自主式戶外體能類游戲,是幼兒在戶外開展的一種自主、自發的體能類游戲。在游戲過程中,幼兒通過自身豐富的想象力,自主創設游戲情境,制訂游戲規則,主動與他人交往、互動,并在這一過程中獲得體能的鍛煉和發展。中班幼兒有自主游戲的意識,但受自身能力的限制,他們的玩法比較單一,游戲水平較低,且以模仿為主。目前,多數幼兒園開展的自主式戶外體能游戲,都存在教師高控的“偽自主”和教師不控的“放羊式自主”現象。而這兩種現象,都不利于幼兒游戲水平的發展。動漫角色是孩子們日常生活中常見的形象,深受孩子們的喜愛。本研究嘗試將幼兒喜聞樂見的動漫角色,引入到幼兒的戶外自主游戲中。通過豐富的動漫形象,激發幼兒參與游戲的興趣;通過開放性材料的提供,提升幼兒的想象力;通過靈活多樣的形式,提高幼兒的游戲設計能力。旨在幼兒能夠自主、自發地開展戶外體能游戲,提升游戲水平。
一、中班幼兒戶外自主性游戲開展現狀分析
(一)中班幼兒自主式戶外體能游戲開展的意義
《〈3~6歲兒童學習與發展指南〉解讀》指出:“遵循幼兒的學習特點和發展規律,珍視幼兒生活和游戲的獨特價值。”可見,游戲在幼兒成長過程中具有重要價值和意義。
自主式戶外體能游戲打破了教師指定玩法、規則的固有狀態,建立了一個由幼兒“說了算”的游戲世界。幼兒在自己設計的游戲情境中,通過與玩伴、材料間的積極互動,獲得滿足、發展和提升。中班幼兒的自主性和主動性有了一定的發展,他們喜歡嘗試自己設計并開展游戲。在《3~6歲兒童學習與發展指南》的背景下,在自主游戲被日益重視和倡導的環境下,自主式戶外體能游戲活動被越來越多的幼兒園關注并大力開展。
(二)中班開展戶外自主游戲的現狀
我們發現,受安全、幼兒能力等因素的影響,我園中班幼兒在進行戶外自主游戲的時候,呈現出了以下兩種狀態,嚴重影響了孩子們游戲水平的提升和體能的發展。
1.“偽自主式”游戲
出于對安全因素的考慮,以及對幼兒能力的分析,教師在組織幼兒進行自主式戶外體能游戲時,仍存在高控的現象。有的教師花大部分時間組織幼兒進行集體游戲,只留下小部分時間讓孩子借助道具自由玩一會兒,認為這就是自主游戲了。
2.“放羊式”自主游戲
“放羊式”自主游戲是指教師完全放手,幼兒完全自主游戲。有的教師只給孩子們提供一份材料,然后劃定一塊場地,就讓幼兒在視線范圍內自由玩耍,教師完全不給予指導。雖然孩子們玩得很開心,但單一的材料、重復的游戲內容,會使孩子們始終處于低游戲水平,能力得不到提升。
(三)借助動漫角色提升幼兒自主式戶外體能游戲水平的優勢
我們嘗試將動漫角色融入到幼兒的戶外自主游戲中,讓幼兒在自主游戲時,既能擁有自由、自主、輕松、愉快的游戲空間,又能提升游戲水平,玩得開心。
我們在日常生活中,經常能看到孩子們在演繹不同的動漫角色。男孩子互相打著玩,稱為“奧特曼打怪獸”;女孩子手拿“魔仙棒”,嘴里喊著“巴啦啦小魔仙,變變變”。孩子們喜歡把自己幻想成動漫中的角色,然后進行社交、開展游戲。教師可以將動漫角色引入幼兒的戶外自主游戲中,讓孩子們扮演自己所熟悉的、喜愛的動漫角色。這樣不但能滿足幼兒愛幻想、愛扮演的心理,而且能激發幼兒的想象力,促使其自主設計游戲內容和玩法。將動漫角色引入戶外自主游戲中,讓孩子們玩得既有趣又有序。
二、借助動漫角色提升中班幼兒自主式戶外體能游戲水平的策略
(一)豐富形象,激發幼兒參與游戲的興趣
豐富的形象是幼兒內心世界塑造的一種表象。有了形象,孩子們就可以通過模仿其語言、動作來進行游戲。為此,我們嘗試從孩子的興趣點入手,收集、整理孩子們喜歡的動漫形象,為游戲的開展做準備。
1.調查問卷,了解喜好
興趣是孩子游戲的源動力,有了感興趣的、喜愛的動漫形象,孩子們的游戲積極性也會被激發。因此,我們在活動開展前對班級幼兒進行了調查,以確定戶外自主游戲的動漫角色。
案例一:我最喜歡……
教師利用餐前時間對班級幼兒進行了一次“我最喜歡的動漫角色”主題大討論,孩子們各抒己見。
上上說:“我喜歡巴啦啦小魔仙,特別是那根魔仙棒,能變出很多我想要的東西。”
一一說:“我喜歡奧特曼,他可以打怪獸。”
……
