新的課程改革提倡小學(xué)科學(xué)教學(xué)要以學(xué)生的親身經(jīng)歷為基礎(chǔ),以探究學(xué)習(xí)活動為主題,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和科學(xué)素質(zhì)。在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中采用體驗教學(xué)法,運用體驗式的教學(xué)活動,可以充分激發(fā)學(xué)生的好奇心和探究欲望,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)理念,讓他們學(xué)會探究問題、解決問題的方法。因此,在科學(xué)教學(xué)過程中,教師要為學(xué)生設(shè)置良好的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生在融洽的情境中學(xué)習(xí)科學(xué)知識,在親身體驗中感受學(xué)習(xí)科學(xué)的快樂與意義,從而更加喜歡科學(xué)。
一、通過探究體驗活動。提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)
探究是人類的天性,小學(xué)生更是如此,他們天生好奇、好問、好動,只要他們對探究的問題感興趣,就會引發(fā)反應(yīng),并投入其中。探究體驗的基礎(chǔ)是探究學(xué)習(xí),探究學(xué)習(xí)的要求決定了探究體驗的目標是幫助學(xué)生獲得科學(xué)素養(yǎng)。小學(xué)科學(xué)中的探究體驗是通過模擬方式實現(xiàn)的,它是一種比較復(fù)雜的學(xué)習(xí)活動,需要觀察、搜集、提問、尋找結(jié)論。不過學(xué)生畢竟不是科學(xué)家,小學(xué)科學(xué)中的探究體驗也不是進行科學(xué)研究,教師要根據(jù)所學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實際水平對科學(xué)探究活動進行模擬。
比如在學(xué)習(xí)《光和影》一課的時候,在向?qū)W生介紹了生活中的光源以后,我組織學(xué)生對影響影子長短的原因進行了探究。我向?qū)W生展示了五個時間的影子照片,讓學(xué)生觀察影子最長的時候光源在哪?影子最短的時候光源在哪?學(xué)生由此提出影子的長短與光源的位置有關(guān)。為了證明這個結(jié)論的正確性,我讓學(xué)生進行了演示:用白紙做屏,小木塊表示遮擋物,手電筒代表太陽從不同的位置照射,讓他們觀察光源從不同的位置照射,影子會發(fā)生什么樣的變化。在這樣的探究體驗中,學(xué)生們對光和影的認識就更深刻了。
通過探究體驗,開啟了學(xué)生的智慧之門,激發(fā)了學(xué)生的興趣,發(fā)掘了學(xué)生的潛能,鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)中用不同的方法,找出問題的答案。在這個充滿探索的過程中,學(xué)生的能力、經(jīng)驗與智慧等都得到了發(fā)展。
二、通過競賽體驗活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中融入競賽體驗活動,并不是單純地在教學(xué)中增加娛樂因素,而是要盡最大努力全面提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生在好奇心的驅(qū)使下,對任何事物都充滿了好奇心。因此,在科學(xué)課堂中可以引進競賽活動,從而幫助學(xué)生集中注意力,激發(fā)學(xué)生的好勝心理,更好地感知科學(xué)內(nèi)容。而且學(xué)生在積極主動參與競賽活動的過程中,可以將自己最好的一面展現(xiàn)出來,將自身的閃光點表現(xiàn)得淋漓盡致。
比如在學(xué)習(xí)《各種各樣的花》一課的時候,我通過競賽活動將學(xué)生的興趣調(diào)動起來,將課堂氣氛推向了高潮。我先在臺前進行解剖演示——解剖木棉花,并且通過實物投影讓學(xué)生清楚地看到了我的解剖過程。尤其是胚珠,甚至放大了20倍。接著,我把學(xué)生分成六個小組,每一小組派出一個代表作為選手參加競賽。學(xué)生將準備好的木棉花拿出來,當著全班的同學(xué)進行解剖,并且一邊解剖一邊說出花的構(gòu)造。競賽結(jié)束后,我和學(xué)生們一起對他們的表現(xiàn)進行評價,評選出前三名,還為他們頒發(fā)了小獎品。這樣的競賽活動,讓學(xué)生們輕輕松松的學(xué)會了本課的知識,學(xué)生的動手操作能力和語言表達能力也得到了提高,可謂是一舉兩得的好事。
每位學(xué)生都有強烈的好勝心,他們思維活躍,具有積極競爭的精神。在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,教師要順應(yīng)學(xué)生的心理特點,在課堂上組織一些趣味性強的競賽活動,讓學(xué)生們在緊張激烈的氛圍中體驗學(xué)習(xí)科學(xué)的樂趣,提高掌握知識的能力。
三、通過游戲體驗活動。點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
在一定程度上,游戲與科學(xué)有著相似性:它們都是學(xué)生比較喜歡的活動。在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,教師如果能夠?qū)烧呓Y(jié)合在一起,課堂教學(xué)將會收到非常理想的效果。因此,教師在課上要多設(shè)計一些游戲活動,點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在自覺參與中掌握更多的科學(xué)知識。而且,由于小學(xué)生的好奇心比較重,有很多問題藏在他們的心中,不愿意向老師請教,在游戲活動中,學(xué)生可以尋找自己需要的答案,促進學(xué)生全面的發(fā)展。
比如在學(xué)習(xí)《點亮小燈泡》一課的時候,我發(fā)現(xiàn)有很多學(xué)生對“電燈亮了”很感興趣。針對這種情況,我為學(xué)生們設(shè)計了一個“給小魚喂食”的游戲。在游戲中,學(xué)生嘗試著用魚食去喂魚,當魚兒吃到食物的時候,燈泡就會亮了,從而讓學(xué)生在游戲中體驗閉合電路的含義:當電源、電線、燈泡構(gòu)成一個閉合回路的時候,小燈泡就會變亮。學(xué)生的興趣濃厚,學(xué)習(xí)的積極性也很大,他們爭先恐后地參加游戲,都想親自體驗一下“燈泡發(fā)光”的喜悅感。這樣,學(xué)生們在游戲中自然而然地就掌握了所學(xué)的內(nèi)容。
對于小學(xué)生來講,學(xué)習(xí)科學(xué)知識至關(guān)重要,而游戲與科學(xué)的結(jié)合則是提高教學(xué)效果的有效方式。游戲可以活躍科學(xué)課堂的氛圍,激發(fā)學(xué)生的興趣。在游戲中,學(xué)生可以親身體驗科學(xué)知識,從而加深對知識的記憶。
總之,體驗學(xué)習(xí)的方式并非只有以上三種,它是多種多樣的。不管采用哪種體驗方式,最關(guān)鍵的是教師要將學(xué)習(xí)內(nèi)容通過最佳的切入點,引入到相應(yīng)的體驗活動中。讓學(xué)生在和諧的活動情境中感受科學(xué)、學(xué)習(xí)科學(xué)、領(lǐng)悟科學(xué)。讓每一次體驗學(xué)習(xí)都成為學(xué)生領(lǐng)悟世界的途徑;使學(xué)生的每一次體驗學(xué)習(xí)都成為他們感悟生命的旅程!