

《我的世界》:自由無拘,隨你創造!
“動漫前沿”欄目與大家見面啦!我們將在這里介紹各種動漫游戲的新鮮資訊,歡迎熱愛二次元的同學與小編多多交流~誰的智能手機里沒裝幾個小游戲?你知道這些“免費”游戲其實日進斗金嗎?偏偏就有個另類分子,從來不玩這種花招,一起來聽聽看!
CY百科
Minecraft《我的世界》:一款風靡全球的高自由度、多平臺沙盒游戲,2009年上線首個版本。玩家可在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊建造各色建筑物,通過收集物品、探索地圖完成游戲主線。
Lego樂高:創立于丹麥比隆的樂高公司從1934年開始使用標志性商標“LEGO”。這個名字來自丹麥語中的“leggodt”,意為“play well”(玩得快樂)。樂高玩具包括從幼兒版到成人版的不同難度,玩家要動腦動手才能拼出各種造型。
參考譯文
《我的世界》這個游戲簡單得令人困惑,有點像是數字版的樂高積木。你進入一個虛擬世界,開始建造東西。威爾·戴維森建成了圣克魯茲教堂的復制品。
威爾:這是為了完成四年級的教堂作業報告。
真正的圣克魯茲教堂是圣方濟各會的修士們在1791年建成的。威爾將這份數據提交給四年級的老師,隨后加入了一些新元素,比如骷髏射手。
威爾:還有僵尸、爆炸物和蜘蛛。
孩子們會喜歡這個游戲,其中一個原因是這里面幾乎所有東西都可以隨他們自由創造。雷敏·肖克利扎德是一名游戲設計師,他說他喜歡的一點在于孩子們不會受人誤導,在游戲里面點擊按鍵進行購物。許多流行游戲的設計就是為了鼓勵游戲內消費。那些游戲會剝奪掉一項特殊的能力,回頭再將其賣給玩家。創造了《鄉村度假》等游戲的美國星佳公司給這種手段取了個名字:樂趣之痛。
雷敏:這種做法就是說,如果你讓玩家特別難受,然后告訴他們,只要乖乖付錢,我們會讓你沒那么難受,然后玩家就會乖乖付錢了。
來自“無商業化童年運動”的蘇珊·林表示,
《我的世界》是為數不多讓她喜歡的游戲之一。其中一個主要原因在于,如果想玩《我的世界》,你得先購買這個游戲,然后就完事了,這個游戲不會向你兜售別的東西。林說,這簡直太棒了。
蘇珊:家長無需擔心自己的孩子會成為推銷對象,也不用擔心以后還有版本更新之類的問題。
雷敏:這簡直是個瘋狂的想法——你付了錢,買到商品,然后就沒有別的消費了!
蘇珊:多有革命性,多有前瞻性,多么另類啊!這種做法居然成了另類,多讓人難過啊!