教師對其進行了記錄,制作出了本班幼兒的角色喜好調查表。
在案例中,教師通過談話、填寫調查表等方式,引發幼兒表達出自己喜愛的動漫角色,既了解到了孩子們的喜好,又為后期的動漫角色引入做了準備。
2.小組商討,確定主題
經過前一次的調查,教師發現孩子們喜愛的動漫形象又多又雜。那么,如何將這么多的動漫角色有序地加入到戶外自主游戲中呢?我們嘗試讓孩子們以小組為單位,商量并確定動漫游戲的主題,以進一步激發幼兒參與戶外自主游戲的興趣。
案例二:我們喜歡……
為了確定動漫主題,教師引導幼兒進行分組商討。于是,孩子們提議喜歡同一類動漫角色的孩子組成一組。慧慧說:“我喜歡小魔仙,她的魔仙棒很神奇。有誰跟我一組呀?”麗麗馬上說道:“我,我,我,我也喜歡巴啦啦小魔仙。”“那我們就是小魔仙組合啦,我們坐在一起吧!”慧慧說。多多又說:“我喜歡奧特曼、鎧甲勇士。胖胖,你喜歡嗎?”胖胖答道:“喜歡,喜歡。”“那我們就是勇敢者組合啦,我們坐一起。”最終,孩子們確定了魔仙主題、勇士主題、羊羊主題等六個主題。
每個孩子心中都有自己鐘愛的“動漫明星”,我們嘗試通過“小組商討”的方式來讓更多的角色融入到游戲中。在商討過程中,孩子們可以是幾個愛好相同的一組,也可以是同一系列的動漫角色一組,還可以是多個不同動漫角色組成一組。
(二)開放材料,提升游戲想象力
有了明確的動漫角色和游戲主題后,就需要有一定的材料支持。開放的材料,豐富的游戲玩法,能更好地激發幼兒的游戲想象力,滿足幼兒自主游戲的需求。
1.材料多樣性
材料的數量、種類直接影響幼兒的游戲想象力和游戲玩法。品種單一、玩法單一的材料,使孩子被材料所控制,無法展開想象。因此,教師應給孩子提供更多材質、形狀和用途的材料,以滿足孩子們的游戲想象力,使他們的想象得以落實。
案例三:動畫游戲材料“小超市”
孩子們正在玩“小蟲貝貝歷險記”的游戲。游戲中,浩浩扮演的蝙蝠俠受到了小伙伴們的質疑:“你沒有翅膀怎么飛?怎么來救我們?”“對呀,對呀,電視里的蝙蝠俠有個黑色披風的。”“那,你們等等,我去‘超市’看看!”說完,浩浩沖向班級的材料“小超市”。在“超市”里,浩浩找到了一塊桌布,抓起就往身后一披,翅膀有啦!游戲又繼續開展……
開放式材料的提供,讓孩子們發現身邊很多物品都可以“百變”,為自己的游戲所用。在多樣開放性材料的引發下,孩子們動漫角色式戶外自主游戲得到了支持和滿足,同時也提升了幼兒的想象力和創造力。
2.材料巧變身
隨著幼兒游戲水平的推進,以及游戲內容的不斷豐富,幼兒們對游戲材料的要求也越來越高。低結構的原材料,已不能滿足孩子們的游戲需求了。此時就需要有半成品材料的提供,以進一步激發孩子們的想象力,提升幼兒游戲水平。
案例四:動畫游戲樂園
今天的“羊羊大戰灰太狼”游戲,羊羊輸掉了。孩子們說是因為羊羊城堡的門太單薄了,他們需要一個更“強壯”的門,可是超市里的原材料都不合適。于是,在老師的提議下,孩子們一起“改造”材料:靖靖和城城把盒子粘到一起,多多和妮妮一起給盒子刷顏色,老師也在悄悄地和大家商量著:“要不要在城堡這里開扇門?”“好呀,我們還可以搭建一條通向城堡的小路。”“怎么搭呢?”“這里有好多牛奶罐子,我們可以把它們拼起來,這樣會更結實的。”漸漸地,有更多的小朋友參與了進來。終于,“城堡(魔仙堡、狼堡)”“小路(通往羊村)”“小山洞”等大型道具都完工啦!孩子們都顯得非常興奮,急匆匆地投入到游戲中去了……
當材料無法滿足幼兒游戲的需求時,我們可以對材料進行“改造”。如上述案例中,孩子們在教師的鼓勵下,積極投入到材料的“改造”中,大家一起成功制作出游戲中所需要的場景和道具。這些場景和道具的出現,不但給幼兒提供了一個改造材料的經驗,而且進一步豐富了游戲的內容,提升了幼兒的游戲水平。
(三)靈活形式,提升游戲設計能力
中班幼兒有自主游戲的想法和愿望,但還不懂得較好地設計并開展游戲。我們嘗試用多元的戶外自主游戲形式,給孩子們創造出一個“學習設計、練習設計”的機會和平臺,以提升幼兒自主開展游戲的能力。
1.混齡互助式
