李名清
不論這是一場程序測試賽,還是一場營銷宣傳秀,由谷歌掀起的人工智能熱潮或許會在公眾視野中消退,但在產業界與科技界,這股大潮才剛剛開始

AlphaGo與李世石“人機大戰”現場
隨著李世石投子認輸,谷歌的阿爾法圍棋(AlphaGo)被韓國棋院破例授予圍棋名譽職業九段。至2016年3月15日,這場“人機大賽”第五局落幕,AlphaGo以4∶1戰勝雄霸棋壇十多年的韓國職業九段李世石。
AlphaGo在前三局取得連勝,至第四局被人類棋手的“神奇一手”打亂陣腳,輸掉一局。第五局種,AlphaGo執白,雙方都耗盡各自兩小時常規時間,李世石用掉兩次讀秒。直到比賽收官階段,雙方一直處于膠著狀態,評論員認為他們旗鼓相當、交替領先。AlphaGo開局形勢并不占優,但之后逐漸減小差距,最終險勝。
AlphaGo代表人工智能(Artificial Intelligence,AI)贏下人類頂尖棋手,讓普遍看好李世石5∶0橫掃機器的圍棋界,從失落中看到AI超越人類的學習與計算能力,開始考慮是否重新審視延續千年的圍棋理論;而希望AI五番棋全勝的科技界,則看到了能獨自對弈的機器,在人類的圍追堵截下也會程序“短路”,下出俗手。
通過人機對戰,谷歌第一次讓全球的視野聚焦于人工智能。僅在比賽期間,國內就有多家公司相繼推出或宣布研發人工智能圍棋程序,科技界也在為人工智能配備更好的軟、硬件尋求解決方案,讓裝載上千個CPU的AlphaGo們變得便宜易得,進入尋常百姓家??墒?,要實現人工神經網絡學習能力的遷移,科學界還有很長的路要走。