xué)習(xí)上有所得、有成績,就更能激發(fā)學(xué)生進一步的求知欲望。在講授認識鐘表一課中,筆者就讓學(xué)生將自己家的鐘表形狀、特點表述一下:鐘表是干什么用的?為什么每個人家里都有鐘表?他們又是怎樣通過鐘表看時間的,是直接看數(shù)字,還是要數(shù)刻度?在同學(xué)們的討論過程中,大家基本都能掌握所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,在此基礎(chǔ)上,老師再進行總結(jié),教學(xué)任務(wù)高效完成。
值得一提的是,教師在教學(xué)過程中使用普通話教學(xué)是必然的,但在教學(xué)過程中將普通話與當(dāng)?shù)亓餍械姆窖詫?yīng)起來,用普通話解釋精簡常用的方言,這樣能夠更快地讓學(xué)生理解和掌握所學(xué)知識,因為這本身就是一個與他們生活常識有機結(jié)合的過程。
利用情境教學(xué),創(chuàng)設(shè)趣味課堂
情境課堂是小學(xué)生非常喜歡的教學(xué)模式。在講解《三角形的特性》一課時,筆者搜集了許多三角形的物體放到教室中,讓同學(xué)尋找,并通過擺放、按壓、滾動等方式探索三角形的特點。其間,讓同學(xué)們想辦法固定搖晃的小板凳,通過這些生活中的接觸,讓大家很快了解了三角形的穩(wěn)定性特點。情境教學(xué)就是讓孩子們在實踐中快樂的感受數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué),走進數(shù)學(xué)。
再如:在“加減法”的學(xué)習(xí)中,筆者將課堂當(dāng)做小賣部,讓同學(xué)們輪流當(dāng)售貨員,模擬收錢和找錢的過程,最后算出一共賣了多少東西,收了多少錢。這些熟悉的場景搬到課堂上,上課就是一個有趣的活動,大家都很快活躍起來。在情境教學(xué)中,一是要讓大家都參與進來,調(diào)動起每一個學(xué)生的興趣;二是要教師及時地引導(dǎo)、總結(jié),讓學(xué)生把感受的知識真的理解消化,及時地舉一反三,進行練習(xí)。
舉辦豐富多彩的數(shù)學(xué)活動
教學(xué)活動是課堂的有益補充,由于時間和空間的限制,在課堂上無法交流的問題都可以在活動中得到良好的解決。在活動過程中,教師和學(xué)生的距離更加貼近,交流更加自由,師生互動性更好。活動與課堂相比起來,學(xué)生的主體地位更加突出,自主性更強,此時教師的定位是啟發(fā)和引導(dǎo)。同時,在活動過程中,教師盡量少做評價,多鼓勵和啟發(fā)。寬松和諧的活動更適合低年級兒童的心理特點,體會到學(xué)習(xí)樂趣的他們,能以更佳的狀態(tài)投入到學(xué)習(xí)中去。
結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的心理特點,我們舉辦了外出旅游、節(jié)約糧食、手抄數(shù)學(xué)報等學(xué)生感興趣的數(shù)學(xué)活動。其中,外出旅游經(jīng)歷時間最長,包含了旅行用車的設(shè)計、旅游用餐的解決、旅游景點和時間的調(diào)和等。在這些活動中,同學(xué)們分組交流制定計劃,用簡單的圖示表示出,最主要的數(shù)字要盡量清楚、明確。數(shù)學(xué)手抄報也是學(xué)生們投入精力非常大的活動,為了更多地培養(yǎng)孩子的自立性和節(jié)省時間,筆者將手抄報的設(shè)計時間都放在了課外,盡可能多地參考資料,借鑒報紙、雜志、網(wǎng)絡(luò)等。影子游戲也是學(xué)生們特別喜歡的活動,后來大家在課外活動中也經(jīng)常玩,比影子的長短、比影子的形狀特點等,在活動中,學(xué)生的生活經(jīng)驗不同顯現(xiàn)了出來,大家也將自己的生活經(jīng)驗無形中運用到了學(xué)習(xí)中來。寓樂于教,老師和學(xué)生都非常喜歡這樣的教學(xué)活動。
信息技術(shù)的運用
信息技術(shù)在課堂上的運用,增加了課堂的形象色彩,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了教學(xué)效率。小學(xué)生本身的特點就是好動、好奇,自制力弱,他們對色彩鮮艷的動畫更感興趣,能夠?qū)⒆⒁饬杏诖恕T诮虒W(xué)過程中,多利用形象、直觀的多媒體技術(shù),少用學(xué)生不容易理解的語言。例如:在“分數(shù)大小比較”教學(xué)中,單靠語言很難讓學(xué)生理解,而利用多媒體技術(shù),將西瓜、大餅等進行平均分割,分割出四份,每份就是,而分割成6份,每份就是,學(xué)生一看就知道比大。通過孩子們喜歡的小動畫模式,將教學(xué)知識形象地演示出來,將抽象的知識動態(tài)演示出來,幫助了學(xué)生的理解和掌握。再比如大家都比較關(guān)注的“雞兔同籠”問題,這也是學(xué)生感興趣的問題之一。教師利用多媒體動畫,將解題方法播放給學(xué)生們看,當(dāng)他們看到兔子和雞將自己的一只腳抬起來時還不太理解,但隨著兔子的第二只腳抬起,雞的雙腳都消失之后,他們就明白了解題的方法。所以說,多媒體信息技術(shù)就是將一個動態(tài)的實踐帶入教室,帶入到學(xué)生的眼前,帶入學(xué)生的思維之中。
(作者單位:江西省興國縣龍口中心小學(xué);興國縣第四小學(xué))