混齡互助,即教師以幼兒意愿為主,將中班和大班幼兒組合在一起開展戶外游戲。幼兒自主選擇游戲內容、游戲材料、游戲玩伴,然后產生互動。通過以大帶小的形式,推動幼兒積極主動參與游戲。
案例五:大手拉小手,我們一起玩
今天的戶外游戲有哥哥姐姐的加入,孩子們顯得非常興奮。經過商量,妮妮、成成決定和哥哥姐姐一起玩“戰勝灰太狼”的游戲。他們來到了游戲區,大班的哥哥姐姐飛快地用輪胎搭建好一個“陷阱”,讓妮妮和成成一起爬到里面,然后開始了“羊狼大戰”。外面的“灰太狼”在不斷嘗試“進攻”,大班的哥哥姐姐一邊應對,一邊安慰妮妮和成成:“別怕,我們會保護你們的!”短短的三十分鐘里,妮妮和成成跟著哥哥姐姐,不斷轉換游戲場地,嘗試不同的游戲玩法。活動結束后,他們仍意猶未盡,想要再玩一次。
大班幼兒的想象力和創造力有了較大的發展,通過以大帶小的活動,讓中班幼兒跟著哥哥姐姐一起游戲,能夠讓幼兒有機會感受到更多的游戲內容和游戲玩法,這對幼兒游戲經驗的提升有著非常大的幫助。
2.“小先生”主導式
陶行知先生曾說:“小孩子是最好的先生,不是我,也不是你,是小孩子隊伍里最進步的小孩子!”在班級里,總有那么幾個特別能干的“小先生”,他們起到了同伴引領的作用,引導同伴一起設計并開展游戲。
案例六:我們的“小先生”
今天的戶外游戲是孩子們在沙地里玩“喜羊羊沙地尋寶大行動”。可是,該怎么玩呢?班上的浩浩開始做起了“小老師”:“我們先在那里挖一條小溝,不讓灰太狼過來。然后我們就可以在溝的對面安心尋寶了……”浩浩說得頭頭是道,孩子們一致表示贊同。
游戲中,浩浩“小老師”也不忘給“羊羊們”分工:“軒軒,你做喜羊羊,鬧鬧做沸羊羊,你們一起拿鏟子挖沙泥。靖靖你做美羊羊,你拎著小筐去裝‘寶藏’。”孩子們欣然同意,大家忙得不亦樂乎。
教師充分挖掘班級內“小先生”的能力,給他們提供更多的“指揮”機會。在“小先生”的組織下,孩子們一起設計游戲,共同提升游戲設計能力。
3.小組合作式
同伴是幼兒學習、游戲、生活的第二老師,在和同伴的合作互動中,孩子們的學習和游戲興趣往往是最大的。因此,教師要引導孩子們自主合作,讓他們在和同伴合作的過程中體驗快樂,激發游戲興趣。
案例七:我們是……組合
“今天我們要玩什么游戲呢?”“要不,我們來玩‘巴啦啦小魔仙’的游戲吧!我們一起在魔仙堡里生活。小玉你做魔仙小藍,涵涵你做魔仙美琪,我做魔仙女王。”“我們快在魔仙堡里建個圍墻吧,防止奧特曼來進攻!”游戲開始前,“魔仙組”的孩子們在激烈地策劃著。
“勇敢組”也在熱火朝天地商量著:“我們等下要去攻擊魔仙堡!我們分成兩組,這樣動作會快一點。”“矮個子站前面,高個子在后面。”
教師引導孩子們將同一系列的動漫角色歸為一組,然后自主開展游戲。在熟悉的動漫角色和話題的引領下,孩子們的游戲活動更加豐富、好玩。同時,孩子們的游戲設計能力也在不斷地提升。
三、借助動漫角色開展自主式戶外體能游戲時的開展要點
(一)多元參與,積極互動
中班幼兒自主游戲的水平尚在提升中,許多時候還需要教師給予指導和幫助,才能順利開展游戲。那么,教師該如何對幼兒進行指導和幫助呢?
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”因此,教師的指導和幫助必須建立在平等互動的關系中。在幼兒需要幫助的時候,教師可以玩伴、合作者、指導者等多重身份參與到幼兒的游戲活動中,給予幼兒恰當的指導。
(二)多元目標,合理發展
戶外自主游戲,有其游戲水平發展的目標,更有幼兒身體動作發展的目標。那么,我們該如何兩者兼顧,讓幼兒在游戲中獲得發展和提升呢?
教師可以將幼兒身體動作的發展目標隱藏于動漫角色中。例如:喜羊羊角色,可以培養孩子奔跑、躲避、追逐等運動能力;孫悟空角色,可以培養孩子單腳站立、跳躍、攀爬等運動能力。同時,我們還要將這些能力進行歸類,找到缺失的身體動作發展目標,并以集體教學、體育游戲等形式,給予必要的補充,避免動作發展的不平衡。
當然,隨著幼兒戶外自主游戲的不斷深入,還有許多問題有待我們去思考和改進,這是下一階段我們要關注和探究的。相信只要給孩子一個真正寬松、自由、充滿個性的游戲環境,孩子們一定會玩得更自主!P