江蘇省常州市武進區花園小學 薛姣
游戲化教學設計,釋放學生美術個性
江蘇省常州市武進區花園小學 薛姣
美術教學應該在游戲中提高學生的審美能力,提升課堂品質。游戲的開展首先要創設一定的游戲情境,讓學生主動展示美術思維,在游戲合作中形成個性認知。老師要運用游戲引導學生,讓學生在生活實踐中發現美術的存在,激發學生美術學習的積極性。
小學美術 游戲化 審美能力
游戲是兒童認識世界的途徑。正如皮亞杰所說:“游戲是認識興趣與情感興趣的一個緩沖地帶。”在小學美術課堂教學中引入游戲,適合學生心理需求,不僅能夠活躍課堂學習氣氛,還可以激發學生學習思維,讓學生在游戲中學習認知。課堂是一個特殊的交流平臺,課堂教學是一門古老而嶄新的藝術,教師如何調動課堂積極因素為教學服務,提升課堂教學品質,這是每一位美術教師都需要認真思考的問題。
愛因斯坦說過:“我認為,對一切來說,只有熱愛才是最好的教師,它遠遠超過責任感。”在美術課堂教學中,教師要注意從激趣角度展開教學,對提升課堂教學效度有重要意義。小學生缺少自覺學習精神,教師要多多創設生動有趣的教學情境,讓學生產生身臨其境的感覺,促進學生學習興趣。小學生對游戲有特別敏感性,利用游戲設計教學情境,自然可以有效激活學生學習美術的熱情。教師在具體設計操作時,需要對教材學習內容和學生學習實際展開深入調研,找到文本生本思維對接點,這樣才能提升游戲介入效果。
美術游戲活動設計時,教師要緊緊圍繞教材學習內容展開,并非是讓學生為游戲而游戲。在學習“誘人的瓜果”相關內容時,教師先利用多媒體展示一組瓜果圖片,讓學生感知各種瓜果形狀特征;然后設計游戲“你畫我猜”,即每一個小組成員輪流用簡筆畫形式畫出瓜果的線條,讓其他學生猜瓜果的名稱。游戲開始后,各個小組都開展得非常好,學生在游戲的輕松氣氛中成功獲得美術學習認知。
“你畫我猜”是最簡單的美術游戲,卻深受學生喜愛。這說明教師抓住了學生的游戲心理。小學生都有好奇心,樂于參與這樣的游戲活動。教師根據教材學習內容需要設計了這個游戲活動,能夠讓學生樂此不疲地參與,這本身就是一種成功。
新課改要求課堂教學要引入自主合作探究式學習模式,美術課堂教學中,教師要組織學生進行多種形式的合作學習,讓學生在集體游戲中建立學習認知和合作能力。游戲大多是集體活動項目,在游戲操作中,參與者需要扮演游戲角色,并在交互運動中形成共性認知。因此,游戲本身就具有互動性,對建立個體人際關系有重要歷練作用。美術學習中運用集體游戲形式展開,不僅能夠提升合作效率,還可以培養學生多種思想素質。團隊精神、協作意識、互助思想、責任感等,這對學生健康成長有重要促進作用。
在學習“冷色與暖色”的相關內容時,教師設計了一個游戲活動:先將學生分成六人小組,然后抽簽決定每一個小組找冷色或暖色,在教室范圍內尋找冷色或暖色,在規定時間內,哪個小組找到的色源最多為優勝。游戲開始后,小組成員都積極行動起來,尋找相關的色源,很多小組都進行詳細分工,有查找的、有記錄的、有統計的,小組合作學習意識非常明顯。成果展示時,各個小組都有比較出色的表現,有的小組居然能夠在五分鐘有限時間內找到上百處色源。
教師讓學生以小組為單位尋找教室內的色源,學生發揮團隊精神,齊心協力展開相關調查活動,獲得了預期的學習效果。這個游戲具有競爭性,為游戲增加了懸念,提升了游戲對抗性,也為學生充分發揮主觀能動性創造機會。學生在游戲操作過程中學習到了美術知識,也提升了協作交互能力,可謂是一舉多得。
美術學習原本是一項相對獨立安靜的學習行為,學習個體往往會產生枯燥感。如果能夠將游戲植入課堂學習之中,學生自然會產生不一樣的感觸。尤其是遇到學習困難時,個體的力量顯得很單薄,教師適時引入集體游戲操作,可以集合眾人學習智慧,為教學重點難點突破蓄積重要力量。美術游戲設計沒有固定格式,教師要根據教學生成實際展開,如果教師能夠將生活經驗融入到美術游戲中,往往可以產生意想不到的作用。
“紙版畫”是小學美術學習的重要內容,涉及粘貼、剪裁、拼接、刀刻、撕揭、折紙等多種技法。課堂教學時,教師先讓同桌兩個學生為單位創作一幅紙版畫,然后篩選評出一部分紙版畫。教師設計游戲活動:以同桌為單位修改紙版畫,一個學生蒙住眼睛,另一個學生只能用語言引導蒙住眼睛的學生展開修改操作,在規定時間內完成相關操作。游戲開始后,教室內頓時熱鬧起來,無論是參與修改的,還是旁觀者,都顯得非常緊張,課堂氣氛達到高潮。雖然每一個組合的表現都有差異,但學生參與熱情是一樣的,獲得的訓練效果是顯性的。
教師設計的這個游戲活動非常受學生青睞,其原因是游戲具有挑戰性和創新性,學生需要克服多重困難進行操作,而且還要考驗同桌之間的默契度。這樣的游戲互動效度高,課堂激發效果更強,學生在激烈互動中形成的學習能力自然是深刻的、立體的。
在小學美術課堂教學中引入游戲,這是教師采用的教學手段。學生在參與游戲過程學習美術認知,學習積極性被充分激活,在游戲操作實踐中形成美術素質,凸顯了學生學習主體地位,這也符合現代課堂教學的基本精神要求。教師在游戲設計時,需要接軌教材學習內容和學生學習實際,提高游戲針對性、啟迪性,全面塑造學生美術能力。